U serijama knjiga "Pjesma leda i vatre" i TV seriji "Igra prijestolja" članovi kuće Targaryen često se povezuju sa zmajevima. Zmajevi u seriji Pjesma leda i vatre imali su dva krila i dvije noge (poput šišmiša), mogli su udisati vatru i služili su kao ratni uzjasi. Sada, kroz umjetnost origamija, možete oživjeti zmajeve Targaryena!
Koraci
Korak 1. Počnite s bazom za ptice
Korak 2. Unutra unatrag presavijte točke prema dolje
Oni će djelovati kao krila.
Korak 3. Presavijte prednji dio prema gore
Korak 4. Dolina savijte stranice prema unutra
Squash preklopite vrh krila.
Korak 5. Okrenite
Korak 6. Presavijte dno prema gore
Korak 7. Okrenite
Korak 8. Pocepajte po naznačenim linijama
Korak 9. Okrenite
Korak 10. Presavijte stranice srednjeg dijela prema sredini
Korak 11. Presavijte vrh prema dolje
Korak 12. Presavijte stranice dna prema sredini
Vjerovatno se neće sresti tačno u sredini.
Korak 13. Okrenite
Korak 14. Presavijte stranice srednjeg dijela prema sredini
Oni će kasnije djelovati kao zmajeve ruke.
Korak 15. Okrenite
Korak 16. Presavijte vrh prema dolje
Korak 17. Presavijte gornji dio prema gore, stvarajući cik-cak preklop
Korak 18. Presavijte na pola
Korak 19. Povucite vrh sa strane
Zig-zag preklop bi trebao djelovati kao stožer.
Korak 20. Pocepajte po naznačenoj liniji
Pocijepajte gornji i donji sloj, ali NE kidajte srednje slojeve.
Korak 21. Presavijte razderane dijelove prema gore
Korak 22. Spolja prevrnite gornji dio prema napred
Ovo je zmajeva glava.
Korak 23. Presavijte rubove glave da napravite zmajeve uši
Korak 24. Unutra obrnite preklopite dno kako biste napravili rep
Korak 25. Pocepajte po naznačenoj liniji
Pocijepajte gornji i donji sloj, ali NE kidajte srednje slojeve.
Korak 26. Preklopite poderane dijelove kako biste napravili vrh strijele
Korak 27. Uzmite dva dijela u sredinu (od suza u koraku 8 i nabora u koraku 14) i preklopite ih tako da budu pod pravim kutom u odnosu na tijelo zmaja
Ovo su zmajeve ruke.
Korak 28. Preklopite vrhove ruku da napravite zmajeve kandže
Ako ovo učinite ispravno, vaš završeni zmaj bi trebao moći balansirati na vašem prstu.
Korak 29. Presavijte krila prema naprijed, na mjestu gdje se susreću sa zmajevim tijelom
Korak 30. Rasklopite
Korak 31. Presavijte zmajeva krila otprilike do pola, a zatim ih rasklopite
Korak 32. Postavite nabore krila tako da izgledaju dobro
Korak 33. Boja u zmaju (opcionalno)
Koristite olovke, a ne vrhove od filca. Neke od mogućih shema boja su: crna (Balerion crni strah), crna s crvenim akcentima na krilu i kičmi i crvenim očima (Drogon), srebrna sa zlatnim očima (Meraxes), bijela sa zlatnim naglascima na krilu i kralježnici i zlatne oči (Viserion), i zelena sa bronzanim naglascima na krilu i kičmi i bronzanim očima (Rhaegal). Daljnje (ali ne tako poznate) sheme boja iz Igre prijestolja uključuju zlato s ružičastim krilima (Sunfyre), broncu s preplanulim akcentima (Vermithor), blijedozelenu s bisernim akcentima (Moondancer), crvenu (Caraxes), sivu (Sivi duh)) ili smeđe (Ovčarka).
Savjeti
Promena položaja koraka 20, 24 i 31 utiče na izgled zmajeve glave, repa i krila. Upotrijebite ovo da vaš zmaj izgleda jedinstveno
Upozorenja
- Ako otkinete srednje slojeve u koracima 20 ili 25, zmaju ćete otkinuti glavu ili rep.
- Iako se temelje na zmajevima iz kuće Targaryen, ovi zmajevi ne udišu vatru. Molimo vas da ih ne pokušavate koristiti za osvajanje Vesterosa.
- Rezovi papira boli. Pokušajte ih izbjeći.