Human Tic tac toe igra je sa jednostavnim ciljem: dobiti tri X ili O zaredom na ploči za igru u prirodnoj veličini. Ljudski taktični nožni prst odlična je igra za sve uzraste, a može biti korisna i kao ljetna kamp kampanja, igra na porodičnom događaju, aktivnost u teretani itd. Ovoj igri dodajte konkurentniji aspekt pretvarajući je u štafetu. Ako želite uzbudljiviji izazov, pokušajte dodati varijacije u osnovnu verziju.
Koraci
Metoda 1 od 3: Organiziranje igre ljudskog Tic Tac Toe -a
Korak 1. Postavite ploču za igru
Odaberite ravno, otvoreno igralište za ovu igru. Rasporedite svoje hula -hopove u rešetku tri prema tri, baš kao što ste na papiru iscrtali ploču od krila. Hula obruči trebaju biti postavljeni tako da između obruča ostane malo ili nimalo prostora.
- Ako ovu igru igrate na tvrdom podu, upotrijebite maskirnu traku za stvaranje svoje ljudske kartice. Na cementu ploču možete nacrtati kredom.
- Provjerite ima li rupa, opasnog smeća (poput razbijenog stakla) i drugih opasnosti, poput korijenja ili kamenja, kako biste spriječili ozljede tijekom igre.
- Ako igrate ovu igru s mnogo ljudi, možda biste htjeli postaviti nekoliko ploča za igru. Ova igra najbolje funkcionira s jednim do tri igrača po timu.
Korak 2. Odredite timove
Ljudski takti-nožni prsti mogu se igrati jedan na jedan ili sa saigračima. Kada igrate sa saigračima, svaki tim ne bi trebao imati više od tri člana. Odvojite timove tako da postoje dva tima po tabli. Timovi bi trebali stajati jedan nasuprot drugoga s tablom za igru između njih.
Moguće je igrati s više od tri člana po timu, ali to će usporiti igru i možda će dosaditi mlađim igračima
Korak 3. Odaberite početni tim
Bacanjem novčića odredite koji tim ide prvi. Mogli ste također postaviti timove da izaberu kapetana, a kapetani sviraju kamen, papir, škare za odabir početnog tima. Početni tim će prvi ići kao X, protivnički tim sa slijedećim oznakama O.
Da biste ovoj igri dodali fizički aspekt, neka se timovi utrkuju do lokacije i nazad. Dodijelite prvi potez timu koji pobijedi u utrci
Korak 4. Igrajte dok ekipa ne dobije tri polja zaredom
Uručite svakom timu četiri vrećice pasulja, pri čemu svaki tim ima drugu boju tako da možete razlikovati X od O. Timovi bi trebali naizmjenično stavljati vrećice pasulja na ploču za igru sve dok jedna ekipa ne pobijedi ili igra završi neriješeno. Za timove s više od jednog člana, rotirajte se kroz članove do kraja igre.
Poništite ploču uklanjanjem vrećica graha i ponovo se igrajte. Možda ćete htjeti miješati timove kako igračima ne bi dosadilo igrajući iste ljude uvijek iznova
Metoda 2 od 3: Imati ljudski relej od Tic Tac Toe
Korak 1. Uredite svoju ploču za igru
Ravan, otvoren prostor idealan je za ovu igru. Ako se igrate vani, upotrijebite hula hoops kako biste stvorili mrežu tri puta tri s obručima u obliku kartice. Ako se igrate u zatvorenom prostoru, ljepljivom trakom označite ploču za igru na podu. Kredom nacrtajte ploču na cementu.
Korak 2. Podijelite igrače u timove
Svaki tim treba imati tri igrača. Dajte svakom igraču dvije vreće pasulja. Saigrači bi trebali imati vreće pasulja iste boje, ali protivnički timovi trebaju imati vreće različitih boja.
Korak 3. Postavite početni marker
Oznaku za početak, poput konusa, postavite na suprotne strane ploče, tako da svaki marker bude udaljen 15 stopa (4,6 m) od table za igru. Svaki tim trebao bi se poredati iza jednog startnog markera.
Slobodno podesite udaljenost između startnih oznaka i ploče za igru. Duža štafeta može biti prikladnija za starije igrače, a kraća mlađa djeca
Korak 4. Pokrenite relej tic tac toe
Neka sudija vikne "1, 2, 3 - idi!" Igrači takođe mogu početi na tri broja. Nakon što je signal dat, igrači bi trebali otrčati do ploče i postaviti svoj marker na otvoreni kvadrat. Kad se taj igrač vrati i postigne peticu sljedećeg suigrača u redu na početnoj oznaci, taj saigrač može otrčati da postavi svoj marker i vrati se da označi sljedećeg igrača, itd.
Igrači trebaju nastaviti s izvođenjem štafete sve dok jedna ekipa ne dobije tri polja zaredom ili dok igra ne završi neriješeno
Korak 5. Promiješajte timove i po želji igrajte ponovo
Nakon dvije utakmice, miješajte igrače između timova kako bi stvari bile svježe i uzbudljive. Neka igrači prate svoje pobjede. Nakon nekoliko kola, napravite posebnu rundu prvaka između igrača koji imaju najviše kombiniranih pobjeda. Pobjednički tim bit će veliki prvaci.
Metoda 3 od 3: Dodavanje varijacija
Korak 1. Koristite igrače da predstavljaju X i O
Za ovu varijaciju morate imati četiri igrača po timu. Odaberite jedan tim kao X bacajući novčić ili tako što ćete timovima igrati kamen, papir, škare. Tim koji pobijedi ide prvi kao X.
- Timovi se trebaju izmjenjivati naprijed -natrag, a X će napraviti prvi potez. Svaki potez, jedan igrač stoji na praznom polju na tabli.
- Dok zauzimaju kvadrat, igrači X moraju skakati. O moraju raditi trbušnjake dok zauzimaju svoje kvadrate.
- Igrači moraju nastaviti izvoditi svoju radnju dok zauzimaju kvadrat na ploči za igru. Igra se završava kada jedna ekipa dobije tri polja zaredom ili igra završava neriješeno.
- Slobodno koristite različite vježbe za X i O dok zauzimaju svoje kvadrate. Osnovne vježbe, poput sklekova, podrigivanja, lepršavih udaraca itd., Dobro funkcioniraju.
Korak 2. Dodajte prepreke svojoj igri ljudske taktike
Postavite početne markere na suprotne strane ploče. Svaki marker trebao bi biti na jednakoj udaljenosti od ploče za igru. Zatim:
- Od igrača zahtijevaju da okreću hula hoop 10 puta oko struka na putu do ploče za igru.
- Postavite gume između početne oznake i ploče za igru. Igrači trebaju ući u središte guma na putu do ploče za igru.
- Postavite prepreku igračima da preskoče na putu do ploče za igru, poput visoke, čvrste kutije, prepreke itd.
- Zatražite od igrača da izvedu aktivnost, poput preskakanja užeta, igranja poskoka, gađanja košarom u obruču za igračke itd., Prije nego što mogu prijeći na ploču za igru.
Korak 3. Stvorite zahtjev za vještinu
Postavite marker za svaki tim na suprotnim stranama ploče za igru, a svaki marker na jednakoj udaljenosti od table za igru. Timovi se izmjenjuju. Svakim potezom, jedan igrač pokušava zauzeti kvadrat za svoj tim bacajući vrećicu graha iza markera u slobodni kvadrat.