Kako preživjeti zov Cthulhuove avanture: 11 koraka

Sadržaj:

Kako preživjeti zov Cthulhuove avanture: 11 koraka
Kako preživjeti zov Cthulhuove avanture: 11 koraka
Anonim

Zanima vas istraživanje mračnih tajni nezamislivo ogromnog kosmosa? Nismo li svi. Nažalost, u igri uloga Chaolsium "Call of Cthulhu", strašna čudovišta iz Cthulhu Mythosa mogu biti pomalo teška za poraz. Kako biste preživjeli, pročitajte članak u nastavku.

Koraci

Preživite poziv avanture Call of Cthulhu Korak 1
Preživite poziv avanture Call of Cthulhu Korak 1

Korak 1. Zapamtite, ovo je samo za igru; nemojte to raditi u stvarnom životu

Preživite poziv avanture Call of Cthulhu Korak 2
Preživite poziv avanture Call of Cthulhu Korak 2

Korak 2. Stavite bodove u vještine koje su korisne

(npr. Skriveno mjesto, Slušanje, Borbene vještine, Prva pomoć itd.). Uvjerite se da neko ima visoke vještine u korištenju biblioteke. Razmotrite timske vještine; na primjer, samo jedna osoba mora znati staroegipatski.

Preživite poziv avanture Call of Cthulhu Korak 3
Preživite poziv avanture Call of Cthulhu Korak 3

Korak 3. Istražite grad prije istraživanja

Koristite lokalnu biblioteku, gradsku vijećnicu, novine i sudske spise.

Preživite poziv avanture Call of Cthulhu Korak 4
Preživite poziv avanture Call of Cthulhu Korak 4

Korak 4. Uvijek idite u grupe

Preživite poziv avanture Call of Cthulhu Korak 5
Preživite poziv avanture Call of Cthulhu Korak 5

Korak 5. Naoružajte se

Preživite poziv avanture Call of Cthulhu Korak 6
Preživite poziv avanture Call of Cthulhu Korak 6

Korak 6. Postavite mnogo, mnogo pitanja

Preživite poziv avanture Call of Cthulhu Korak 7
Preživite poziv avanture Call of Cthulhu Korak 7

Korak 7. Idite na sva sumnjiva mjesta i provedite noć

Ako čujete zvukove koji ne zvuče kao pokreti, slobodno pošaljite dvije osobe u izviđanje. Jedna osoba treba gledati, druga ne smije gledati - samo joj gledati leđa. Ako osjetite da čujete nehumanoidno kretanje, odmah bježite.

Preživite poziv avanture Call of Cthulhu Korak 8
Preživite poziv avanture Call of Cthulhu Korak 8

Korak 8. Ne pokušavajte se boriti protiv čudovišta

Ikad.

Preživite poziv avanture Call of Cthulhu Korak 9
Preživite poziv avanture Call of Cthulhu Korak 9

Korak 9. Ne vjerujte glavnim likovima

Preživite poziv avanture Call of Cthulhu Korak 10
Preživite poziv avanture Call of Cthulhu Korak 10

Korak 10. Ako mislite da ne možete pobijediti čudovište, trčite

Možda je to vaš jedini izbor.

Preživite poziv avanture Call of Cthulhu Korak 11
Preživite poziv avanture Call of Cthulhu Korak 11

Korak 11. Odlazak kući je vaš najlakši put do preživljavanja

Savjeti

  • Ne idite na Antarktik. Ikad.
  • Prihvatite da ćete, uz sve svoje napore, vjerovatno završiti mrtvi ili ludi. Možete produžiti neizbježno ako ste pametni, ali to je to. Zapravo, mogla bi biti bolja priča ako vaš lik umre ili poludi na zaista nezaboravan način o kojem vaši prijatelji pričaju godinama.
  • Steknite što više vještina na 89%. Ako ovladate vještinom (ide na 90), dobit ćete 2D6 razum.
  • Ako naiđete na čudovište, velike su šanse da je nešto već krenulo poprilično po zlu, pa čak i više: za sve ste krivi.
  • Uvijek istražite grad prije nego što istražite.
  • Budite ljubazni prema svim likovima koje upoznate; može vas spasiti u nekim dlakavim situacijama.
  • Sav novac držite kod sebe. Neka vaši prijatelji opljačkaju vaše tijelo.
  • Sjećanje na pjesmice iz djetinjstva moglo bi se isplatiti, posebno ova: "Ako dođe do tuče i izgledi su pošteni, ne tražite me - ja neću biti tamo!"
  • Nikada nikome nemojte reći da ste sumnjičavi prema njima.
  • Ako Čuvar pozove jednog ili više igrača u drugu prostoriju radi tajnog dijela igre, a kad se vrate ili uključe televizor ili počnu igrati računalo itd., Samo izjavite da idete Dom.
  • Budite sumnjičavi prema svima, posebno prema likovima koji se pamte. Ako je lik na neki način poseban (tj. Izuzetna snaga ili inteligencija), ne vjerujte mu nikada.
  • Osim ako se ne nalazite u zaista, zaista malom gradu, sjetite se da je policija brojčano veća i vjerovatno vas nadmašuje, pa ostanite na njihovoj strani.
  • Upamtite da ne idete okolo mučeći i ubijajući nikoga ko vam se sviđa. Policija možda ne shvaća da čovjek od koga izvlačite nokte pokušava da pozove starog boga da obriše čovječanstvo s lica zemlje. Ako postoji nešto teže za srušiti od Guga, to je policija.
  • Nikada nemojte koristiti bilo koju "Neidentifikovanu", "Čudnu" ili "Čudnu" supstancu, predmet ili bocu nečega osim ako ste leđima naslonjeni na zid i to bi vam moglo biti jedino sredstvo za preživljavanje. Polovinu vremena zanimljiva tvar će vam pomoći, drugu polovinu će otopiti vašu kožu.
  • Ako ne možete dokrajčiti čudovišta ili kultiste u zgradi, spakirajte benzin i zapalite ih. Niko nije rekao da ste morali igrati fer.
  • Izbjegavanje je "umjetnost biti drugdje". Postoji više nego dovoljno situacija u kojima je "biti na drugom mjestu" zaista dobra ideja.
  • Ako netko počne krvariti, vrištati ili se izvrtati na čudne načine, ili govoriti na čudnim jezicima, ubijte ga. Ubijte ih brzo.
  • Ako znate da kultisti pokušavaju prizvati zaista velikog stvorenja, spali im kuću dva sata prije ponoći (ili vrijeme poravnanja) i baci pištolj u zrak sve što izađe … iz automobila. Zapravo dva automobila, pa bi neki od vas mogli pobjeći.
  • Nikada ne istražujte sami. Nikada nigdje nemojte ići sami. Nikada ne upoznajte ljude sami, nikada ne čitajte knjige sami. Što više istražitelja na određenom mjestu, to bolje.
  • Pištolj koristite samo protiv ljudi. Ne pokušavajte se boriti protiv čudovišta osim ako je čudovište ljudske veličine i ako je vaša grupa velika i/ili dobro naoružana.
  • Na kraju ćete se suočiti s čudovištem. Zaista dobro poznajte neke vještine okršaja. Važno: Vještine u sukobu omogućuju vam pariranje. Naravno, bijeg je možda još bolja ideja.
  • Kupi pištolj. Ne bi trebao biti previše moćan ili preslab.
  • Ne izgovarajte ništa naglas. Ikad. U jednom scenariju glasno čitanje gravure priziva vanzemaljskog boga koji vam pretvara kožu u kožu. Ovo je samo jedan primjer zašto ne čitati stvari naglas.
  • Ako otkrijete da se borite protiv čarobnjaka, pobrinite se da dobijete prvi hitac. Uvijek pazite da prvi napad bude što smrtonosniji i brutalniji, što je još važnije, uhvatite ih nespremne.

Upozorenja

  • Imajte nekoga ko vas može zakrpati nakon bitke s pištoljem ili napada čudovišta, rijetko je u blizini dobar liječnik ili bolnica.
  • Ne vjeruj nikome.
  • Ako se vašem liku počnu događati čudne stvari, poput snova, to je obično pokazatelj da morate brzo krenuti.
  • Ako sumnjate da je nešto natprirodno, nemojte to učiniti više od jednog člana stranke odjednom.
  • Ako imaju velike oči i veliko čelo, oni su Duboki; ako osjetite miris plijesni, duhovi su na djelu.
  • Pakiranje topline? Spakujte dozvolu.
  • Nikada se nemojte dogovarati s Božanstvom, jer oni zaista nemaju moralnu obavezu održati svoj dio pogodbe.
  • DONOSITE DOVOLJNO MUNICIJE.
  • Ako se vrijeme pogorša, postaje loše.
  • Ako mještani ne žele govoriti o onome što se dogodilo u prošlosti, nemojte ih pritiskati, samo pogledajte.
  • Nikada nemojte reći Gospodaru starog transilvanskog vlastelinstva da ste njuškali po njegovom podrumu, a kamoli da je ispucao nogu njegovu bebu homunculus.
  • Nikada se ne ponašajte lijepo prema kultistima. Nikada ne odgovarajte na njihova pitanja i ne dopustite im da učine nešto "bezopasno". Neutralizirajte ih (nemojte ih ubijati osim ako je krajnje potrebno ili ako nisu vođe) i ispitajte ih.
  • Ne budi heroj. Ako vas i vašeg prijatelja proganja čudovište, a vas sve više zadobije, nemojte se bojati promatrati svog prijatelja. Poenta je preživjeti. Survive.

Preporučuje se: