4 načina za savladavanje revolucije plesnog plesa

Sadržaj:

4 načina za savladavanje revolucije plesnog plesa
4 načina za savladavanje revolucije plesnog plesa
Anonim

Jeste li ikada vidjeli tu ludu plesnu igru u arkadama? To je Dance Dance Revolution ili DDR, a uz malo vježbe možete biti majstor u tome. Evo kako otplesati svoje srce!

Koraci

Metoda 1 od 4: Prije nego počnete

Master Dance Dance Revolution Korak 1
Master Dance Dance Revolution Korak 1

Korak 1. Shvatite da je svrha DDR -a usklađivanje vaših koraka sa pokretnim strelicama dok dosežu vrh ekrana

Sve dok je mašina u ispravnom stanju, nećete morati lupati nogama da bi registrirala korak. Sve je u tempiranju. Snažno lupanje nogama samo će vas umoriti i povrijediti stopala.

Master Dance Dance Revolution Korak 2
Master Dance Dance Revolution Korak 2

Korak 2. Koristite odgovarajuću etiketu

Ne ometajte nekoga dok se igra. Sačekajte da dovrše pjesmu ili igru, a zatim razgovarajte s njima. Nije važno koliko ste dobri, ne ismijavajte nove igrače. Trebali biste ih ohrabriti da se poboljšaju. Ako imate ogroman ego, nikada nećete napredovati preko svojih grešaka, ali ako trenirate druge, bit ćete poštovani i cijenjeni kao pravi majstor DDR -a.

Metoda 2 od 4: Početnici

Master Dance Dance Revolution Korak 3
Master Dance Dance Revolution Korak 3

Korak 1. Mudro odaberite svoju pjesmu

Pogledajte broj "stopa" prikazan na skali od 1 do 10 pri dnu ekrana. Što je veći broj "stopa", pjesma će biti teža.

U novijim verzijama, stepeni dijagrami (nivoi) su numerički ocijenjeni od 1 do 20, umjesto od 1 do 10. U ostatku ovog članka koristi se 1 do 10

Master Dance Dance Revolution Korak 4
Master Dance Dance Revolution Korak 4

Korak 2. Prepoznajte da različite pjesme mogu imati različit tempo

Ovo se ocjenjuje u otkucajima u minuti ili BPM. Što je broj veći, pjesma će biti brža. Odredite kojom brzinom vam odgovara. Neke pjesme mijenjaju tempo tokom sviranja. Svi ovi faktori prikazani su na ekranu na kojem odabirete pjesme. BPM nije jednak poteškoći (tj. Sporije pjesme mogu imati teže stepenice od bržih pjesama), ali mijenja brzinu kojom se strelice pomiču prema gore.

Master Dance Dance Revolution Korak 5
Master Dance Dance Revolution Korak 5

Korak 3. Promijenite svoj izbor

Ako svaki put odaberete istu pjesmu, često vas dovede u lošu formu i obično iznervira druge igrače. Učinite to samo ako ste tek počeli s igrom. Da biste se zaista poboljšali nakon što počnete svirati svjetlo/osnovno (žuto) i standardno/teško (ružičasto), trebali biste svirati veći broj pjesama kako biste naučili nove obrasce.

Master Dance Dance Revolution Korak 6
Master Dance Dance Revolution Korak 6

Korak 4. Osetite ritam

Koristite koljena za odskakanje s likom na ekranu ili dok svjetla trepere na stroju. Nakon što to umanjite i pređete na Light, možete početi plesati zajedno sa ritmom prije nego završite odabir pjesme.

Master Dance Dance Revolution Korak 7
Master Dance Dance Revolution Korak 7

Korak 5. Ne vraćajte se na sredinu

Ovo je vrlo važno. Vodič prikazuje lik koji stoji na sredini platforme, ali da biste pustili bilo koju pjesmu jaču od 3 stope, vaš "spreman" stav trebao bi stajati uglavnom na strelicama lijevo i desno. Igra vas ne kažnjava zbog gaženja strijele ako je nema na ekranu, samo zbog isticanja vremena ili ga uopće nema; s ovim držanjem bit ćete mnogo spremniji za uzorke strelica.

Master Dance Dance Revolution Korak 8
Master Dance Dance Revolution Korak 8

Korak 6. Koristite obje noge

Mnogi početnici će koristiti svoje dominantno stopalo za 3 panela, a drugo će stopalo držati mirnim. Na primjer, početnik s lijevom nogom koristio bi desnu nogu samo za pritiskanje strelice udesno. Ovo je loša forma! Morate naučiti koristiti obje noge na više strela. Može uštedjeti energiju u obrascima poput "dolje gore dolje gore" i daje vam prednost kada igrate na težim nivoima.

Korak 7. Naučite mijenjati težinu dok koračate

  1. Na primjer, pretpostavimo da su vam dati koraci "Desno Desno Desno." Najbolji način da to učinite je da zadržite težinu na lijevoj nozi, dok desnom tipkom tri puta dodirnete desnu tipku. Time se izbjegava uobičajena početnička greška prebacivanja težine na desnu nogu nakon prvog koraka, zbog čega treba skočiti ponovo pritisnuti desno dugme, a često i biti izbačen iz ravnoteže.
  2. Slično, pretpostavimo da neko ima korake "Desno Lijevo Desno." To se najbolje postiže hodanjem po strelicama, prebacivanjem težine na svaki korak dok ga udarite. Time se izbjegava greška da cijelo vrijeme držite svoju težinu na strelici udesno, što bi olakšalo dodirivanje lijevog dugmeta, ali bi vas natjeralo da skočite i pritisnete posljednje desno dugme. Većina pjesama za početnike sastoji se od koraka koji se mogu izvesti nekom kombinacijom "hodanja" od strelice do strelice i dodirom strelice ako se taj korak ponovi, a to su tehnike koje morate naučiti prije nego što počnete raditi teže pjesme.

    Master Dance Dance Revolution Korak 9
    Master Dance Dance Revolution Korak 9
    Master Dance Dance Revolution Korak 10
    Master Dance Dance Revolution Korak 10

    Korak 8. Kada prvi put pustite DDR, pokušajte sami snimiti traku

    To je odličan način da vidite koliko ste poboljšali! Zatim, nakon solidnog igranja igre, ponovo se zalijepite. Dok gledate početnu traku, nemojte kritizirati sebe. Pogledajte novu traku i vidjet ćete koliko ste doista stigli!

    Master Dance Dance Revolution Korak 11
    Master Dance Dance Revolution Korak 11

    Korak 9. Nemojte naučiti savršeno svirati samo jednu pjesmu kako biste se pokazali

    Možda izgleda dobro ako igrate kod kuće, ali u arkadnoj igri imate 3 pokušaja. Reproduciranje iste pjesme 3 puta zaredom samo će pokazati ljudima koje želite samo pohvaliti! Izađite iz svoje zone udobnosti! Ako vas neko zadirkuje, zanemarite ga. Nekada su i oni bili početnici, ili nikada nisu igrali! Nikada ne podcjenjujte DDR. Daleko od toga da je tako jednostavno kako izgleda!

    Metoda 3 od 4: Standardna/teška

    Korak 1. Koristite multiplikatore brzine (koji se nazivaju i modovi brzine)

    Držite pritisnuto dugme za pokretanje kada odaberete svoju pjesmu (u novijim verzijama pritisnite 9 na brojčaniku) i prikazat će se zaslon s opcijama. Ako vam se brzo sviđaju vaše pjesme, napravite 2x. Ako vam se vaše pjesme sviđaju prosječno/brzo, napravite 1,5x. Iako modovi brzine ubrzavaju kretanje strelica, dodaju razmak između strelica pa je lakše čitati i reagirati na skretnice i druge složene obrasce.

    1. Modovi brzine množe osnovnu brzinu pomicanja, koja ovisi o BPM -u. Na primjer, pjesma pri 100 okretaja u minuti s modulom 2x brzine i pjesma pri 200 okretaja u minuti s načinom rada sa 1x brzinom imaju strelice koje se kreću istom brzinom, što nazivamo "200 scroll BPM" ili samo "200 BPM".
    2. Neki igrači, posebno oni koji su započeli na početku serije, mršte se na modove brzine, baš kao što se neki igrači mršte na korištenje šipke za podršku. Važno je zapamtiti da su brzi modovi i traka tu za vašu pomoć. Ne postoji jedan način igranja DDR -a, pa učinite ono što vam najbolje odgovara.

      Master Dance Dance Revolution Korak 12
      Master Dance Dance Revolution Korak 12

      Korak 2. Naučite razliku između koraka

      Osme note su dvostruko brže od četvrtine, što je osnovni ritam pjesme. Uobičajen obrazac koraka na standardu su tri note dvostrukom brzinom (pomislite, "jedan i dva, tri i četiri."). Svakako ćete morati biti izvan sredine uloška da biste izvršili ove korake (pogledajte br. 5 gore). Pokušajte slušati i koristiti ritam pjesme i postepeno ćete je savladati. (Ravan niz osmih nota računa se kao "1 & 2 & 3 & 4 &".)

      1. Osme note bit će drugačije obojene od nota četvrtine. Na postavci boje "Note", četvrtine su crvene, dok su osme note plave. Na postavci boje "Živopisno", boja se mijenja s fazom pomaka.

        Master Dance Dance Revolution Korak 13
        Master Dance Dance Revolution Korak 13

      Korak 3. Radite na savladavanju 16. bilješki

      To se događa tačno na pola puta između vremena za četvrtinu i osmu notu i obično su čvrsto zbijeni zajedno na ekranu. Korištenje multiplikatora brzine za njihovo širenje uvelike će vam pomoći da "čitate" njihov ritam. (Pravi niz od 16. nota računa se kao "1-e-&-2-e-&-3-e-&-4-e-&-a". Rijetko ćete vidjeti ovaj obrazac na Standardu; obično se pojavljuju grupe od tri 1/16 bilješke u nizu. Računajte ovaj obrazac kao "1-e- &, 2-e- &, 3" ili "1 & -a-2 & -a 3", itd. ovisno o tome kada se to dogodi.)

      1. Još jedan uobičajen obrazac koji uključuje 16. note je ono što se u tački muzike naziva tačkastom osmom notom. Ovo uključuje strelice koje su udaljene 3 16. note (3/4 otkucaja). Mogu se pojaviti u grupama od 3 ili 5.

        Revolucija u plesnom plesu Korak 14
        Revolucija u plesnom plesu Korak 14
      Master Dance Dance Revolution Korak 15
      Master Dance Dance Revolution Korak 15

      Korak 4. Vježbajte ukrštanja. Križanja su koraci u kojima morate okrenuti tijelo bočno i prekrižiti jednu nogu preko druge da biste uspješno "hodali" uz stepenice

      Na primjer, za "lijevo dolje desno dolje lijevo", trebali biste prekrižiti lijevu nogu kako biste pogodili strelice lijevo i desno. Crossover je prvi od sofisticiranijih stavova.

      Master Dance Dance Revolution korak 16
      Master Dance Dance Revolution korak 16

      Korak 5. Galopiranje je mjesto gdje se nalazite

      .. galop. Tehnički su ovo 1/16 bilješke grupisane po 2. (Broje se kao "1-e, 2-e" ili "1 a-2 a-3", ovisno o vremenu.) Skočite u zrak i jednom kad sletite jednom nogom, drugu sletite na suprotnu strelicu četvrtinu otkucaja kasnije. TSUGARU APPLE MIX (DDR Extreme US, DDR MAX 2 i DDR EXTREME arkada) i COWGIRL (DDR MAX, MAX2, Extreme arcade) odlične su pjesme za savladavanje ovoga. Japan on Heavy je sjajan za učenje galopiranja jer često ima dugačke redove galopa koji koriste samo 2 strijele, a u nekim dijelovima i naprednije galopiranje sa strelicama koje idu svuda unaokolo. Međutim, nema nikakvih prisilnih crossover galopa ili prisilno okrećenih galopa pa bi trebalo biti sve u redu.

      Revolucija majstorskog plesa 17. korak
      Revolucija majstorskog plesa 17. korak

      Korak 6. Ponekad je teško vidjeti galope usred potoka strijela

      Korištenje modova brzine olakšat će ih čitanje, kao i promjena notekinusa na Note (u starijim verzijama pod nazivom Solo). Početna verzija također ima mogućnost korištenja nota različitih boja, nazvanih Type2. Ove različite boje čine odabir galopa trivijalnim.

      Master Dance Dance Revolution Korak 18
      Master Dance Dance Revolution Korak 18

      Korak 7. Budite svjesni da neke pjesme imaju posebne trikove:

      1. Neke pjesme koriste trojke. Trojke su note koje padaju jednu trećinu, jednu šestinu, jednu dvanaestinu, pet dvanaestinu itd. Na putu između otkucaja. Na primjer, Burning Heat i kraj Afronove. Ako ne poznajete trojke, potražite te pjesme na YouTubeu i trebalo bi biti prilično jasno koje su to note. Vježbajte ih.
      2. Druge pjesme, poput Healing Vision (Angelic Mix), ponekad koriste Stop. To znači da se strelice zaustavljaju u ritmu. One doslovno zastaju na ekranu na oko pola sekunde.
      3. Neke pjesme mijenjaju brzinu u sredini. Ponekad možete vidjeti strelice bliže ili udaljenije i naučiti ih zanemariti, isti je tempo, strelice samo mijenjaju brzinu na ekranu. Specifičan slučaj udvostručavanja ili prepolovljavanja brzine u sredini pjesme naziva se soflan, nazvan po pjesmi Soft Landing on the Body na Beatmaniji IIDX.

        Metoda 4 od 4: Stručnjaci

        Revolucija majstorskog plesnog plesa Korak 19
        Revolucija majstorskog plesnog plesa Korak 19

        Korak 1. Napredujte do još težih pjesama

        Kad vam bude odgovaralo puno pjesama standardne težine, počnite izvoditi neke teške pjesme od 6 stopa. Dok savladavate nove poteze koji su vam potrebni, moći ćete se pomaknuti do 8 podnožja, na 9, a zatim na 10.

        Master Dance Dance Revolution Korak 20
        Master Dance Dance Revolution Korak 20

        Korak 2. Na zaista teškim pjesmama korištenje trake iza vas za uravnoteženje može puno pomoći

        Iako neki igrači raspravljaju i mrze se o njegovoj potrebi, to bi moglo biti korisno. Za početnike, lagane i standardne trake zaista nisu potrebne.

        Master Dance Dance Revolution Korak 21
        Master Dance Dance Revolution Korak 21

        Korak 3. Za svoju posljednju pjesmu, pokušajte s tvrdom pjesmom koju inače ne možete završiti

        Ako nastavite tako, na kraju ćete moći dovršiti novu pjesmu i povećati svoj repertoar.

        Master Dance Dance Revolution korak 22
        Master Dance Dance Revolution korak 22

        Korak 4. Pokušajte naučiti neke od najkompliciranijih obrazaca koraka koje možete učiniti dok "hodate" ili uvijek mijenjate noge

        Pjesma Rhythm and Police (4. miks) odlična je za polako učenje i usavršavanje - sadrži većinu složenih obrazaca koraka koji zahtijevaju ne više od crossovera. Pjesma Afronova (3. miks) dobra je za učenje složenijih stavova, kao što je okretanje za 90 stepeni ulijevo da biste mogli pritisnuti "Lijevo gore desno lijevo dolje desno desno lijevo gore desno lijevo dolje desno …"

        Master Dance Dance Revolution Korak 23
        Master Dance Dance Revolution Korak 23

        Korak 5. Naučite koristiti petu kao i loptu nogom

        Ova tehnika se ponekad naziva igranje na ravnim nogama. Na primjer, neka vam loptu desne noge bude gore, a peta desne noge desna. Pretpostavimo da sada imate obrazac koraka Gore-Lijevo-Desno. Udarite loptom desne noge, lijevo sa bilo kojim dijelom lijeve noge koja je najlakša, a desnom petom stopala. Budući da se krećete nogama na kraću udaljenost, trošite manje energije i brže se krećete.

        Master Dance Dance Revolution Korak 24
        Master Dance Dance Revolution Korak 24

        Korak 6. Pokušajte ne razmišljati previše dok igrate

        Ovo može zvučati kontra-intuitivno, ali može biti mnogo lakše igrati ako ne razmišljate o sviranju! Vaše tijelo će prirodnije ići na note ako ne razmišljate previše! Možda zvuči ludo, ali moglo bi vam uspjeti.

        Master Dance Dance Revolution Korak 25
        Master Dance Dance Revolution Korak 25

        Korak 7. Koristite način vježbanja

        Ako imate DDR za kućnu konzolu, usporavanje pjesme za nekoliko posto zaista vam može pomoći da naučite posebno škakljive sekvence u pjesmama.

        Master Dance Dance Revolution Korak 26
        Master Dance Dance Revolution Korak 26

        Korak 8. Izdržljivost je ključna

        Za one koji su tehničkog karaktera, ako se nađete zaglavljeni na određenom nivou stope, poput 7 stopa, pokušajte sljedeće. Postavite popis pjesama na težinu (arkadni stroj), koji će kategorizirati pjesme prema broju stopa. Pronađite svoj nivo i počnite zloupotrebljavati tu listu. Do trenutka kada budete mogli proći svaku pjesmu na B ili višoj razini za taj nivo (uglavnom za 7 stopa i niže), trebali biste početi svirati na većoj težini. Imajte na umu da nakon što počnete svirati 8 stopa ili više, trebali biste moći prenijeti sve pjesme s A prije nego prijeđete na sljedeći nivo.

        Master Dance Dance Revolution Korak 27
        Master Dance Dance Revolution Korak 27

        Korak 9. Nivo vještine i izdržljivost su podjednako važni

        Općenito govoreći, jedna je stvar imati vještinu sviranja pjesama koje su iznad vašeg nivoa i prolaze (čak i ako jedva), ali ako vam noge popuste prije nego pjesma i završi, fokusirajte se na izdržljivost. Neće biti važno koliko naprednih tehnika znate ako ne postignete dobar balans između oboje na višim nivoima.

        Savjeti

        • Ako vam je potrebna podrška šipke, ali posjedujete kućnu verziju igre s mekanom plesnom prostirkom, možete staviti stolicu unatrag iza plesne prostirke i koristiti naslon za glavu kao šipku.
        • Ako vam nije ugodno igrati se sami, povedite prijatelja.
        • Iskoristi prijatelje. Ako se igrate s prijateljem u režimu nasuprot i znate da mogu izbrisati pjesmu, pokušajte je pustiti na višoj težini. Čak i ako ne uspijete, oni će vas ipak prenijeti na sljedeći nivo. Ovo će vam također zaslužiti poštovanje u očima boljih igrača kojima je dosadno gledati ljude kako sviraju iste pjesme na istoj razini težine.
        • Evo različitih opcija koje ćete vidjeti kada prvi put počnete igrati igru:

          • Brzina: Odaberite između x1, x1.5, x2, x3, x5 i x8. x1 je originalna brzina, x2 je dvostruko veća od te.
          • Boost: Ubrzanje strelice. Strelice će se ubrzati dok se kreću po ekranu.
          • Izgled: Vidljivost strelice. Možete miješati svoje strelice ako želite. Ovdje su opcije vidljive, skrivene, iznenadne i prikrivene. Vidljivo je zadana radnja. U osnovi ne radi ništa. Samo vidite strelice. Skriveno je kada se strelice pojave na ekranu, ali nestaju prije nego što dosegnu vrh. Odjednom se strelice iznenada pojavljuju pri vrhu. Nevidljivost je kada strelice ni u jednom trenutku nisu vidljive.
          • Okretanje: Možete da učinite da vaše strelice idu za 180 stepeni (ogledalo), da se okrećete za 90 stepeni u smeru kazaljke na satu (desno), 90 stepeni u smeru suprotnom od kazaljke na satu (levo), ili gde će strelice biti sve zbrkane (pomešajte)!
          • Pomerajte: Kontrolišite kako želite da strelice dolaze; gore ili dolje. Vaše opcije za pomicanje su standardna i obrnuta. Standardno je kada se strelice podignu (što je standardno). Obrnuto je kada se strelice spuštaju.
          • Strelice za zamrzavanje: Strelice na koje morate stati i zamrznuti.
          • Korak poteškoće: Koliko želite da vaša pjesma bude tvrda. Imaju početničke, lagane, standardne, teške i ponekad izazovne izazove.
        • Okreti za 90 stepeni u odnosu na dvostruke korake: Kada postoje kombinacije LUR, LDR, RUL ili RDL, postoje tri načina za to:

