Kako stvoriti lik iz tamnica i zmajeva (sa slikama)

Sadržaj:

Kako stvoriti lik iz tamnica i zmajeva (sa slikama)
Kako stvoriti lik iz tamnica i zmajeva (sa slikama)
Anonim

Dungeons & Dragons, poznata i kao D&D, je stolna igra uloga. Vi i vaši prijatelji stvarate jedinstvene, fantastične likove za igranje ove igre. Ali prije nego što počnete igrati, morat ćete ustanoviti osnove svog karaktera, poput spola, rase i klase. Zatim možete izračunati ocjene sposobnosti kako biste odredili osnovne statistike vašeg lika, poput Snage i Mudrosti. Nakon toga ćete svog lika opremiti vještinama, podvizima, oružjem i oklopom. Završite svog lika razvijanjem njegove ličnosti i odabirom njihovog poravnanja, tada ste spremni za igru.

Koraci

1. dio od 4: Uspostavljanje osnova

Kreirajte lik Dungeons and Dragons Korak 1
Kreirajte lik Dungeons and Dragons Korak 1

Korak 1. Provjerite svoje izdanje D&D

Kako je vrijeme prolazilo, TSR i Wizards of the Coast stvorili su više izdanja D&D -a, a svako izdanje djeluje kao neka vrsta "ponovnog pokretanja" serije. U opticaju je mnogo različitih izdanja D & D -a, a neka se izdanja smatraju superiornima u odnosu na druga. Različita izdanja međusobno su nekompatibilna, što znači da morate provjeriti da li zaista igrate V3.5 D&D igru. Vi i oni s kojima se igrate trebali biste koristiti jednu verziju prilikom izrade likova ili igranja kampanje.

  • Create a Dungeons and Dragons 5e Character ima vodič o tome kako stvoriti lik za peto izdanje Dungeons & Dragons 2014.
  • Mnogi online izvori mogu se pronaći za različite verzije D&D -a. Pronađite osnovne pravilnike verzija tako što ćete ih pretražiti na mreži po ključnim riječima, kao u „D&D 3.5e core bookbook“.
Kreirajte lik Dungeons and Dragons Korak 2
Kreirajte lik Dungeons and Dragons Korak 2

Korak 2. Odštampajte list znakova, ako želite

List s likovima će iznijeti sve informacije koje su vam potrebne za kreiranje lika na uredan način. Međutim, uvijek možete ručno ispisati svoje lične podatke na prazan list papira ili ih otkucati na računaru.

  • Besplatni listovi s likovima mogu se pronaći na internetu. Pretražite ključnu riječ za "tamnice i zmajevi 3.5e listova znakova" da biste pronašli i ispisali jedan od svojih.
  • Primjeri listova znakova mogu se pronaći na web stranici D&D Wizards of the Coast. Koristite ih za inspiraciju ili za provjeru svog rada.
  • Listovi digitalnih znakova mogu vam pomoći da pratite svoje likove na digitalnim uređajima, poput telefona i tableta.
Kreirajte lik Dungeons and Dragons Korak 3
Kreirajte lik Dungeons and Dragons Korak 3

Korak 3. Odaberite spol i rasu

Vaš lik će biti muški ili ženski. Nakon što odredite spol, morat ćete odabrati rasu. Postoji sedam osnovnih utrka, iako neki igrači mogu dopustiti upotrebu drugih rasa. Svaka rasa ima određene jedinstvene karakteristike, sposobnosti, snage i slabosti. Sedam osnovnih rasa su:

  • Patuljci. Nizak, zdepast, strog i snažan. Imaju vezu sa zemljom i često žive u planinama ili podzemnim zemljištima. Modifikatori statistike: +2 ustav, -2 harizma
  • Vilenjaci. Visok, dugovječan, udaljen i povezan s prirodom. Vilenjaci žive u skladu sa prirodnim svijetom koji ih okružuje. Modifikatori statistike: +2 spretnost, -2 ustav
  • Patuljci. Tajanstvena, avanturistička i čudna. Patuljci su najmanja uobičajena rasa. Modifikatori statistike: +2 Konstitucija, -2 Snaga
  • Polu-vilenjaci. Usamljen, dugovječan, graciozan i srčan. Polu-vilenjaci su malobrojni i obično lutaju zbog nedostatka domovine. Nema modifikatora statistike.
  • Polu-orkovi. Nezavisna, snažna i nepovjerljiva. Obični ljudi polu-orke smatraju čudovištima. Visoki su i snažne građe. Modifikatori statistike: +2 Snaga, -2 Inteligencija, -2 Karizma
  • Halflings. Optimističan, veseo, znatiželjan i malog rasta. U prosjeku, visoki samo 3 ft (0,9 m), okretni su, ali fizički slabi. Modifikatori statistike: +2 spretnost, -2 snage.
  • Humans. Prilagodljiv, ambiciozan i uravnotežen. Ljudi su dominantna rasa i različiti su po izgledu i kulturi. Nema modifikatora statistike.
Kreirajte lik iz Dungeons and Dragons Korak 4
Kreirajte lik iz Dungeons and Dragons Korak 4

Korak 4. Odaberite klasu

Klasa lika je poput njihove profesije. Ako vaš lik počinje od nule na prvom nivou, bit ćete i vi prvi u svom razredu. Kako vaš lik završava avanture, stjecat će bodove iskustva (XP), koji se koriste za podizanje vašeg nivoa i stjecanje sposobnosti i moći. Postoji 11 osnovnih klasa:

  • Barbarian. Necivilizovan i snažan. Smatra se brutalnim bersercima.
  • Bard. Karizmatičan i lukav. Bardovi koriste vještine i uroke kako bi pomogli i nanijeli štetu.
  • Sveštenik. Čvrsto vjeruje u božanstvo. Svećenici liječe, uskrsavaju mrtve i usmjeravaju Božji gnjev.
  • Druid. Na jedno sa prirodom. Druidi bacaju čini, komuniciraju sa životinjama i mijenjaju oblike u životinje i biljke.
  • Borac. Čvrsti i hrabri. Borci su sposobni s oružjem i udobni u oklopu.
  • Monk. Borilački majstori. Monasi obučavaju svoje umove i telo za napad i odbranu.
  • Paladin. Sljedbenici onoga što je dobro i pravedno. Paladini su odani vitezovi.
  • Ranger. Majstori drvne industrije i divljih životinja. Rendžeri prate i love neprijatelje.
  • Rogue. Stealthy assassins. Lupeži su lukavi lopovi i sposobni izviđači.
  • Čarobnjak. Prirodni uroci. Čarobnjaci upravljaju čudnim, drevnim energijama.
  • Wizard. Studenti doživotne magije. Godine studija dopuštaju čarobnjacima da koriste strašnu magijsku moć.
Kreirajte lik iz Dungeons and Dragons Korak 5
Kreirajte lik iz Dungeons and Dragons Korak 5

Korak 5. Imenujte svog lika

Možda biste htjeli ime koje predstavlja vašu klasu, poput Jafara za zlog čarobnjaka. U klasičnom D&D -u različite rase imaju imena koja odražavaju njihovu kulturu i maternji jezik. Besplatni nazivi i generatori mogu se pronaći na internetu s pretraživanjem utrke, kao što je to u "gnome zaboravljenom nazivu imena domena" ili "bazen imena patuljaka u tamnicama i zmajevima."

  • Pomoću generatora imena osjetite vrste imena u utrci vašeg lika i smislite svoja. Krećite se kroz generatore kroz mnoga imena dok ne pronađete ime koje odgovara vašem karakteru.
  • Posudite imena iz svojih omiljenih likova iz video igara, knjiga i stripova. Koristite ime svoje omiljene istorijske ličnosti.

Dio 2 od 4: Izračunavanje ocjena sposobnosti

Kreirajte lik Dungeons and Dragons Korak 6
Kreirajte lik Dungeons and Dragons Korak 6

Korak 1. Identificirajte glavne atribute vašeg lika

Svaki lik sastoji se od šest bitnih atributa. To su bodovi, s visokim rezultatima koji odražavaju pozitivne bonuse od tog atributa i niske kazne. Ocjena 10 u bilo kojem atributu smatra se prosječnom. Šest atributa su:

  • Snaga (Str). Mjera fizičke snage. Važno za borbene likove, poput boraca, monaha i paladina. Snaga takođe diktira koliko težine možete nositi.
  • Spretnost (Dex). Mjera agilnosti. To uključuje ravnotežu i reflekse. Važno za nevaljalce, likove od lakog do srednjeg oklopa i napadače iz daljine (poput korisnika luka i praćki).
  • Ustav (nedostaci). Mjera zdravlja i izdržljivosti. Ustav povećava pogotke vašeg lika, koji ako se iscrpe, mogu dovesti do nesvjestice ili smrti.
  • Inteligencija (Int). Mera znanja. Važno za čarobnjake i časove koji zahtijevaju razum ili učenje, poput paladina.
  • Mudrost (Mudrost). Mjera ispravnog prosuđivanja. Mudrost doprinosi zdravom razumu, svijesti i snazi volje. Važno za svećenike, druide i rendžere.
  • Karizma (Cha). Mjera magnetizma. Visoka karizma poboljšava dopadljivost, izgled i sposobnosti vođenja. Važno za bardove, paladine i čarobnjake.
Kreirajte lik Dungeons and Dragons Korak 7
Kreirajte lik Dungeons and Dragons Korak 7

Korak 2. Pregledajte ocjene sposobnosti

Za to će vam trebati četiri četverostrane kockice (4d6) ili mrežni valjak. Mrežni valjci za kockice mogu se pronaći s pretraživanjem ključne riječi za "kockice za kockice". Baci sve četiri kockice. Dodajte tri najveće kockice i zabilježite ovaj broj. Ponavljajte ovo dok ne dobijete šest snimljenih brojeva.

Kreirajte lik Dungeons and Dragons Korak 8
Kreirajte lik Dungeons and Dragons Korak 8

Korak 3. Dodijelite šest snimljenih brojeva šest glavnih atributa

Svoje snimljene brojeve možete dodijeliti na bilo koji način, ali ćete vjerovatno htjeti dodijeliti jake ocjene atributima koji su vrijedni za vašu klasu. Ne zaboravite dodati svoje modifikatore rasne statistike svojim ukupnim rezultatima atributa.

Kreirajte lik Dungeons and Dragons Korak 10
Kreirajte lik Dungeons and Dragons Korak 10

Korak 4. Generirajte nasumične ocjene sposobnosti na mreži

Postoje generatori ocjena sposobnosti koje možete pronaći i koristiti na mreži s pretraživanjem ključnih riječi za "generator ocjena sposobnosti".

  • Da navedemo primjer boniteta za rasnu statistiku: nakon što ste podigli ocjene svojih sposobnosti, da ste čovjek, dobili biste +2 boda za bilo koji atribut.
  • Koristite manje kockica pri ocjenjivanju sposobnosti kako biste povećali poteškoće svog iskustva u razvoju i razvoju. 3d6 se često naziva „klasičnim“, a samo upotreba 2d6 naziva se „herojskom“.
Kreirajte lik iz Dungeons and Dragons Korak 11
Kreirajte lik iz Dungeons and Dragons Korak 11

Korak 5. Snimite modifikator za svaku sposobnost

Modifikator sposobnosti je bonus ili kazna koju svaki rezultat sposobnosti daje vašem liku. Na primjer, ocjena sposobnosti 10 ili 11 je prosječna, tako da nema bonusa ili kazni (+0).

  • Dodatni bonusi ili kazne dodaju se ili oduzimaju bilo kojoj aktivnosti koja zahtijeva jedan od ovih glavnih atributa.
  • Modifikatori također mogu dodijeliti dodatne uroke dnevno u sposobnosti, ako je primjenjivo. Sljedeća lista daje neke ocjene sposobnosti praćene njihovim modifikatorima:
  • Score / Modifikator
  • 2 – 3 / -4
  • 4 – 5 / -3
  • 6 – 7 / -2
  • 8 – 9 / -1
  • 10 – 11 / +0
  • 12 – 13 / +1
  • 14 – 15 / +2
  • 16 – 17 / +3
  • 18 – 19 / +4
  • 20 – 21 / +5

3. dio od 4: Opremanje vještina, podviga, oružja i oklopa

Kreirajte lik Dungeons and Dragons Korak 12
Kreirajte lik Dungeons and Dragons Korak 12

Korak 1. Odaberite vještine za svog lika

Vještine su važne osnovne sposobnosti. Na listama s likovima pronaći ćete opsežan popis ovih stvari, uključujući stvari poput akrobatike, uspona, znanja (povijest), lingvistike, prikrivenosti i još mnogo toga. Vještine se stječu stjecanjem nivoa, stječući se skupljanjem XP -a.

  • Sa svakom novom razinom, vaš lik dobiva činove vještina koji se ulažu u određene vještine, poput blefa, vitla ruke ili plivanja. Količina bodova vještine za ulaganje u činove vještina veća je za likove s višom inteligencijom.
  • Likovi dobijaju automatski +3 bonus za vještinu razreda s najmanje jednim činom vještine. Ove omiljene vještine treba navesti zajedno s opisom klase vašeg lika.
  • Vaš čin u vještini ne može biti veći od ukupnog zbira vašeg nivoa i tri.

Korak 2. Navedite podvige vašeg lika

Podvizi vašeg lika odnose se na sposobnosti koje nisu povezane s njihovom rasom, klasom ili vještinama. To uključuje stvari poput izbjegavanja refleksa, vještinu borbe s oštricom i prirodnu vještinu u izradi predmeta. Neki podvizi imaju ograničenja, poput minimalne ocjene sposobnosti ili nivoa. Mnogi podvizi usmjereni su na poboljšanje razrednih sposobnosti ili smanjenje razrednih kazni.

Kreirajte lik Dungeons and Dragons Korak 14
Kreirajte lik Dungeons and Dragons Korak 14

Korak 3. Dođite do početnog zlata

Zlato (GP), valuta D&D -a, obično se dodjeljuje za dovršavanje zadataka i pobjeđivanje neprijatelja. Međutim, svaki znak počinje s unaprijed određenim iznosom. Ovaj iznos ovisi o klasi vašeg lika. Izračunajte svog početnog ljekara izračunavanjem:

  • Varvarin, 3d6 x 10 GP
  • Bard, 3d6 x 10 GP
  • Sveštenik, 4d6 x 10 GP
  • Druid, 2d6 x 10 GP
  • Borac, 5d6 x 10 GP
  • Monah, 1d6 x 10 GP
  • Paladin, 5d6 x 10 GP
  • Ranger, 5d6 x 10 GP
  • Rogue, 4d6 x 10 GP
  • Čarobnjak, 2d6 x 10 GP
  • Čarobnjak, 2d6 x 10 GP
Kreirajte lik Dungeons and Dragons Korak 15
Kreirajte lik Dungeons and Dragons Korak 15

Korak 4. Equip vaš lik sa predmetima.

Upotrijebite zlato za kupovinu početnog oružja, oklopa, predmeta (napitaka, baklji) i opreme (šatori, uže) za vašeg lika. Popisi predmeta, oružja i oklopa mogu se pronaći na internetu. U nekim igrama možda ćete imati na raspolaganju samo jednostavno oružje ili oklop sve dok ne pronađete odgovarajuću trgovinu u kojoj možete kupiti bolja.

  • Likovima koji su prikladni za središte akcije, poput boraca i paladina, vjerojatno će trebati teški oklop, poput tanjira i štita, zajedno s oružjem, poput mača ili buzdovana.
  • Likovi koji se temelje na agilnosti, poput patuljaka, lupeža i rendžera, bolje odgovaraju lakom oklopu, poput lančane pošte ili kuhane kože, i oružju za napad ili šuljanje, poput luka, remena ili noža Kukri.
  • Krhki likovi, poput mnogih čarobnjaka i bardova, mogu biti u stanju opremiti samo vrlo lagane oklope ili haljine. Oružje je također obično ograničeno na lagane sorte, poput štapova, štapova, lukova i bičeva.
Kreirajte lik iz tamnica i zmajeva Korak 16
Kreirajte lik iz tamnica i zmajeva Korak 16

Korak 5. Popunite klasu oklopa i borbene bonuse

Bonusi na oružje i oklop bit će navedeni zajedno s podacima o oružju i oklopu. U nekim slučajevima, poput vrlo teškog oružja/oklopa, mogu postojati i kazne. Visoka klasa oklopa (AC) učinit će vaš lik otpornijim na oštećenja. Bonusi za napad pomažu vam da nanesete štetne udarce.

  • Upotrijebite sljedeće izračune da odredite svoje AC i bonuse za napad:

    • AC = 10 + bonus za oklop + bonus za štit + Modifikator spretnosti + drugi modifikatori (poput rasne ili klasne)
    • Bonus za napad u meleu = bonus za osnovni napad + Modifikator snage + Modifikator veličine
    • Bonus za napad na daljinu = bonus za bazni napad + Modifikator spretnosti + Modifikator veličine + kazna dometa (ako postoji)
  • Modifikatori veličine određuju se prema sljedećoj ljestvici: Kolosalna (-8), Gargantuanska (-4), Ogromna (-2), Velika (-1), Srednja (+0), Mala (+1), Sitna (+2)), Umanjujuće (+4), fino (+8). Mali likovi su općenito agilniji, dok su veliki općenito snažni. Veći likovi mogu nositi i veće i teže predmete.

4. dio od 4: Dovršavanje vašeg lika

Kreirajte lik iz Dungeons and Dragons Korak 17
Kreirajte lik iz Dungeons and Dragons Korak 17

Korak 1. Nacrtajte sliku svog lika

Slobodno to učinite crtežom ili riječima. Uključuje osnovne fizičke karakteristike kao što su starost, težina, visina, boja kože i drugo. Zamislite ličnost vašeg lika, što će utjecati na odluke koje donosi u igri.

  • Napišite pozadinu svog lika. Kakav je bio njihov mladi život? Ovo će vam dati bolji osjećaj karaktera odvojenog od vas samih, što će vam kasnije pomoći u igranju uloga.
  • Ciljevi, strahovi i želje mogu dodati dubinu vašem karakteru. Imajte to na umu dok igrate svog lika i komunicirate s drugim igračima i likovima koji nisu igrači (NPC).
Kreirajte lik iz Dungeons and Dragons Korak 18
Kreirajte lik iz Dungeons and Dragons Korak 18

Korak 2. Odredite poravnanje svog lika

Usklađivanje je mjera moralnog stava. Postoji devet osnovnih poravnanja koja obuhvaćaju niz ličnosti, filozofija i uvjerenja. Poravnanje se sastoji od jedne karakteristike reda (zakonito, neutralno, kaotično) i jedne moralne karakteristike (dobro, neutralno, zlo), kao u zakonito neutralnom, zakonito-zlom, neutralno-dobrom i kaotično-dobrom.

  • Dobri likovi vođeni su zaštitom nevinosti i života. Dobre žrtve za druge i briga za dostojanstvo živih stvorenja.
  • Zli likovi potkopavaju ili nanose štetu životu. Zlo boli, šteti i ugnjetava, obično iz zabave ili lične koristi.
  • Moralno neutralni likovi izbjegavaju ubijanje, ali obično nemaju osjećaj obveze žrtvovati se ili štititi druge.
  • Zakoniti likovi poštuju red, istinu, autoritet i tradiciju. Često su zatvoreni, previše kruti i samopravedni.
  • Kaotični likovi donose odluke prema svojoj savjesti. Zamjeraju im se autoritet i vole slobodu, iako mogu biti lakomisleni i neodgovorni.
  • Neutralni likovi u narudžbi općenito su pošteni, ali podložni iskušenju. Oni ne osjećaju potrebu da poštuju naredbe niti se pobune.
Kreirajte lik iz Dungeons and Dragons Korak 19
Kreirajte lik iz Dungeons and Dragons Korak 19

Korak 3. Igrajte svog lika u kampanji

Pridružite se drugim igračima kako biste mogli igrati svog lika u kampanji koju je odlučio ili stvorio vaš majstor tamnice. Primjeri kampanja i resursa mogu se pronaći na internetu, ali sve dok imate pristup osnovnom pravilniku, možete stvoriti vlastiti svijet istraživanja i razvoja.

Za one koji su potpuno novi u D&D -u, majstori tamnice su koordinatori igre. Oni opisuju postavljanje, kontrolu likova koji nisu igrači i dizajniraju tamnice koje će likovi savladati

Savjeti

Bilo bi dobro da pokušate povezati svog lika sa svijetom kampanje vašeg Dungeon Master -a. Postavljanje pitanja kao što su relevantna božanstva koja bi vaš lik mogao obožavati i potencijalni heroji na koje se vaš lik ugleda može pomoći u jačanju ličnosti vašeg lika i sposobnosti igranja uloga. Ne morate otkriti potencijalne tajne koje želite za svoj lik

Preporučuje se: