„Podloške“su poznate i kao „južne potkove“i uključuju bacanje podložaka u kutiju radi osvajanja poena. Napravite vlastitu ploču s dvije četvorke, PVC cijevima, tepihom i bojom. Ne zaboravite izmjeriti svoj materijal i odrediti budžet za svoj projekt kako biste bili sigurni da ćete stvoriti ploču prilagođenu vašim potrebama za sviranjem.
Koraci
1. dio od 4: Početak
Korak 1. Znajte gdje ćete igrati
Budući da se igra obično igra na otvorenom, pobrinite se da stvorite izdržljivu kutiju koja može izdržati elemente, kao i udaranje iz same igre. Ako ćete igrati na određenoj lokaciji, izmjerite dimenzije kako biste stvorili odgovarajuću ploču.
Znajte na kojoj vrsti podloge ćete igrati. Nekim površinama, poput pijeska, možda će trebati dodatne značajke dizajna kako bi se povećala trajnost vaše ploče
Korak 2. Kreirajte budžet
Bez obzira stvarate li jednostavnu kutiju za pozadinu ili mobilnu kutiju s kotačima i grafičkim dizajnom, proračunajte koliko će vremena i resursa biti potrebno za izradu vašeg dizajna.
Korak 3. Upoznajte svoj stil sviranja
Postoji mnogo varijacija igre za pranje. Bilo da vaša pravila zahtijevaju ploče sa 3 rupe, kutije sa jednom rupom, ploče sa 3 rupe, kutije sa osmougaonikom ili rupe za pranje, pobrinite se da svoju ploču dizajnirate u skladu s tim.
Dio 2 od 4: Rezanje materijala
Korak 1. Prikupite materijale
Idite u lokalnu željezarsku radnju po dvije 6-ft dvije po četiri, dva kvadrata šperploče 17 x 17 inča, dva kvadrata tepiha 14 x 14 inča (ili lažnu travu) i dva 3,5 inča komadići PVC cijevi, svaki promjera 4 inča.
Korak 2. Izrežite četiri komada dva po četiri da biste stvorili kvadrat
Izrežite svaku dužinu dva do četiri do 17 inča. Napravite kvadrat dimenzija 17 x 17 inča tako što ćete rezati krajeve svake od ove četiri dvije po četiri pod uglom od 45 stepeni pomoću pile za rezanje ili kutije. Osigurajte da se mogu uklopiti zajedno kako bi formirali savršene uglove od 90 stepeni kako bi uglovi kutije dobili dovršeniji izgled. Alternativno, izrežite dva komada dimenzija 35 x 30 cm i još 43,2 cm. Kraće komade postavite između dužih; ovo će vam i dalje dati kvadrat dimenzija 17 x 17 inča bez muke pri rezanju pod uglom.
- Možete koristiti šperploču, OSB ploču ili bilo koju vrstu drva koja odgovara vašem budžetu i potrebama za igru.
- Svakako položite dva po četiri na njihove uske strane, a ne na debele strane.
Korak 3. Kreirajte ciljeve pomoću PVC cijevi
Prerežite PVC cijev na dva dijela od oko 3 ½”. Možete koristiti i drugu vrstu cijevi, ali PVC je najbolji za izdržljivost i proračun.
Korak 4. Nacrtajte X na zadnjoj strani kvadrata tepiha
Preokrenite tepih licem prema dolje i ravnom ivicom ocrtajte dvije dijagonalne linije koje povezuju suprotne uglove. Ovo će označiti središte trga.
Korak 5. Nacrtajte PVC cijev na sredinu stražnje strane tepiha
Centrirajte ga prema X koji ste nacrtali u prethodnom koraku i pomoću markera ocrtajte unutrašnju i vanjsku stranu cijevi na tkanini.
Korak 6. Izrežite trasirana područja s tepiha
Pomoću pomoćnog noža najprije izrežite manji krug s tepiha. Pokušajte zadržati oblik netaknutim i ostavite ga sa strane, jer će vam kasnije trebati. Zatim izrežite preostali veći krug s tepiha. Budući da vam kasnije ovaj komad neće trebati, ne brinite o tome da ga sačuvate netaknutim.
Dio 3 od 4: Sklapanje kutija
Korak 1. Pričvrstite kvadratni okvir zajedno
Uvjerite se da su drveni vijci dovoljni da probiju oba komada dva po četiri na svakom uglu. Pomoću bušilice osigurajte da su krajevi čvrsto spojeni.
Korak 2. Izmjerite i izrežite komad četvrtaste šperploče
Napravite kvadratni komad šperploče koji će stati ispod kvadratnog okvira. Pomoću okvira zacrtajte linije rezanja direktno na šperploči. Odrežite šperploču nakon što izmjerite oblik.
Korak 3. Pričvrstite kvadrat šperploče na dno kvadratnog okvira
Jednostavno okrenite ljepšu stranu okvira prema dolje (ako postoji), postavite šperploču na vrh i uvijte je kroz šperploču. Uvjerite se da vijci nisu prekratki za šperploču ili predugi za dvije po četiri.
Korak 4. Sastavite tepih i PVC cijev unutar drvene kutije kako biste provjerili pristajanje
Prvo stavite tepih s desnom stranom prema gore u kutiju kako biste bili sigurni da se dobro uklapa u kvadratni okvir. Zatim postavite PVC cijev u središte tepiha; možda ćete ga morati nekoliko puta okretati naprijed -natrag dok ga pritisnete u rupu (ili čak podignete tepih i umetnete ga sa stražnje strane) da biste ga do kraja provukli. Na kraju umetnite sačuvani krug tepiha u središte PVC cijevi. Po potrebi izvršite prilagodbe.
Korak 5. Zalijepite tepih i PVC cijev na drveni okvir
Učinite to istim redoslijedom kojim ste testirali sastavljanje komada. Pustite da se ljepilo stisne onoliko vremena koliko je preporučeno na boci.
- Za dodatnu stabilnost, upotrijebite završne eksere i udarac za pričvršćivanje tepiha na podlogu od šperploče.
- Prilikom nanošenja građevinskog ljepila, obavezno čvrsto pritisnite PVC cijev i tepih.
- Za čvrsto postavljanje PVC cijevi možete koristiti i držače od 1’L ili toaletnu prirubnicu od 4”.
Dio 4 od 4: Dovršavanje ploča
Korak 1. Odaberite svoj gotov izgled
Bilo da dodate grafičke logotipe ili kotače za prijevoz, vaše su ploče namijenjene vašoj igri. Uverite se da su izdržljivi.
Korak 2. Obojite i premažite kutiju
Ovisno o boji koju odaberete, možda ćete također morati koristiti temeljni premaz kako biste povećali trajnost i zaštitu. To će pomoći pri pokrivanju glava vijaka i ogrebotina. Možda biste čak htjeli obojiti boje prema načinu na koji planirate raspodjelu bodova. (Pogledajte Pravila za pokazivače.)
Alternativno, možete upotrijebiti poliuretan za zaptivanje i mrlje drva
Korak 3. Kreirajte drugu kutiju za pranje
Ponovite potpuno iste korake rezanja materijala, montaže i završne obrade kako biste stvorili drugu kutiju za pranje.
Video - Korištenjem ove usluge neke se informacije mogu podijeliti s YouTubeom
Pravila
- Postavite dvije kutije na travi na udaljenosti od 4,6 do 7,6 m (15 do 25 stopa). Postoje 2 tima od po 2 osobe. Jedna osoba iz svakog tima stoji pored svakog boksa. (Tj. Bit ćete preko puta svog saigrača.) Bacite novčić da odredite ko će prvi. Utakmica se igra do 21.
- Članovi prvog tima mogu baciti svoje podloške preko kutije s druge strane. Alternativno, članovi tima 1 i tima 2 mogu naizmjenično bacati svoje podloške kako bi oba tima u stvarnom vremenu znala protiv čega su.
-
Jedna metoda bodovanja je sljedeća:
- U šolji = 5
- U kutiji = 3
- Naslanjanje na bočni zid = 2
- Unutar jedne podloške dužine kutije = 1
-
Budući da je puno teže postaviti podlošku na bočnu stijenku ili naslonjenu na nju nego je ući u kutiju, druga metoda bodovanja je sljedeća:
- U šolji = 3
- Na vrhu ili naslonjeni na stranu = 2
- U kutiji = 1
- Unutar jedne dužine podloške kutije = 0
- Jedna verzija igre nudi mogućnost poništavanja bodova. Na primjer: Tim 1 ide prvi i postiže 2 u dužini perača i 1 u kutiji za ukupno 5 bodova. Tim 2, ubacuje 2 u rupu i 1 van u nigdje, ukupno 6 poena. To bi značilo da je rezultat 1 do 0 u korist tima 2 jer su poništili sve bodove tima 1 i ostao im je jedan.
- Varijacija međusobnog poništavanja poena je da se zapravo podudaraju sa kadrovima. Na primjer, ako Tim 1 ubaci 1 u pehar, a Tim 2 ubaci u polje, svaki tim će priznati svoja bacanja jer nijedan udarac nije poništen; međutim, ako obje ekipe ubace po 1 u kupu, nijedna ekipa neće dobiti bodove za taj udarac. Ovo donosi više strategije u igru.
Savjeti
- Ako nemate vremena ili novca za stvaranje ploče za pranje, jednostavno zakopajte šalicu, staklenku ili limenku u zemlju i očistite igralište oko nje.
- Dajte dovoljno vremena da se ljepilo osuši. Za najbolje rezultate pročitajte etiketu.