          • Upotrijebite relativno stopalo (tj. Lijevo stopalo za lijevu podlogu i desno stopalo za desnu podlogu) za prvi korak, a drugo za druga dva dok je vaša težina na prvoj nozi. Ovo se koristi kada možete pomicati noge dovoljno brzo da zadnje dvije dobijete jednom nogom, ali stručnjaci to obično ne koriste. Ovo ispada kao L (L) -U (R) -R (R)
          • Za prvi korak upotrijebite suprotnu nogu (tj. Lijevu nogu prema desnoj podlozi ili desnu nogu prema lijevoj podlozi) i naizmjenična stopala za druga dva. Ovo završava kao L (R) -U (L) -R (R).
          • Jednom nogom upotrijebite i lijevu i desnu podlogu, a drugu nogu gore ili dolje.
        • Za dodatnu praksu, kupite igru kućne verzije za Wii, Xbox ili PS2. Ovo će također uštedjeti vaš teško zarađeni novac; ako ne uspijete pjesmu, niste samo potrošili ni pare! Vremenom će se to isplatiti.
        • Na bržim pjesmama pokušajte voditi strelice. Pogledajte otprilike na pola puta između dna ekrana odakle potiču strelice i vrha gdje se nalaze stepenice. Ovo će vas naučiti da predviđate na osnovu BPM -a pjesme, a ne na osnovu vizuelnih znakova. Ovo je ključni koncept.
        • Postavite ciljeve i izazovite se. Započnite s najjednostavnijom pjesmom, a zatim napredujte do vrha! Jedini način na koji možete postati bolji je ako stalno pokušavate izazivati pjesme i nivoe. Uvijek puštajte pjesme koje su tvrde (na primjer, 1 stopa iznad vašeg normalnog nivoa) kako biste mogli biti bolji u tome i na kraju skočiti na sljedeću nogu.
        • Ne bojte se pitati druge igrače za savjet. Većina igrača DDR -a voli pomagati drugima da pokažu svoje nevjerojatno umijeće u igri! Pazite da ih NE pitate usred pjesme. To jako odvlači pažnju!
        • Uđite u ritam pesme. Ako poskakujete u ritmu, pogoditi korake u pravo vrijeme mnogo je lakše nego stajati mirno i samo micati nogama. Budite upozoreni, međutim, da na višim nivoima neke pjesme namjerno idu neuobičajeno. Samo zapamtite da se s time zabavite i nemojte se sramiti zadržati odskok u svom koraku!
        • Koristite strelice kao vodič. Povremeno dopustite vlastitoj intuiciji da vam kaže kada treba stati na strelice prema ritmu muzike. Korak u ritam bit će točniji od pokušaja mjerenja vremena kada strelice vizualno dođu do vrha ekrana.

        Upozorenja

        • Pobrinite se da se rastegnete i pustite pjesmu nižeg nivoa da se pravilno zagrijete.
        • Ako ipak kupujete DDR za Xbox ili PS2, svakako kupite plesnu ploču s imenom (Konami) jer podloge van marke mogu imati vrlo klizavo dno.
        • Ne igrajte DDR oko sat vremena nakon jela ili pića, osim ako se radi o laganoj užini ili hidratantnoj tekućini (vidi dolje).
        • Ne ometajte igrače i ne razgovarajte s njima dok igraju! To bi ih moglo odbaciti i smatrati nepristojnim. (Osim što neki igrači mogu pričati o svojim životima ili se čak osjećati filozofski dok plešu, što ih čini super-multi-taskerskim. Ne pokušavajte ovo sami isprobati, sve dok niste potpuno sigurni da ćete podnijeti stres.))
        • Pojas je često od pomoći; uz sav pokret u DDR -u, čak i dobro pristajuće hlače ili kratke hlače mogu se objesiti ili opustiti.
        • Ne padajte! Koliko god to zvučalo glupo, ljudi su pali i vrlo je neugodno
        • Uverite se da čarape koje nosite za osnovne uloške za kućnu verziju neće izazvati klizanje. Znoj također može zakomplicirati površinu uloška. Neki ljudi radije igraju i bosi. U svakom slučaju, uvijek koristite zdrav razum i pazite da ne ometate druge oko sebe! Također, dok svirate na mekanoj podlozi za ples, možda biste trebali razmisliti o nošenju čarapa umjesto da idete bosi. Čarape su posebno korisne u težim načinima rada, jer olakšavaju brzo pogađanje strelica, dok bosonoga može biti teže, jer će vam se stopala vjerovatno malo zalijepiti za podlogu i usporiti. Prilikom igranja na arkadnom stroju poželjno je nositi cipele ili deblje čarape jer ubadanje nožnog prsta usred pjesme može utjecati na vaše performanse.
        • Ako ste djevojka, izbjegavajte nošenje cijevi. Nemojte nositi ni široku odjeću jer vam to može ometati kretanje. Također, nošenje pumpi s visokim potpeticama može izgledati cool na ulici, ali vjerovatno neće izgledati kad slomite petu ili završite sa iskrivljenim gležnjem.

Preporučuje se: