Napredak u igri Wildcard Studios, ARK: Survival Evolved, težak je u ranim fazama igranja. Međutim, napredovanje se može olakšati procesom ukroćivanja dinosaura i divljih životinja koje se prirodno mrijeste. Iako pripitomljavanje zahtijeva vrijeme, strpljenje i nekoliko resursa, krajnji rezultat obično je koristan i koristan i za kućnog ljubimca i za vlasnika.
Koraci
Metoda 1 od 2: Knock-Out Taming
Korak 1. Zanatski alati potrebni za onesvješćivanje kamenoloma
Da bi se započeo proces pripitomljavanja, potrebno je namjernu životinju uspavati. Iako je na raspolaganju mnogo oružja da se to postigne, mljevenje rane igre predstavlja samo dvije praktične mogućnosti: luk i tranq strelice ili drvena palica.
- Luk i strijele za strijele idealne su za nokautiranje iz daljine, a gotovo obavezne za ukroćivanje većih startnih dinosa poput trikea i stega. Da biste postigli tranq strelice, pogledajte ovu stranicu.
- Drvena palica je oružje u bliskom oružju koje nanosi više oštećenja torporom nego šteta u napadu. Korištenjem ovoga na manjim starterima, poput dila ili dodoa, štedi se mnogo resursa i postiže se željeni učinak.
Korak 2. Nahranite nesvjesnog dinosaurusa namijenjenom hranom potrebnom za pripitomljavanje
Dinosauri su podijeljeni u dvije osnovne kategorije: mesožderi i biljojedi (iako određene životinje zahtijevaju druge vrste potrošnog materijala).
- Da bi kamenolom za pripitomljavanje ostao u snu, možda će biti potrebno hraniti životinju narkosom ili narkoticima.
- Traka za pripitomljavanje, efikasnost i mjerač nesvjesnosti prisutni su na nadzornoj ploči u blizini nesvjesnog pitomaca. Traka za pripitomljavanje postaje potpuno zelena nakon uspješne pripitomljavanja.
Korak 3. Osedlajte pitomog čim proces završi
Za većinu dinosa i životinja potrebno je sedlo za vožnju, ali nekima to nije potrebno. Iako su neki skuplji od drugih, sedlo pruža oklop za pitomce.
Metoda 2 od 2: Pasivno kroćenje
Korak 1. Ostanite izvan linije pogleda pitomog
U osnovnom smislu, ostanite iza pitomih cijelo vrijeme dok ste u neposrednoj blizini. Izbjegavajte hitbox kontakt sa pitomom.
Jedini izuzetak od ovog pravila vidljivosti je Ichthy
Korak 2. Pritisnite "E" da biste nahranili ukroćenu hranu namjeravanom hranom
Pasivne pitome ne zahtijevaju od vlasnika da onesvijesti životinju ili dino. Opet, pitomi zahtijevaju određenu hranu, ovisno o tome je li riječ o biljojedu ili mesožderu. Pričekajte dok se opcija ponovno ne pojavi, jer za tablicu hrane pitomog pića potrebna je kap prije nego što životinja može ponovno konzumirati. Drugim riječima, pitomi moraju ponovo postati "gladni".
Korak 3. Kad kroćenje završi, postavite sedlo na stvorenje
Još jednom, nekima neće biti potrebno sedlo za vožnju dinom ili životinjom.
Savjeti
- Za nokautirane pitome pronađite izbočinu ili drugu značajku zemlje u kojoj vas pitomica ne može napasti. Neke životinje neće napasti jednom izazvane, ali većina većih krotki je neutralna.
- Određena stvorenja, poput Pachija ili škorpiona, mogu se koristiti za oslobađanje dinosa i životinja u nesvijesti i za neke mogu djelovati učinkovitije od korištenja uobičajenih alata.
- Predmeti pripitomljavanja u završnoj igri uključuju samostrel i pušku s dugim vratom te tranq pikado uvelike olakšavaju pripitomljavanje.