Kako stvoriti nevjerovatan svijet igranja uloga: 7 koraka

Sadržaj:

Kako stvoriti nevjerovatan svijet igranja uloga: 7 koraka
Kako stvoriti nevjerovatan svijet igranja uloga: 7 koraka
Anonim

S porastom popularnosti igara uloga u više i vrlo različitih žanrova, postoje značajni izazovi u stvaranju vjerodostojnog svijeta za interakciju likova igrača. Vremenski periodi, religije, historija i druge sitnice mogu biti različiti. Stvaranje svijeta u koje se može vjerovati vrlo je važno za igrače da uđu u igru!

Koraci

Uzorci kampanja

Image
Image

Noć tamnica i zmajeva kampanje lišajeva

Podržite wikiHow i otključajte sve uzorke.

Image
Image

Kampanja dubina tamnica i zmajeva Greenwind

Podržite wikiHow i otključajte sve uzorke.

Image
Image

Kampanja Flayer's Valley u tamnicama i zmajevima

Podržite wikiHow i otključajte sve uzorke.

Metoda 1 od 1: Kreiranje vlastitog svijeta igara

Kreirajte nevjerovatan svijet igranja uloga Korak 1
Kreirajte nevjerovatan svijet igranja uloga Korak 1

Korak 1. Počnite tako što ćete odlučiti da li će vaš svijet dijeliti istoriju sa stvarnom

Ako dijeli historiju, odlučite gdje će se razići i zašto. Ako je to novi svijet vaše mašte, recite ko tamo živi i kakva je istorija. Npr.: Ratovi, drastične promjene, smrtonosni životinjski svijet.

Kreirajte nevjerovatan svijet igranja uloga Korak 2
Kreirajte nevjerovatan svijet igranja uloga Korak 2

Korak 2. Nacrtajte svoj svijet

Geografija se u početku ne čini važnom, ali ima tendenciju oblikovati duga povijesna razdoblja. On će definirati granice vašeg svijeta i oblikovati psihologiju njegovih ljudi. Koji su gradovi pomorstvo? Koji gradovi nemaju izlaz na more? Koji su ljudi prvi primili strance?

Kreirajte nevjerovatan svijet igranja uloga Korak 3
Kreirajte nevjerovatan svijet igranja uloga Korak 3

Korak 3. Kreirajte stil imenovanja za svoj svijet

Hoće li svi imati imena poput Ulgara i Hemdalla? Ili će se zvati Smith i Thatcher?

Kreirajte nevjerovatan svijet igranja uloga Korak 4
Kreirajte nevjerovatan svijet igranja uloga Korak 4

Korak 4. Kreirajte „Bibliju“svog svijeta sa svim važnim historijskim likovima i događajima

Ko su bili veliki igrači kada je vaš svijet nastao? Farmer koji je ubijen? Vanzemaljska rasa koja je izumrla?

Kreirajte nevjerovatan svijet igranja uloga Korak 5
Kreirajte nevjerovatan svijet igranja uloga Korak 5

Korak 5. Odlučite ko će biti likovi koji u svijet ulaze kao igrači

Jesu li oni domoroci ili putnici u daleku zemlju? Odlučite ko su likovi koje susreću i kako su postupci tih likova oblikovani njihovom istorijom i kulturom.

Kreirajte nevjerovatan svijet igranja uloga Korak 6
Kreirajte nevjerovatan svijet igranja uloga Korak 6

Korak 6. Odlučite koje će frakcije biti u vašem svijetu

Odlučite zašto svaka frakcija postoji, u šta vjeruju i ko su članovi.

Kreirajte nevjerovatan svijet igranja uloga Korak 7
Kreirajte nevjerovatan svijet igranja uloga Korak 7

Korak 7. Kreirajte tok događaja

Odlučite koji će se veliki događaji umiješati u vaš svijet i kada. Kada će meteor udariti u Zemlju? U koje će vrijeme planina Pravednik konačno osloboditi svoju kobnu moć?

Savjeti

  • Pružite prepoznatljive osobine u svom svijetu na različitim lokacijama. Na primjer, napuštena kula u jednom području i užurbana tržnica ribe u drugom.
  • Podrazumijevajte da se ispod površine u vašem svijetu događa više nego što se čini. Ovo će zainteresirati ljude.
  • Napravite nekoliko uzoraka biografija ljudi koji su živjeli i umrli pod suncem vašeg svijeta. Ko je bio uspešan? Ko je živio kratko i zašto?
  • Iznad svega, primenljivost. Primjenjivost je koncept da, iako vaš svijet nije nužno alegoričan, ima dovoljno dubine da različitim ljudima znači različite stvari. Drugim riječima, svatko pronađe nešto što mu je važno.

Upozorenja

  • Pazite na više likova koji se ponašaju potpuno isto.
  • Pazite na pojave "tog jednog grada" u kojima igrači ne mogu zapamtiti razlike između jednog i drugog mjesta.
  • Smislite udice koje druge igre možda nemaju
  • Obavezno provjerite da vaši gradovi nemaju zajedničko mjesto za drugu igru.

Preporučuje se: