Članak je napisan za one koji žele postati bolji igrači i namijenjen je početnicima. Ako imate problema s pobijedom računara na "Hard", onda je ovaj članak savršen. Sve napisano je višenamjensko, što znači da nema preferencije prema određenoj civilizaciji. Zapravo, mnogi ovdje navedeni principi vrijede za mnoge igre sa strategijom u stvarnom vremenu (RTS).
Koraci
Korak 1. Shvatite razliku između mikro i makroa i identificirajte tri najosnovnije strategije
- Rush je jedna od najjednostavnijih strategija, ali postoji dosta rizika. U žurbi igrač žrtvuje ekonomiju kako bi izgradio vojsku prije nego što neprijatelj ima bilo kakav način da joj se suprotstavi. Budući da požurni igrač žrtvuje toliko svoje ekonomije radi ranog napada, neuspješna žurba često rezultira pobjedom drugog igrača. Najpoznatiji je možda Zergling Rush iz Starcraft -a. Žurba u AoE3 je vrlo teška jer igrač koji se brani može garnizirati sve svoje seljane u centar grada i izgraditi neke snage protiv naleta za malu naknadu.
- Bum je prilično teško izvesti jer zahtijeva od igrača da uravnoteži ekonomski rast i vojne investicije. Ideja je da se vojna ulaganja svedu na minimum kroz prve dijelove igre, izgrađujući ekonomiju do točke u kojoj možete nadvladati svog protivnika superiornim snagama kroz nadogradnje. Ipak, jedan pogrešan korak, a vaše bi snage mogle biti nadjačane i poražene u prvim dijelovima igre.
- Kornjača ili Turtling kako se zove je odbrambena strategija kako i samo ime govori. Igrač ulaže samo u malu silu i gradi statičniju odbranu poput kula. Prilikom kornjačenja fokusirate se na ekonomiju i odbranu, a ne na izgradnju napadačke sile.
- Makro je termin koji se daje svakoj igri koja igraču koristi u dugom roku. Proširenje vaše baze ili preuzimanje karte nadgledanja su primjeri makroa. Makro je mikro, dok je strategija taktika. Uz dobar makro uvijek ćete imati dobru vojsku i obilje resursa.
- Mikro je suprotnost od makroa i odnosi se na pomicanje pojedinačnih jedinica. Najčešće se koristi za vojne jedinice. Dobar mikro je bitna vještina i može učiniti vaše trupe mnogo efikasnijima. To je vještina koja se mora vježbati, ali postoji dobar broj tehnika koje se mogu naučiti. Jedan primjer je "ples", gdje igrač uzima udaljenu jedinicu, puca u okršaj, odmiče se i ponovo puca. Ponavljajući ovaj postupak, jedinica za borbu neće moći postići niti jedan pogodak na jedinicu s daljinom.
Korak 2. Pripremite se za igru prilagođavanjem nekih postavki u korisničkom sučelju
Trebali biste izabrati da vam bude omogućena lista igrača, koja vam omogućava da vidite u kojoj je dobi vaš neprijatelj i koliko trgovačkih mjesta ima. Rezultat igre također pokazuje koliko vam dobro ide u odnosu na neprijatelja. Osim toga, pobrinite se da vidite dodatne informacije o tome kako distribuirate svoje seljane. Na ovaj način možete vidjeti koliko seljana u svakom trenutku radi na prikupljanju sredstava.
- Pokrenite normalnu igru Skirmish i odaberite jednog računarskog protivnika. Trebali biste biti u mogućnosti pobijediti računar na teškoći Hard bez previše problema ako ste upoznati sa sučeljem i igrom. Nije važno koju civilizaciju odaberete; ono što ste pročitali u ovom vodiču odnosi se na cijelu igru.
- Karta koju odaberete od velike je važnosti. Izbjegavajte vodene karte jer otežavaju put do pobjede. Također, kako bi stvari bile što jasnije, izbjegavajte karte sa gušnim točkama. Možda ćete htjeti odabrati "Snimi igru" i na taj način moći pregledati svoju igru i shvatiti šta je pošlo po zlu u slučaju da izgubite.
Metoda 1 od 3: Doba otkrića
Korak 1. Usredotočite se na prikupljanje što je moguće više hrane čim igra počne
Okupite prvo sve sanduke i sagradite kuću kako biste podržali seljane koji će iskočiti. Zatim se usredotočite na lov ili skupljanje bobica. Apsolutno ne želite graditi mlinove dok ne iscrpite sve prirodne resurse. Također biste trebali početi stvarati seljake od samog početka i trebali biste ih imati kontinuiranu proizvodnju sve dok ne odlučite ostariti do kolonijalnog doba. Zato pazite da imate dovoljno hrane.
Korak 2. Odaberite svoj istraživač i krenite u istraživanje
Želite neprijateljsku bazu locirati što je prije moguće. On će vjerojatno biti toliko udaljen od ruba kao i vi, pa zaokružite cijelu kartu na toj udaljenosti od ruba. Otkrivanje neprijateljske lokacije nije previše teško. Također je korisno dodijeliti istraživaču broj. Da biste to učinili, odaberite ga i pritisnite control + (broj).
Korak 3. Neka 2-3 seljana sakupe drva i razmislite o stvaranju tržnice
Drvo je u ovoj fazi igre vrlo dragocjeno, a izgradnja tržišta neće vam koristiti odmah. Međutim, kasnije u igri ćete imati jaču ekonomiju. Ako ne izgradite tržnicu, prije ćete podići vojarne.
Jednu stvar koju treba imati na umu pri prikupljanju sredstava je širenje vaših mještana, čime se smanjuje rizik. Na primjer, možete rudariti iz dva rudnika zlata umjesto jednog. To ipak zahtijeva veću pažnju prema detaljima, a može biti i teže zaštititi vaše seljane u slučaju da vas napadnu
Korak 4. Izgradite svoje zgrade vezane za ekonomiju dalje od neprijatelja, a vaše vojne jedinice prema njemu
Na ovaj način vaša će ekonomija imati određenu zaštitu, dok vaše trupe neće ometati zgrade. Gradite blizu centra grada i gradite kule radi zaštite.
Korak 5. Neka vaši seljani love što bliže centru grada jer nudi zaštitu od uznemiravanja
Tijekom lova postepeno ćete plašiti životinje od centra grada, ali to možete izbjeći lovom izvana i prema centru grada. Korištenjem nekoliko mještana možete uplašiti grupe životinja prema vašoj bazi radi veće sigurnosti. Također možete razmisliti o izgradnji tornja/ispostave/blok kuće kasnije u igri kako biste podržali svoj lov ako je to daleko od vaše matične baze. Ako vas napadnu, jednostavno sakrijte svoje seljane unutra, a ako neprijatelj ustraje, dovedite svoje trupe. Time se također povećava kontrola karte i može vam pomoći da primijetite neprijateljsko napredovanje.
Korak 6. Napredujte u kolonijalno doba kada imate najmanje 17 mještana
Za vještije igrače preporučuje se 15 mještana, ali pazite jer morate znati što radite pametno ako ste odabrali ovu strategiju.
Metoda 2 od 3: Kolonijalno doba
Korak 1. Odmah počnite graditi svoju kasarnu
Ako je moguće, pošaljite i pošiljku s vojnim trupama. Čim budu izgrađene vaše kasarne, počnite graditi trupe. Kad imate vojsku od 10-20 ljudi, uključujući vašeg istraživača, krenite u napad. Ovaj napad je daleko od konačnog udarca, ali može biti zaista odlučujući. Ako ste dobro obavili izviđanje, možda biste mogli locirati neprijateljske seljane. Barem će neki od njih vjerovatno loviti izvan dosega kula i neprijateljskih snaga. Napad na njih će vam dati prednost. Prije svega, seljani koštaju resurse pa samo ubijanjem nekoliko seljaka možete natjerati svog protivnika da troši novac na nešto drugo osim na vojne trupe. Drugo, mrtvi seljanin ne prikuplja resurse, gubitku možete dodati sve resurse koje je seljanin mogao prikupiti. Treće, poričete resurse neprijateljskog igrača. Nadajmo se da će se povući iz sela i da u ovom periodu, naravno, neće moći prikupiti sredstva sa tim seljacima. Imajte na umu da ovo nije žurba. To se zove uznemiravanje i njegova svrha nije pobijediti neprijateljsku bazu. Stoga, održavajte svoje trupe u životu i nemojte napadati zgrade. U stvari, trebali biste zanemariti tornjeve i trgovačke postove. Uz malo sreće i vještine, moći ćete u ovom trenutku preuzeti vodstvo kroz jaču ekonomiju.
Korak 2. Nastavite proizvoditi trupe dok upadate u neprijateljske seljane
Mnogi se igrači ne mogu usredotočiti na izgradnju svoje baze i sudjelovanje u vojnim operacijama, a to je jednostavno nešto što zahtijeva praksu. Zgrade koje su vam u ovom trenutku najpotrebnije su tržnica, ako je već niste izgradili, i štala. Možete očekivati porast broja stanovnika, pa pokušajte ostati ispred krive i izgradite kuće.
Korak 3. Očekujte napad otprilike u to vrijeme
Umjesto da krenete na vrlo rano uznemiravanje, mogli biste pričekati da vam neprijatelj dođe. Kad vas napadne, uklonite njegovu snagu uz podršku kula itd. I odmah krenite u protunapad.
Korak 4. Uočite koji stil igre imate
Možda ćete htjeti brzo ostariti ili ako stvari idu dobro, nastavite proizvoditi i slati jedinice. Ako mislite da možete proizvesti jedinice brže nego što neprijatelj može ubiti vaše čak i ako sjedite u njegovoj bazi, učinite upravo to. Izgradite još jednu kasarnu i ispumpajte trupe što je brže moguće. Ovim putem do pobjede mogli biste krenuti i ako srušite neprijateljske kasarne. Ako vaš neprijatelj stari, u većini slučajeva želite i vi ostariti.
Metoda 3 od 3: Doba tvrđave
Korak 1. Pokušajte odgovoriti na zgradu vaših protivnika i suprotstaviti se njegovim jedinicama
Međutim, kako igra napreduje, sve je teže davati savjete. Na primjer, ako vaš protivnik izgradi tri štale, trebali biste napraviti mnogo pikemena za suprotstavljanje konjici. No, broj strategija koje možete koristiti u ovom trenutku je toliko velik da je nemoguće reći da nešto nije u redu.
Korak 2. Pokušajte makronizirati bez obzira na to
Kasnije jedinice postaju zahtjevnije za zlato (posebno artiljerija), pa je dodatna plantaža dobra ideja. Također, trebali biste biti iscrpljeni zbog prirodnih resursa u ovom trenutku, pa ako i dalje imate seljane koji love napola preko karte, povucite ih nazad i umjesto toga sagradite mlin. Ako vam nedostaje drva, razmislite o dodatnom zlatu i iskoristite tržište za kupovinu drva. Ali to nije isplativo, pa drvo kupujte samo kad vam je potrebno (za zgrade ili brodove). S jedinicama biste trebali moći pronaći alternativu bez troškova drva.
Korak 3. Podignite svoju tvrđavu što je prije moguće
Budite uvredljivi s postavljanjem tvrđave, ali nemojte pretjerivati. Ako u nekoliko trenutaka ne možete poduprijeti svoju tvrđavu, primijetite da riskirate da je izgubite.
Korak 4. Nemojte se ograničiti ograničenjem broja stanovnika od 200
Upamtite da su jedinice koje se ne bore uzalud i da je nadogradnja jedinica učinkovitija kada ih već imate. Isto tako, nemojte nadograđivati jedinice ako ih nemate. Iza doba tvrđave, ideja igre je u osnovi nastaviti proizvoditi trupe i usavršavati se. Karte su vaši prijatelji. Dostava vaših kartica je nevjerovatno korisna. Nešto poput utvrda i vojnih jedinica mora čekati da bude još mnogo korisnih pošiljki. Povećanje brzine pješadije i konjice vrlo je korisno i potrebno. Napravite špil koji vam odgovara, ali ima mnogo bitnih karata, poput sanduka od drveta, hrane ili novčića ili mnogo poboljšanja koja će vam dati prednost u odnosu na vašeg protivnika.