osu! je ritmička igra koja se igra mišem, olovkom, mišem i tastaturom, olovkom i tastaturom ili ekranom osjetljivim na dodir. Ovaj wikiHow će vam pokazati kako igrati ovu igru.
Koraci
Metoda 1 od 2: Instalacija i registracija
Korak 1. Registrujte se
Idite na osu.ppy.sh, a zatim idite na gornju desnu stranu. Pritisnite "registriraj se", zatim unesite korisničko ime i lozinku.
Registracija je opcionalna, ali se jako preporučuje jer dopušta igranje na mreži za više igrača, kao i preuzimanje dodatnih bitmapa
Korak 2. Instalirajte klijenta
Kliknite na prvu hipervezu za početak preuzimanja. stranica pruža informacije o tome kako preuzeti klijenta.
Korak 3. Otvorite aplikaciju
Korak 4. Unesite svoje vjerodajnice koje ste prethodno unijeli u klijenta
Vrijeme je za početak
Metoda 2 od 2: Igranje igre
Korak 1. Kliknite na ogromnu osu
krug. Ovaj krug je u središtu ekrana.
Korak 2. Kliknite na dugme "Reprodukuj"
Ovo je prva opcija na meniju.
Korak 3. Kliknite na dugme "Solo" koje iskače
Ovo je prva opcija na meniju.
Korak 4. Dođite do pjesme koju želite pustiti
Kada pronađete pjesmu koju želite pustiti, kliknite na nju, a zatim kliknite na "osu!".
Igranje osu
Korak 1. Kliknite na krugove
Kada se prsten zatvori oko kruga, kliknite na njega. Ovo će se računati kao pogodak.
Kada se to dogodi, trebali biste vidjeti jedno od četiri od sljedećeg: plavo 300, zeleno 100, narančasto 50 ili crveno "X"
Korak 2. Povucite klizače
Kada se prsten zatvori oko krugova na početku klizača, kliknite i povucite kursor da biste ostali unutar kružnog kruga/loptice.
Ako vidite strelicu koja pokazuje u suprotnom smjeru, pomaknite kursor na početak. Možda ćete morati neko vrijeme oscilirati na klizaču
Korak 3. Okrećite predilice
Kad se pojavi spinner, kliknite mišem i pomičite ga u krugovima što je brže moguće. Što se brže okrećete, više dodatnih bodova možete dobiti.
Igranje osu! Taiko
Korak 1. Pogađajte krugove u ritmu
Kada krug pređe veći krug uz bubanj, pritisnite odgovarajući taster. Za crvene krugove pritisnite X ili C. Za plave krugove pritisnite Z ili V.
Korak 2. Pogađajte veće krugove
Kada se veći krug preklapa s površinom ispred bubnja, pritisnite dva odgovarajuća tastera zajedno. Za crvene krugove pritisnite X i C istovremeno. Za plave krugove pritisnite Z i V istovremeno.
Korak 3. Napravite bubanj
Kada se žuta linija približi bubnju, pošaljite neželjenu poštu X ili C ključu. Ako se velika žuta linija približi bubnju, pošaljite neželjenu poštu ili ZX ili CV dok bubanj ne završi.
Imajte na umu da ćete dobiti bodove samo za udaranje nota u ritmu malih krugova u sredini linije bubnja
Korak 4. Očistite šejkere
Da biste to učinili, naizmjenično pritiskajte ili Z i X ili C i V. Nastavite to raditi dok se šejker ne očisti (tj. Broj padne na nulu).
Korak 5. Ostvarite 50% ili više zdravlja da prođete kartu
Ako je zdravstvena traka ispod 50%, nećete uspjeti na karti. Dobivate zdravlje ispunjavanjem taiko bilješki. Takođe dobijate bodove za tačnost.
Igranje osu! Catch
Korak 1. Pomaknite hvatač pomoću tipke Lijevo ili Desno
Do nekih bilješki ne možete doći pomoću bilo kojeg od ovih ključeva, pa ćete za brisanje morati koristiti tipku Shift. Do nekih se nota ne može doći čak ni pomoću tipke Shift, tada je bilješka prije nego što je crvena, koja će vam prilikom udarca dati pojačanje dok jurišite, čineći da možete pogoditi sljedeću notu.
- Veliki plodovi će dodati 300 bodova u bod, a ako propustite, snizit će vašu kombinaciju na 0, a smanjit će vam preciznost. Voće srednje veličine ili krpelji će dodati 100 bodova u bod, a isto kao i veliko, ako propustite, snizit će vašu kombinaciju na 0 i smanjiti vašu točnost. Najmanji plodovi rezultat će dodati 10 bodova, a dodani iznos će ostati isti na cijeloj karti. Ako propustite, neće vam sniziti kombinaciju, ali će ipak smanjiti točnost.
- Predenjači ili banane dodaju 1100 bodova cijeloj karti, a ako propustite neće vašu kombinaciju smanjiti na 0, niti će umanjiti vašu točnost.
Igranje osu! Manije
Korak 1. Pritisnite odgovarajući taster kada bilješka pogodi liniju presude
Može biti bilo gdje od 1 do 9 ključeva, ali najčešći su karte sa 4 ključa i 7 ključeva. Kontrole za njih su kako je prikazano, od krajnje lijeve staze do desne.
- 4 ključa: D F J K
- 7 ključeva: S D F Razmak J KL
- Za bilješke o dodiru pritisnite odgovarajući taster kada bilješka dođe u dodir sa linijom presude. Za zadržavanje bilješki pritisnite i držite tipku dok kraj bilješke ne dosegne liniju presude, u kojoj morate otpustiti ključ.
- Za svaku notu postoji 6 različitih ishoda za bodove; duga 300, 300, 200, 100, 50 i promašaj. Duga 300 daje nešto više bodova od obične 300. Maksimalna moguća ocjena za bitmapu je 1 000 000.
Savjeti
- Bitmape možete preuzeti sa ove veze.
- Pauzirajte pritiskom na Esc na tastaturi. Takođe možete pristupiti opcijama prikaza mape otkucaja.
- Izbrišite mapu otkucaja tako da desnom tipkom miša kliknete na nju i odaberete Izbriši i odaberete Izbriši sve poteškoće.
Upozorenja
- Povremeno pravite pauze.
- Ne igrajte karte s većim brojem zvjezdica nego što možete igrati. Pokušajte igrati mape koje su nešto teže (oko 0,5 zvjezdica više) nego što možete udobno igrati.
- osu! pravila zajednice zabranjuju stvaranje drugih računa za igru. Ako naiđete na probleme s osu! račun, kontaktirajte [email protected].