Slender: The Arrival je igra Parsec Productions kao nastavak Slender: The Eight Pages. To je igra preživljavanja u kojoj glumi lik Slenderman, koji je glavni antagonist kroz cijelu igru. U ažuriranoj verziji igre igrate kao 4 lika; Lauren (glavna junakinja), Kate, CR i Charlie. To se događa u više vremenskih perioda, ali ja ću pisati o tome kako dovršiti prvi nivo na kojem igrate kao Lauren, tražeći tragove o nestajanju njene prijateljice, Kate, u njenoj kući u Oaksideu.
Koraci
Korak 1. Prilikom pokretanja igre vidjet ćete kutnu scenu
Nakon toga stajat ćete pored srušenog automobila pored kojeg ne možete proći. Umjesto da pokušavate hodati iza automobila, nastavite hodati stazom. U ovom trenutku Slender neće ni pokušati da vas uhvati, pa budite sretni što možete samo razgledati.
Korak 2. Kako idete dalje niz stazu, postajat će sve mračnije, i vidjet ćete radio toranj, glavno mjesto u priči
Međutim, ako želite doći do kuće u koju ćete ići brže, možete krenuti ranom prečicom niz strmu stazu. Imajte na umu da će zbog toga brže potamniti. Kad dođete do kuće, skrenite desno i potražite drvo s znakom koji nedostaje. Kada ga pronađete, prijavite se.
Korak 3. Sada idite u kućni vrt i primijetit ćete dva seta za igru
Prvi je zamah koji će, ako dodirnete, dobiti poruku. Drugi je slajd. Popnite se na vrh slajda i pronaći ćete bilješku označenu sa (3). Podigni ga. Ne morate ga podizati u ovom trenutku, iako je to vjerovatno najbolje vrijeme jer će vas Slenderman manje vjerojatno uhvatiti.
Korak 4. Sada u spomenaru imate dvije stvari- poster koji nedostaje i bilješku
Prije nego nastavimo, imajte na umu da dijelovi spomenara nisu potrebni, već samo zato da poboljšaju vaše iskustvo igranja. Ne brinite ako ih ne sakupite sve.
Korak 5. Sada uđite unutra
Postoje dva moguća ulaza; ulazna vrata i garažna vrata. Nije važno na koja vrata ulazite, jer vas oboje vode unutra! Sada kada ste unutra, možete učiniti više stvari, ali prva i najvažnija stvar je lociranje baklje!
Korak 6. Nakon pronalaska baklje, dolje je potrebno pronaći 5 spomenara
Davanje točnih lokacija trajalo bi predugo, pa ću dati samo osnovnu ideju. U kuhinji se nalazi pogrebna poruka, zajedno sa marker pločom na frižideru. Tu su i dvije bilješke i zahvalnica. Zatim idite gore i potražite ključ u jednoj od soba.
Korak 7. Nakon što pronađete ključ, krenite u najudaljeniju prostoriju u hodniku i otključajte ga
Nakon što podignete poruku koja se nalazi unutra, čut ćete djevojku kako vrišti i vaša će se misija promijeniti. Idite van i istrčite van sada otključanih stražnjih vrata.
Korak 8. Krenite niz brdo, uzimajući sve spomenare koje nađete
Postoje dva. Postoje i generatori koji će upaliti neka svjetla koja će vam olakšati put. Uključite ih ako želite, iako nisu bitni. Klender će se s vremena na vrijeme pojaviti na brdima, iako vas neće agresivno ganjati.
Korak 9. Na kraju staze nalazi se kuća
Unutra je uplakan dječak, kasnije je otkriveno da je to Charlie. Ako mu se previše približite, iskočit će na vas, stoga budite oprezni. Ne morate ulaziti unutra, iako postoji spomenar.
Korak 10. Konačno, idite uz brdo/cestu dok ne dođete do kabine
Nakon što ste ušli unutra i podigli knjigu, završili ste nivo.