Kako igrati rendžera u tamnicama i zmajevima V3.5: 10 koraka

Sadržaj:

Kako igrati rendžera u tamnicama i zmajevima V3.5: 10 koraka
Kako igrati rendžera u tamnicama i zmajevima V3.5: 10 koraka
Anonim

Rendžer je klasa koja kombinira neke elemente borca i skitnice s nekim svojim jedinstvenim sposobnostima. Rendžeri su svojevrsni lovci koji su specijalizirani za lov na nekoliko vrsta stvorenja, ali su sposobni čak i kad se suoče s različitim protivnicima. Ovaj članak će vas naučiti kako stvoriti rendžera. Prije čitanja ovog članka trebali biste biti upoznati s osnovama Dungeons and Dragons (D&D) v3.5. Ovaj članak se bavi samo maticama i vijcima stvaranja lika; svi dobri likovi imaju ličnost, nade, snove, ciljeve, sviđanja, nesviđanja, istoriju itd. Stvaranje potpunog lika uvelike će poboljšati vaše iskustvo igranja.

Koraci

Igrajte rendžera u tamnicama i zmajevima V3.5 Korak 1
Igrajte rendžera u tamnicama i zmajevima V3.5 Korak 1

Korak 1. Pročitajte o Rangersima

Prije nego što napravite lik ili ga odigrate, trebali biste pročitati cijeli unos o rendžerima u Priručniku za igrače (PHB).

Igrajte Rangera u tamnicama i zmajevima V3.5 Korak 2
Igrajte Rangera u tamnicama i zmajevima V3.5 Korak 2

Korak 2. Odaberite utrku

Svaka trka može postati dobar rendžer iako ovaj izbor može uticati na to kakav ste rendžer. Jedan od ključeva je da rendžeri moraju odlučiti hoće li biti stručnjaci za streličarstvo ili borbu u blizini. Ako želite upotrijebiti borbu u blizini, patuljak, polu-ork ili čovjek su dobar izbor. Ako želite biti strijelac, Elf, Halfling ili Human su dobar izbor. Jedan rendžer koji se rijetko igra zasniva se na više društvenih vještina, slično detektivu; Polu-vilenjaci i ljudi su dobri u ovoj vrsti.

Igrajte Rangera u tamnicama i zmajevima V3.5 Korak 3
Igrajte Rangera u tamnicama i zmajevima V3.5 Korak 3

Korak 3. Generirajte i dodijelite svoju vitalnu statistiku

Prvo biste trebali pitati majstora tamnice (DM) svoje igre kako se mogu napraviti vitalne statistike (statistike). Rendžerima je potrebna dobra statistika zbog različitih sposobnosti. Ako se želite boriti u sukobu, htjet ćete 16 ili više Snage, 14 ili bolji Ustav i Spretnost i 12 ili bolje Mudrosti i Inteligencije. Ako želite biti strijelac, tada ćete htjeti 16 ili bolju spretnost (zaista 18 ili više je najbolje, ali 16 će raditi), 12 ili bolji ustav, inteligenciju i mudrost i 10 ili bolju snagu. Ako želite biti više društveni lik, poput detektiva koji prati kriminalce, tada ćete htjeti malo veći naglasak na mentalnim statistikama, a manje na fizičkim. Oni su idealni i teško ih je dobiti sa point buy sistemom generisanja stat. Možda ćete trebati sreću da budete dobar rendžer.

Igrajte rendžera u tamnicama i zmajevima V3.5 Korak 4
Igrajte rendžera u tamnicama i zmajevima V3.5 Korak 4

Korak 4. Odaberite početne vještine i podvige

Rendžeru je odabir vještina malo težak jer ima mnogo dobrih izbora i nemaju dovoljno bodova da nauče sve korisne vještine. Ako želite uhoditi svoj plijen poput predatora, trebat će vam Sakrij se, tiho se krećite, uočite i slušajte. Ako želite iskoristiti ranger -ov podvig praćenja (dobijen besplatno i prvi nivo), trebat će vam vještina preživljavanja. Ako želite dobiti informacije od drugih humanoida, trebat će vam blef, prikupljanje informacija, diplomatija i motiv osjećaja. Ako planirate uzeti životinjskog pratioca na četvrtom nivou, trebat će vam vještina Rukovanje životinjom da biste ga kontrolirali. Vaši podvizi prvenstveno utiču na vaše borbene sposobnosti. Podvizi poput Weapon Focus, Improved Initiative, Power Attack i Cleave pomažu borcima u sukobu. Umjesto Power Attack i Cleave strijelci će htjeti podvige poput Precise Shoot i Rapid Shot. Pobrinite se da ne poduzmete podvig koji ste stekli od nivoa klase rendžer.

Igrajte Rangera u tamnicama i zmajevima V3.5 Korak 5
Igrajte Rangera u tamnicama i zmajevima V3.5 Korak 5

Korak 5. Odaberite svog omiljenog neprijatelja

Svi rendžeri specijalizirani su za progonom malog broja vrsta stvorenja. Na nivoima 1, 5, 10, 15 i 20 možete dodati novog omiljenog neprijatelja. Za potpuno objašnjenje sposobnosti pročitajte njen opis u odjelu za rendžere PHB -a. Prilikom odabira omiljenog neprijatelja, možete izabrati na osnovu ličnosti vašeg lika. Na primjer, trauma iz djetinjstva koja uključuje animirani leš može ih dovesti do lova i uništenja mrtvih. Alternativno, izbor možete zasnovati na svijetu igre. Možete pitati DM -a postoje li stvorenja koja su posebno problematična u matičnoj regiji vašeg lika, ili možda neka koja se love radi novčane dobiti.

Igrajte Rangera u tamnicama i zmajevima V3.5 Korak 6
Igrajte Rangera u tamnicama i zmajevima V3.5 Korak 6

Korak 6. Kupite početnu opremu. Trebat će vam primarno oružje i rezervno oružje. Za strijelce je vaše rezervno oružje oružje u bliskom oružju, a za specijalce za borbu u metežu to je dalekometno oružje. Dugi luk je najbolje oružje za strelca, na kraju ćete dobiti složeni dugački luk. Za borce u sukobu izbor je malo teži. Borit ćete se s dva oružja pa biste trebali pregledati pravila za dva oružja u PHB -u. Ako vaše oružje nije odgovarajuće vrste, kaznit će vas. Borilačko oružje jednom rukom i lako borbeno oružje uobičajen su izbor; na primjer dugi mač i kratki mač ili bojna sjekira i ručna sjekira. Svim rendžerima je potreban oklop, koža načičkana je dobra na prvom nivou i oprema za preživljavanje (posteljina, obroci itd.).

Igrajte Rangera u tamnicama i zmajevima V3.5 Korak 7
Igrajte Rangera u tamnicama i zmajevima V3.5 Korak 7

Korak 7. Shvatite svoje sposobnosti

Kako napredujete, dobit ćete određene klasne sposobnosti. Pobrinite se da čitate o svakom dok ga steknete i da ga razumijete. Ako ne iskoristite sve svoje moći ispravno, ili ćete iznervirati druge igrače ili oslabiti vaš karakter, moguće oboje.

Igrajte Rangera u tamnicama i zmajevima V3.5 Korak 8
Igrajte Rangera u tamnicama i zmajevima V3.5 Korak 8

Korak 8. Znajte svoje čarolije. Na kasnijim nivoima Ranger dobiva neke manje čarolije. Vaše čarolije su slične druidskim i uglavnom se bave preživljavanjem u prirodi i bavljenjem biljkama i životinjama. Trebali biste pregledati svoje čarolije u PHB -u kada ih dobijete kako biste znali kako ih koristiti. To jako usporava igru ako pokušate upotrijebiti čaroliju koju ne razumijete. Upamtite da morate izabrati uroke vašeg lika za dan nakon svakog spavanja.

Igrajte Rangera u tamnicama i zmajevima V3.5 Korak 9
Igrajte Rangera u tamnicama i zmajevima V3.5 Korak 9

Korak 9. Odaberite svog životinjskog pratioca

Birate životinjskog pratioca kao da ste druid tri nivoa manje od vas, na primjer, šestostepeni i treći nivo druid dobijaju istu vrstu životinjskog pratioca. Ako odaberete da imate životinjskog pratioca, trebali biste za njega pripremiti mali list s podacima o njegovoj klasi oklopa (AC), napadima, spasilačkim bacanjima itd. Kako biste ga mogli lako koristiti tijekom igre. Podaci o drugovima životinja nalaze se u unosu PHB -a o druidima. Ne morate voditi životinjskog pratioca.

Igrajte Rangera u tamnicama i zmajevima V3.5 Korak 10
Igrajte Rangera u tamnicama i zmajevima V3.5 Korak 10

Korak 10. Upoznajte svoju ulogu u stranci

Vaši izbori tokom stvaranja likova oblikuju vašu ulogu u zabavi. Ako imate vještinu prikrivanja, možete biti odličan izvidnik. Društvene vještine mogu vam omogućiti da budete glasnogovornik stranke. Tokom direktne borbe vi ste borac za podršku. Borcu možete pomoći tako što ćete se boriti u bliskoj borbi ili eventualno odabirom neprijateljskih strijelaca dobro postavljenim strijelama.

Savjeti

  • Odabirom dva oružja istog tipa, poput dva kratka mača, podvizi poput Weapon Focus -a djeluju bolje jer se odnose na oba oružja.
  • Strijelci snage 12 ili bolje trebali bi dobiti moćni složeni luk.
  • Vještinu preživljavanja možete koristiti za mnoge zadatke.
  • Ne brinite o tome da znate kada se borite sa svojim omiljenim neprijateljem, zadatak DM -a je da vam kaže da dodate bonus na štetu.
  • Dvostruko oružje zabavan je i učinkovit izbor, ali često zahtijeva podvig poznavanja egzotičnog oružja. Odabir dvostrukog oružja također maksimizira učinkovitost podviga Weapon Focus.

Upozorenja

  • Streličarima je potrebna jasna linija vidljivosti, pa ostanite mobilni ako se odlučite za streličarstvo.
  • Nemate toliko pogodaka (HP) kao borac, pa budite spremni na povlačenje iz borbe.

Preporučuje se: