3 načina pamćenja algoritama za brzo snimanje

Sadržaj:

3 načina pamćenja algoritama za brzo snimanje
3 načina pamćenja algoritama za brzo snimanje
Anonim

Kako neko postaje napredniji speedcuber, postaje potrebno zapamtiti sve duže i duže algoritme ili skupove poteza kojima se postiže zadatak. To ponekad može biti zastrašujuće, posebno kada učite stvari poput potpunog OLL -a (Orijentacija posljednjeg sloja). Ovaj članak će vam pomoći da poboljšate svoju sposobnost pamćenja algoritama speedcubinga, vještinu koju možete prenijeti i na druge složene memorijske zadatke.

Koraci

Metoda 1 od 3: Učenje algoritama

Kreirajte naslaganu šifru Korak 8
Kreirajte naslaganu šifru Korak 8

Korak 1. Nemojte učiti previše algoritama odjednom

Ne pokušavajte naučiti više od dva do tri algoritma u jednom danu, osim ako su vrlo kratki jer ih morate zapamtiti mjesecima, možda godinama kasnije.

Bolje okrenite Rubikovu kocku Korak 6
Bolje okrenite Rubikovu kocku Korak 6

Korak 2. Počnite uključivati algoritme koje ste naučili u svakodnevno rješavanje

Ako ne rješavate svaki dan ubrzano, počnite to raditi.

Riješite Rubikovu kocku pomoću komutatora Korak 5
Riješite Rubikovu kocku pomoću komutatora Korak 5

Korak 3. Zajedno naučite slične algoritme

Na primjer, nakon što naučite T perm, isprobajte Y, F i Jb permutacije.

Poboljšajte Rubikovu kocku Korak 7
Poboljšajte Rubikovu kocku Korak 7

Korak 4. Naučite OLL sa 2 izgleda prije nego naučite potpuno OLL

Ne samo da će vam ovo brže poboljšati vrijeme, već će vam dati prednost ako odlučite naučiti potpuni OLL. Sa samo 21 algoritmom, preporučuje se učenje kompletnog PLL -a odjednom, čak i ako vam je potrebno 3 sedmice.

Riješite Rubikovu kocku pomoću komutatora Korak 11
Riješite Rubikovu kocku pomoću komutatora Korak 11

Korak 5. Naučite potpuni PLL prije potpunog OLL -a

Ne samo da ima mnogo manje algoritama, već će vam uštedjeti više vremena za rješavanje.

Metoda 2 od 3: Vježbanje algoritama

Riješite Rubikovu kocku pomoću komutatora Korak 1
Riješite Rubikovu kocku pomoću komutatora Korak 1

Korak 1. Vježbajte algoritme za kodiranje za lak početak

Ako imate problema sa praćenjem standardne kocke, vježbajte radeći algoritme kodiranja iz WCA Scramble Generatora na https://www.worldcubeassociation.org/regulations/history/files/scrambles/scramble_cube.htm. Pokušajte da kocka odgovara slici. Možete čak i odvojiti vrijeme za pokušaj bržeg kodiranja!

Možete čak i sami nacrtati sliku, tako da ne morate odmah prepoznati zapis za rješavanje; na primjer, ako piše R 'možda ćete imati problema dok radite algoritam da ga prepozna dovoljno brzo da izađete iz svog ritma, pa nacrtajte sebi sliku i pokažite sa koje strane trebate okrenuti

Razrijeđena rješenja Korak 5
Razrijeđena rješenja Korak 5

Korak 2. (Za slučajeve F2L i OLL) Dajte im nazive

Ako su glupi, ili se odnose na neku unutrašnju šalu, tim bolje. Na primjer, sedam ugaonih OLL kućišta možete nazvati prednjim svjetlima, čekićastom glavom, čudnom/neugodnom, Sune, zaštitom od sunca, čekićnim svjetlima i dvostrukim svjetlima. Ili šta god želite!

Uvjerite nekoga da isproba vezu na daljinu Korak 7
Uvjerite nekoga da isproba vezu na daljinu Korak 7

Korak 3. Podijelite posao sa prijateljem

Ako imate prijatelja koji također pokušava naučiti iste algoritme, svaki dan možete naučiti jedan do dva algoritma, a zatim naučiti drugog onome što ste naučili. To ponekad može pomoći jer možete razmjenjivati jednostavne mnemotehnike i podsjećati se jedno na drugo ako jedna osoba zaboravi algoritam. Štaviše, svi najbolje uče kroz poučavanje.

Metoda 3 od 3: Zapamćivanje algoritama

Riješite Rubikovu kocku pomoću komutatora Korak 7
Riješite Rubikovu kocku pomoću komutatora Korak 7

Korak 1. Zapamtite osnovne okidače

Na primjer, okidač [R U R 'U'] je vrlo čest. Ponekad se naziva i "seksi" potez. Tu je i [R 'F R F'], "čekić". Naučite prepoznati ove okidače jer može pretvoriti algoritam sa šest poteza poput [F R U R 'U' F '] u jedan s tri poteza: [F "seksi" F'].

Kreirajte naslaganu šifru Korak 10
Kreirajte naslaganu šifru Korak 10

Korak 2. Vodite bilježnicu o algoritmima koje pokušavate naučiti

Zapišite algoritme, uključujući dijagram kućišta ili način na koji pomiče komade. Nakon što možete lako izvesti algoritam nakon što dan niste vidjeli u bilježnici, prekrižite ga.

Riješite Rubikovu kocku pomoću komutatora Korak 6
Riješite Rubikovu kocku pomoću komutatora Korak 6

Korak 3. Pokušajte slijediti određene komade ili boje u cijelom algoritmu

Na primjer, prvi autor naučio je V permutaciju gledajući kako se bijele naljepnice kreću po prednjoj i desnoj strani. A Sune bi trebalo biti izuzetno lako naučiti slijedeći prednji desni F2L par.

Savjeti

Pokušajte ne naučiti previše algoritama u jednom danu. Naučite samo dva algoritma dnevno

Preporučuje se: