Kad imate malo pištolja i vremena na raspolaganju, ali ste umorni od redovnih borbi na vodi, pokušajte organizirati utrku s pištoljima. Jednostavno postavljanje zahtijeva samo plastične čaše i dobru količinu žice. Ova igra dobro funkcionira za samo dva igrača, ali se lako može prilagoditi za šest ili više ljudi. Možete se držati jednostavne jednodijelne utrke ili postaviti više odjeljaka za izazovniju stazu.
Koraci
1. dio 3: Kreiranje igre
Korak 1. Prikupite materijale
Trebat će vam najmanje jedna plastična čaša za piće za svakog igrača, ali za opsežnije utrke trebat će vam više šalica. Također, odaberite dužinu čvrste žice koja nije previše debela. Žica za zmajeve ili niz slične debljine dobro funkcionira. Trebat će vam i ljepljiva traka i škare ili oštar nož.
Količina žice koja vam je potrebna ovisi o tome koliko želite da trka traje. Obavezno uključite malo dodatnog računa za vješanje žice
Korak 2. Izrežite rupu na dnu šalice (čaša)
Oštrim alatom izrežite rupu blizu ruba dna čaše. Uvjerite se da je rupa dovoljno velika za žicu koju ćete koristiti. Mala bušilica brzo izrezuje rupu, ali rade i škare ili nož za britvu.
Korak 3. Izmjerite i prerežite žicu
Dužina žice koju koristite ovisi o vama, ovisno o tome koliko želite da trka traje. Dobra udaljenost za mlade igrače je 15-20 stopa. Ako želite da utrka ima više dijelova, izrežite dovoljno komada niti za svaku.
Upamtite da će trakom ili vezivanjem niza za krajnje tačke potrošiti dio dužine. Kada odlučite koliko želite da bude udaljenost trke, dodajte malo više niza u obzir za ovo
Korak 4. Provucite uzicu kroz rupu
Nakon što je rupa prerezana u čaši i konac prerezan na željenu dužinu, provucite kraj konca kroz rupu. Povucite konopac oko stopa i pol (.45 m) kroz rupu kako biste dobili dovoljno viška da objesite žicu u sljedećem koraku.
Korak 5. Pričvrstite niz na dvije čvrste krajnje tačke
Sa čašicom na žici, pričvrstite svaki kraj žice za drvo, stup, zid ili neki drugi fiksni predmet. Postavite žicu na visinu koja je lako dostupna ljudima koji sviraju. Za pričvršćivanje niti upotrijebite ljepljivu traku ili zavežite žicu oko predmeta.
- Radite sa okolinom koja vam je na raspolaganju. Ako igru postavljate na otvorenom polju bez ičega na što možete pričvrstiti žicu, zabodite dvije ručke za metlu u zemlju radi učvršćivanja.
- Druga bi mogućnost bila da jedna osoba drži svaku stranu žice ako imate dovoljno ljudi na raspolaganju i nemate drugih mogućnosti.
2. dio 3: Igranje igre
Korak 1. Dajte svakom učesniku pištolj
Pobrinite se da svaki sudionik utrke koristi isti pištolj kako bi osigurao pošteno natjecanje. Ako su igrači u utrci donijeli svoje pištolje za brizganje, možda ćete morati izvršiti prilagodbe jer su neka oružja snažnija od drugih.
Korak 2. Neka svaki učesnik stane na kraj svog niza
Sa napunjenim pištoljem za pištolj i spremnim za rad, svaki igrač stoji na kraju svoje žice. Budite sigurni da je unutrašnjost pehara okrenuta prema igraču na početku trke.
Korak 3. Pucajte vodu u čašu da biste je premjestili duž žice
Cilj utrke je biti prvi igrač koji će premjestiti pehar s jednog kraja žice na drugi. Učinite to tako što ćete neprekidno ispuštati vodu u otvor čaše.
Korak 4. Držite kraj pištolja najmanje tri stope (oko 1 metar) od čaše
Kako bi igra bila izazovna, igračima nije dopušteno stajati preblizu pehara. Važno je da igrači moraju usmjeriti mlaz vode s udaljenosti, a ne blizu čaše.
Za starije igrače, jače oružje ili veći izazov, povećajte udaljenost koju igrači moraju izdržati od pehara
Korak 5. Držite vodu za drugu trku na dnu čaše
Za dodatni izazov, ponovite trku drugi put pomerajući pehar nazad na početno mesto. Učesnici mnogo pucaju vodu na dno čaše kako bi se kretali duž žice.
3. dio 3: Proširenje rase
Korak 1. Kreirajte trku od tri dijela
Koristeći tri različite dužine žice i tri šalice za svakog učesnika, postavite utrku iz više dijelova. Svaki igrač se utrkuje da prvi pomakne sva tri pehara do kraja svog niza. Svaki dio mogao bi biti malo teži ako bi bio duži ili na različitoj visini.
Ako imate bazen, objesite dio žice po cijeloj dužini bazena tako da sudionici moraju plivati dok pucaju u svoju šalicu
Korak 2. Neka natjecatelji koriste svoju nedominantnu ruku
Igrači će najverovatnije koristiti ruku za pisanje da stisnu okidač pištolja. Učinite ga izazovnijim prisiljavajući ih da koriste slabiju ruku. Oni i dalje mogu koristiti svoju snažnu ruku kako bi pomogli u balansiranju pištolja za brizganje ako je potrebno.
Korak 3. Formirajte timove i napravite štafetu
Ako imate puno ljudi koji se žele utrkivati, ali s ograničenim materijalom i prostorom, štafeta je odličan način da uključite sve. Neka igrači stoje na svakom kraju žice. Prvi igrač pomiče pehar na suprotni kraj, a drugi igrač pomiče pehar nazad na početnu točku.
- Ako postavite dvije ili više dionica žice, svaki igrač može pucati u pehar uz jednu dionicu.
- Ako igračima ponestane vode u oružju, to stvara dodatni izazov za utrku.