Kako vratiti ključ kostura u Ebonmere u Skyrim -u: 8 koraka

Sadržaj:

Kako vratiti ključ kostura u Ebonmere u Skyrim -u: 8 koraka
Kako vratiti ključ kostura u Ebonmere u Skyrim -u: 8 koraka
Anonim

Upravo ste završili "Slijepi" u glavnoj liniji zadataka Ceha lopova. Ubili ste izdajnika Mercera, zgrabili Oči Falmera i konačno dobili ključ kostura u svom posjedu. Sljedeća misija, „Tama se vraća“uključuje vraćanje ključa kostura u Ebonmir - čime se vraća sreća koju je Ceh lopova izgubio kada je dopustio ključu kostura da mu promakne kroz prste. Ali kako ćete točno vratiti ključ kostura na mjesto koje mu pripada?

Koraci

Vratite ključ kostura u Ebonmere u programu Skyrim Step 1
Vratite ključ kostura u Ebonmere u programu Skyrim Step 1

Korak 1. Koristite Skeleton Key do mile volje

Imajte na umu da je ključ kostura koristan alat za rješavanje zaključanih vrata ili sanduka. Nikad se neće slomiti, olakšat će vam da pronađete slatko mjesto bilo koje brave, a da ne gubite previše vremena na petljanje. Ovo je korisno za igrače koji nisu uložili mnogo bodova u razvoj vještine zaključavanja ili jednostavno ne vole Skyrimovu mehaniku zaključavanja. Međutim, vraćanje ključa kostura u Ebonmere je trajno i više ga nećete moći koristiti u budućnosti. Imajte ovo na umu prije ulaska u Sumrak grob.

Vratite ključ kostura u Ebonmere u programu Skyrim 2
Vratite ključ kostura u Ebonmere u programu Skyrim 2

Korak 2. Uđite u Sumrak grob

Sumračni grob je zapadno od Falkreatha. Ako nemate brza mjesta u blizini Groba, idite kočijom do Falkreatha i jednostavno idite prema zapadu dok ne dođete do ulaza u Grob. Nalazi se u blizini malog vodopada i obilježena je s dva istaknuta stuba uz bok planine. Nakon što uđete u Grob, razgovarajte sa sablasnim ukazanjem, slavujskim čuvarom, koji će vas uputiti na hodočasnički put do Ebonmira i upozoriti vas na opasnosti s kojima ćete se suočiti.

Nastavite preispitivati ukazanje o Hodočasničkom putu i on će vam dati izborni cilj da preuzmete Nystromov dnevnik. Pojavit će se marker potrage koji vodi do časopisa, a čitanjem ćete ga upozoriti na testove s kojima ćete se suočiti

Vratite ključ kostura na Ebonmere u programu Skyrim 3
Vratite ključ kostura na Ebonmere u programu Skyrim 3

Korak 3. Bavite se stražarima u prvom testu

Idite dublje u prvo područje Hodočasničkog puta i suočit ćete se s neprijateljskim stražarima. Možete se provući kraj njih ako želite, ili ih možete pobijediti u borbi kako biste prikupili neki koristan plijen. Ovo je jednostavno područje, ali vodite računa o pritisnim pločama, kao i o tome da ih gomila više stražara.

  • Imajte na umu da će stvaranje svjetla, od baklji ili magičnih sredstava, privući pažnju stražara u ovom području, posebno na zamračenom stubištu u ovom dijelu Hodočasničke staze. Bacite čaroliju ili popijte napitak da biste prizvali efekt Noćnog oka kako biste bolje vidjeli u mraku. Ili jednostavno bacite svoju manju moć od valjanog Khajiita tokom procesa stvaranja lika.
  • Zapamtite da možete privući pažnju stražara pomoću luka i strijela. Pucanje strijelom uzrokovat će da Sentineli istraže područje na koje je vaša strela pogodila, dajući vam kratak vremenski period da se provučete prije nego što počnu gledati oko sebe i vratiti se na svoje prvotne postove.
Vratite ključ kostura u Ebonmere u programu Skyrim 4
Vratite ključ kostura u Ebonmere u programu Skyrim 4

Korak 4. Držite se sjena u drugom testu

Na ovom dijelu Hodočasničke staze bit će mrkocrnih i osvijetljenih područja. Stajanje na jarko osvijetljenim područjima uzrokovat će brzo iscrpljivanje vašeg zdravlja, stoga se držite sjenki i prođite put kroz cijelo područje. Samo držite oči otvorene i nastavite polako kako ne biste slučajno zakoračili u svjetlo. Vratite se u senku ako se nađete uhvaćeni na svetlosti.

Oprezno prođite ovim područjem jer postoji više spojnih žica koje će osloboditi otrovne strelice ako se spotaknu. Budite posebno oprezni pri kretanju uz ili niz stepenice jer se ovdje nalaze tri od četiri spojne žice. Jedina žica koja se ne nalazi pored stubišta može se pronaći neposredno prije prelaska drvenog mosta

Vratite ključ kostura u Ebonmere u programu Skyrim Step 5
Vratite ključ kostura u Ebonmere u programu Skyrim Step 5

Korak 5. Dajte dar tame u Trećem testu

Ovaj dio Hodočasničke staze odvest će vas do statue Noćnog. Ona želi dar tame, što u ovom slučaju znači gašenje dvije kamene baklje sa njenih strana. To možete učiniti pomicanjem iza kamenih baklji i povlačenjem lanaca koji se tamo nalaze. Nakon što se obje baklje ugase, otvorit će se skriveni prolaz koji će vas odvesti do četvrtog testa.

Vratite ključ kostura u Ebonmere u programu Skyrim Step 6
Vratite ključ kostura u Ebonmere u programu Skyrim Step 6

Korak 6. Pokažite svoje lopovske vještine u Četvrtom testu

Ovde imate dva izbora. Možete izabrati direktnu stazu, koja će uključivati izbjegavanje više zamki, ili možete ići kružnim putem, koji uključuje otključavanje vrata i rješavanje dva stražara.

  • Ako odaberete hrabrost zamkama, tempirajte crtice kako biste izbjegli ljuljanje lopatica klatna. Budite ipak oprezni na kraju zamke klatna jer se tu nalazi potisna ploča. Ako ga aktivirate, koplja će izboditi s više točaka, pa skočite preko ili oko njega kako biste izbjegli ražnjiće. Otvaranje vrata na kraju hvataljke klatna također će pokrenuti ovnova za udaranje, pa se povucite s vrata u trenutku kada ih otvorite i pričekajte da se ovan povuče prije nego nastavite dalje.
  • Ako odlučite otključati vrata, to ćete učiniti lako zahvaljujući ključu kostura koji je u vašem posjedu. Također ćete morati neutralizirati Sentinele na svom putu, što bi moglo biti dobro ili loše, ovisno o tome koliko ste željni još borbe.
Vratite ključ kostura u Ebonmere u programu Skyrim 7
Vratite ključ kostura u Ebonmere u programu Skyrim 7

Korak 7. Otkrijte potencijal ključa kostura u Petom testu

Ako krenete naprijed, na kraju ćete naići na slijepu ulicu u kojoj imate jedini izbor da padnete u jamu bez očiglednog izlaza. Skočite dolje i pričekajte oko 25 sekundi. Ključ kostura će se aktivirati i uzrokovati odvajanje poda, zbog čega ćete prikladno pasti ravno na bravu od Ebonmira. Aktivirajte bravu i vratit ćete Ebonmere na mjesto koje joj pripada.

Vratite ključ kostura u Ebonmere u programu Skyrim Step 8
Vratite ključ kostura u Ebonmere u programu Skyrim Step 8

Korak 8. Postanite noćni agent

Nakon što vratite ključ kostura, pojavit će se Nocturnal i čestitati vam na svoj jedinstven i podrugljiv način. Karliah će se pojaviti kasnije i objasniti vam šta znači postati agent noći, sa moćima koje to donosi. Možete izabrati da budete jedan od tri tipa agenata: agent sukoba, agent sjene ili agent podmetanja.

  • Da biste postali agent sukoba, zakoračite na krug s punim mjesecom na njemu. Ovo će vam dati manju snagu u kojoj možete iscrpljivati životnu snagu mete jednom dnevno.
  • Da biste postali agent sjene, zakoračite na krug sa polumjesecom. Ovo će omogućiti pristup manjoj moći gdje ćete postati nevidljivi dok se ušunjate. Snagu možete koristiti jednom dnevno, a učinak traje dvije minute. Sve dok je snaga aktivna, uvijek ćete se vraćati u tajnost kad god se ušunjate.
  • Da biste postali agent podmetanja, zakoračite na krug sa polumjesecom na sebi. Ovo će vam omogućiti da koristite manju moć zbog koje se svi u vašoj blizini bore 30 minuta.
  • Imajte na umu da jednom dnevno možete izabrati da postanete drugi agent. Ovo će vam omogućiti da odaberete snagu koja vam je potrebna gotovo svaka 24 sata u igri.

Preporučuje se: