Ništa nije zabavnije od igre mramora sa prijateljima. Možete se pridružiti ovoj klasičnoj zabavi sve dok imate prijatelja, kredu i mnogo mramora s kojima se možete natjecati. Možete igrati tradicionalnu igru mramora ili isprobati manje poznatu varijantu, poput Bulls Eye ili Cherry Pit. Šta god da odaberete, zagarantovana vam je zabavna igra u kojoj se uživalo hiljadama godina.
Koraci
Metoda 1 od 4: Postavljanje igre
Korak 1. Nacrtajte kredom krug na pločniku
Tradicionalni krug od krede trebao bi biti promjera oko 3 stope (0,9 metara). Ovo će biti vaš mramorni prsten tokom igre. Nacrtajte krug što je ravnomjernije moguće kako biste osigurali poštenu igru.
Koristite alternativnu žicu ako igrate kliker u zatvorenom prostoru
Korak 2. Odaberite mramor za strijelce
Vaš mramor za pucanje (ili "taw") bit će ono što ćete kasnije koristiti za izbacivanje drugih klikera iz kruga. Odaberite mramor veći od svih ostalih klikera kako bi imao dovoljno snage. Kvalitete dobrog minobacača također uključuju veću težinu i uravnoteženu simetriju.
- Drugi nazivi za mitralje strelaca uključuju Aggie, Boulder, Steele, king i posrednika.
- Kao strijelac upotrijebite veliki mramor kako biste lakše izbacili klikere.
Korak 3. Stavite deset do petnaest klikera u središte prstena
Razmaknite klikere tako da ravnomerno ispune prsten, ali pokušajte većinu postaviti bliže sredini. Koliko klikera odaberete ovisi o veličini igre koju želite. Što više postavite, igra će duže trajati.
Korak 4. Odlučite da li želite igrati za čuvare
Mramor se može igrati ili "za fer", što znači da svaki igrač čuva svoj kliker ili "za čuvanje". Ako odaberete da igrate za kemove, drugi igrači mogu osvojiti klikere izbacivši ih iz ringa. Odaberite način na koji igrate unaprijed kako biste znali što možete očekivati dok igrate.
Nikada ne dozvolite da vas druga osoba prevari ako želite da se igrate ako ste početnik
Metoda 2 od 4: Izbacivanje mramora
Korak 1. Odredite ko će prvi
Nacrtajte kredom liniju u zemlji, a zatim stanite na oko 3,04 metara od linije. Neka se svaki igrač naizmjence okreće svojim strijelcem na liniji. Igrač čiji mramor padne najbliže liniji ide prvi (s drugim, trećim, četvrtim itd., Ide na sljedeći način).
- Ova metoda određivanja redoslijeda sviranja naziva se zaostajanje.
- Alternativno, možete se odlučiti preokretanjem novčića ili igranjem stijena, papira, škara.
Korak 2. Kleknite izvan prstena i ispucajte mramor sa zemlje
Vaš cilj je izbaciti klikere iz ringa. Da biste pravilno ispucali svoj mramor, savijte palac, mali i prstenjak u dlan. Prstom pokazivača okrenite mramor držeći ga uz zglob palca. Kad budete spremni za snimanje, povucite palac prema van.
- Pucajte u mramor svojom dominantnom rukom.
- Neke varijacije igre kažnjavaju (poput gubitka zavoja) ako dotaknete krug kredom koljenima dok pucate. Odlučite sa svojim prijateljima želite li igrati sa ovom kaznom.
Korak 3. Uzmite sve klikere koje ste izbacili
Ne čekajte do kraja igre da skupite klikere jer se možda nećete sjetiti koje je vaše strijelce izvuklo. Pokupite ih odmah nakon što dođete na red i skupite ih u urednu hrpu.
Neke varijacije igre navode da ako ste izvadili mramor, ipak ste na redu. Pitajte ostale igrače žele li slijediti ovo pravilo
Korak 4. Ostavite strelčev mermer u ringu ako ne izbijete nijedan kliker
Pucaćete iz ringa tokom sledećeg okreta (koristeći isti način snimanja kao i ranije). Ako vaš mramor unutar prstena premjesti drugi igrač, igrat ćete odakle god padne.
Odlučite sa svojim prijateljima želite li dodati kaznu za one koji su slučajno premjestili svoj strijelac dok je u ringu
Metoda 3 od 4: Pobjeda u igri
Korak 1. Nokautirajte mermer strelca drugog igrača za brzu pobedu
Ako je mermer vašeg protivničkog strelca u ringu, podložan je nokautu. Igrači čiji su strijelci izbačeni automatski gube igru. Ako je ova osoba jedini igrač osim vas, standardno dobivate igru.
Budući da su strijelci veći i teži, općenito ih je teže izbaciti od ostalih klikera
Korak 2. Nastavite s izbacivanjem klikera sve dok u ringu ne ostane nijedan
Osim ako se vaša igra naglo završi izbacivanjem drugih strijelaca, ovo je jedini način da završite igru. Većina mramornih igara traje između petnaest i trideset minuta.
Korak 3. Prebrojite koliko ste mramora izbacili
Svaki mermer obično ima jednu tačku. Ako se igrate klikerima različitih boja ili veličina, možda ćete htjeti dodijeliti bodove svakoj vrsti mramora ovisno o težini. Kad završite s prebrojavanjem klikera, zapišite broj ili ga sačuvajte u sjećanju.
Korak 4. Uporedite svoj rezultat sa protivnikom
Ako ste odlučili ne igrati za fondove, odredite drugu nagradu za pobjednika. Možda su prava hvalisanja dovoljna, ali igrači se često obavezuju da će svaki dati pobjedniku kliker po izboru gubitnika. Kad završite, odigrajte još jedno kolo ili završite igru.
Metoda 4 od 4: Isprobavanje varijacija
Korak 1. Igrajte Bulls Eye klikere
Nacrtajte četiri kruga, svaki unutar sljedećeg, i svakom krugu dodijelite iznos poena. Dajte svakom igraču dodijeljenu količinu klikera i naizmjence ih pucajte u ring. Nakon što su svi ispucali svoje klikere, izbrojite svoje ocjene kako biste odredili pobjednika.
Zapišite bodove na komad papira i zbrojite ih kako biste osigurali točnost
Korak 2. Igrajte Cherry Pit
Iskopajte rupu široku 0,3 metra u glatku, suhu mrlju. Naizmjenično listajte klikere što je moguće bliže rupi, a da je ne ispustite. Pobjeđuje igrač čiji se kliker približi rupi bez pada.
Za dodatni izazov, dozvolite ubacivanje klikera protivnika u rupu
Korak 3. Igrajte Dropsies
Dropsies je igrani mramor za strijelce nasuprot strijelcu za mramor, ali je inače sličan tradicionalnoj igri mramora. Nacrtajte krug kredom i umetnite oba strelca u njega. Naizmjenično pokušavajte izbaciti protivnički mramor iz ringa. Prvi igrač čiji strijelac napusti krug gubi.
Korak 4. Sakupljajte klikere radi zabave
Kad se ne igrate klikerima, skupljajte razne klikere svih oblika i veličina. Što više klikera prikupite, bolji ćete izbor imati kada igrate igru. Držite svoje klikere u torbici kako ih ne biste slučajno izgubili.
- Trgujte mermerima sa prijateljima da biste proširili svoju kolekciju.
- Izbjegavajte korištenje svojih najposebnijih klikera u bilo kojoj igri, pogotovo ako igrate za čuvanje.
Video - Korištenjem ove usluge neke se informacije mogu podijeliti s YouTubeom
Savjeti
- Za vježbu igrajte klikere protiv sebe. Postavite tradicionalnu igru klikera i izbacujte sve klikere dok ne završite. Pokušajte ih nokautirati brže i sa manje pokušaja svaki put.
- Igrajte se na tvrdoj, glatkoj površini poput pločnika. Ako igrate na stolu, prekrijte ga crnim građevinskim papirom tako da svoj krug možete nacrtati kredom.