Kako pronaći Oghma Infinium u Skyrimu (sa slikama)

Sadržaj:

Kako pronaći Oghma Infinium u Skyrimu (sa slikama)
Kako pronaći Oghma Infinium u Skyrimu (sa slikama)
Anonim

The Elder Scrolls V: Skyrim je video igra igra uloga dostupna na PS3, Xbox i PC -u. U igri su dostupni razni zadaci, čarobni predmeti i značajke. Jedan takav predmet, Oghma Infinium, vrlo je snažan daedrički artefakt daedričkog princa, Hermaeusa Mora. To je drevna knjiga znanja koju je napisao Xarxes, čarobnjački mudrac i pisar poznat i kao Bezvremeni. Stavka vam daje 5 nivoa koji se odnose na put koji ste odabrali; izbori uključuju „Put moćnosti“, „Put sjene“i „Put magije“.

Koraci

1. dio od 7: Razgovor s Uragom gro-Shubom

4334295 1
4334295 1

Korak 1. Idite na College of Winterhold

Ovo se nalazi sjeveroistočno od Winterholda.

Da biste izvršili ovu misiju, morate imati najmanje 15

4334295 2
4334295 2

Korak 2. Idite u Dvoranu elemenata

Krenite naprijed kroz most i prema vratima ispred njega; ova vrata vode u dvoranu elemenata.

4334295 3
4334295 3

Korak 3. Idite u biblioteku

Unesite vrata s desne strane da biste došli do Arkaneja, slijedite stepenice do drugog kata i vidjet ćete da ste u biblioteci.

4334295 4
4334295 4

Korak 4. Razgovarajte sa Uragom gro-Shubom

Urag gro-Shub je ork na glavnom stolu biblioteke. On će vam postavljati pitanja; odgovorite sa sledećim:

  • "Tražim stariji svitak"
  • "Reci mi više o Starijem svitku"
  • "U redu, imaš li jednu koju bih mogao upotrijebiti?"
  • "Šta je sa Zmajevim rođenjem?"
  • Nakon što pravilno odgovorite, donijet će vam dvije knjige.
4334295 5
4334295 5

Korak 5. Pročitajte knjigu „Rumination of the Elder Scrolls

Potraga "Razaznavanje transmundana" će započeti.

4334295 6
4334295 6

Korak 6. Ponovo razgovarajte s Uragom

Recite mu sledeće:

  • "Ova knjiga" Glasine "je nerazumljiva", a zatim "Gdje je otišao?"
  • Urag će vam reći da idete na sjever prema ledenim poljima.

2. dio 7: Pronalaženje Septimusa Signusa

4334295 7
4334295 7

Korak 1. Krenite prema crnoj planini

Napustite koledž Winterhold i krenite na sjever, i nastavite dok ne vidite crnu planinu na traci karte. Vidjet ćete mali čamac i improvizirana vrata u blizini; ovo je ispostava Septima Sigusa.

4334295 8
4334295 8

Korak 2.. Uđite na vrata

Stići ćete do ledene pećine, spustite se prema donjem dijelu pećine i vidjet ćete Septimusa Signusa.

Ako vam je teško pronaći istureno mjesto Septima Sigusa, krenite prvo na sjever prema ruševinama Hrama neba, a zatim krenite prema sjeverozapadu dok ne vidite brod

4334295 9
4334295 9

Korak 3. Razgovarajte sa Septimus Signusom

Bit ćete obaviješteni o Elder Scrolls -u, ali on će vas također zamoliti da učinite nešto za njega, a on će vam zauzvrat dati Elder Scroll. Potraga "Transkribiraj leksikon" započet će nakon što s njim razgovarate.

Dio 3 od 7: Ubijanje J'darra

4334295 10
4334295 10

Korak 1. Idite prema Alftandu

To je direktno jugozapadno od ispostave Septimusa Signusa; lakši način da je pronađete je da otvorite kartu i postavite marker na tu lokaciju.

Skyrim će automatski prikazati Alftanda na vašoj karti, stoga ne brinite da ćete morati hodati unaokolo godinama pokušavajući ga pronaći

4334295 11
4334295 11

Korak 2. Uđite u ruševine Alftand Glaciala

Unutar Alftanda vidjet ćete da će vas kursor potrage usmjeriti dublje u to područje i u ruševine ledenjaka Alftand. Uđite u ruševine i slijedite jedini dostupni put unutar njih. Čut ćete ljude kako govore, pa ako ste na niskom nivou, lagano gazite.

4334295 12
4334295 12

Korak 3. Nastavite dalje

Nakon što dođete do stola s patuljastim paucima na vrhu (blizu krvavih vrata), idite uzbrdom stazom i nastavite ići dublje u ruševine sve dok ne začujete drugi glas. Pogledajte desno i vidjet ćete hadžiju po imenu J'darr.

4334295 13
4334295 13

Korak 4. Ubijte J’darra

Pokušat će vas ubiti, pa ga riješite prije nego što to učini.

4. dio od 7: Dolazak do stubišta nakon vodopada

4334295 14
4334295 14

Korak 1. Nakon što ga ubijete J'darr, krenite jedinim dostupnim putem

Ugledaćete užareni kamen unutar zlatnog ukrasa. Na ovom području će vas napasti dvije patuljaste sfere; skinite ih prije nego gurnete naprijed.

4334295 15
4334295 15

Korak 2. Idite naprijed, a zatim lijevo na uglu nakon što ste ubili patuljaste sfere

Nastavite hodati tom stazom dok ne dođete do kraja, a dva patulja pauka će se mrijestiti. Ubijte pauke i prođite kroz velika zlatna vrata.

4334295 16
4334295 16

Korak 3. Nastavite hodanjem kroz hodnik i na kraju skrenite lijevo

Nastavite ići prema naprijed i uz stepenice, a zatim skrenite lijevo na vrhu. Skrenite lijevo na kraju sljedećeg hodnika, ali pazite na klipove koji bi vas mogli odgurnuti s platforme.

Na kraju prvog hodnika, nakon što uđete u zlatna vrata, nalazi se sanduk, ali obložen zamkom. Ako želite sanduk, samo idite malo ulijevo i izbjegnite reljefni komad poda

4334295 17
4334295 17

Korak 4. Nastavite pratiti hodnik dok ne dođete do drugih zlatnih vrata

Unesite ga da biste došli do Alftand Animonculory. Nastavite dalje i uđite kroz druga zlatna vrata, skrenite lijevo na uglu i ubijte patuljastog pauka.

4334295 18
4334295 18

Korak 5. Idite uz stepenice i ubijte patuljačku mašineriju koja će vas napasti

Nastavite hodati naprijed dok ne vidite još jedan niz stepenica. Trčite uz stepenice, ali izbjegavajte reljefne pločice obložene zlatom.

Ako slučajno nagazite, aktivirat će se zamka, otrčati niz stepenice i pokušati ponovo kada to učini

4334295 19
4334295 19

Korak 6. Krenite lijevo na vrhu stepenica

Vidjet ćete da je poluga s druge strane metalnih šipki. Približite se šipkama i moći ćete aktivirati polugu. Spustite se niz stepenice i skočite na kružnu platformu ispod nje.

4334295 20
4334295 20

Korak 7. Idite blizu mini vodopada i vidjet ćete još jedno stubište

Koristite ga za silazak dolje dok ne dođete do zlatnih vrata zaštićenih plamenom bakljom. Sačekajte da se plamen zaustavi prije nego što prođete kroz njega, a zatim uđite na vrata.

5. dio od 7: Kako doći do Black Reach -a

4334295 21
4334295 21

Korak 1.

Budite oprezni u ovom području; ima mnogo Falmera, i prilično su čvrsti, posebno oni koji nose teške oklope

4334295 22
4334295 22

Korak 2. Ubijte sve Falmere koje vidite

Nakon toga nastavite ići dublje u ruševine, spustite se niz stepenice i bit će napadnuti od strane više Falmera. Odbacite ih i za sada zanemarite polugu, skrenite lijevo i nastavite silaziti dublje.

4334295 23
4334295 23

Korak 3. Uđite kroz drugi hodnik i na kraju skrenite lijevo

Siđite niz stepenice i otvorite vrata katedrale Alftand.

4334295 24
4334295 24

Korak 4. Skrenite lijevo

Budite oprezni kada to radite-pod je prekriven još mina. Krenite kroz zlatna vrata i uz stepenice, napašće vas još Falmer; ubijte ih i pođite stepenicama sa svoje lijeve strane. Okrenite prekidač i krenite kroz novootvorenu kapiju.

4334295 25
4334295 25

Korak 5. Ubijte patuljastog centuriona

Nakon što ga ubijete, dobit ćete ključ za podizanje. Idite uz stepenice i kroz vrata, ali se držite dalje od pogleda. Ovde će biti dva neprijatelja koji će pokušati da se ubiju; sačekajte da jedan od njih umre pre nego što sami izvadite drugog.

4334295 26
4334295 26

Korak 6. Aktivirajte patuljasti mehanizam u sredini sobe

Pojavit će se stubište, upotrijebite ga da dođete do crnog dosega.

6. dio od 7: Dovršavanje zadatka "Transkribiraj leksikon"

4334295 27
4334295 27

Korak 1. Spustite se niz stepenice kad dođete do Blackreach -a

Idite prema jugozapadu dok ne dođete do malog kanala; skrenite lijevo odatle i pređite most.

4334295 28
4334295 28

Korak 2. Nastavite hodati naprijed dok ne vidite toranj

Krenite prema tornju i uđite na vrata. Unutra se nalazi poluga; povucite ga da biste došli do tornja Mzark.

4334295 29
4334295 29

Korak 3. Nastavite hodati naprijed kad ste kod kule Mzark

Skrenite lijevo u prostoriju u kojoj je na podu ugrađena džinovska patuljasta sfera. Popnite se uz stepenice i vidjet ćete veliku mašinu.

4334295 30
4334295 30

Korak 4. Približite se kontroli stroja i aktivirajte ga

  • S desne strane pritisnite drugo dugme 3 puta.
  • Pritisnite treći taster dva puta i otvoriće se poslednje dugme.
  • Pritisnite zadnje dugme i mašina će se aktivirati.
4334295 31
4334295 31

Korak 5. Idite dolje i uzmite Elder Scroll sa uređaja

Vratite se gore i uzmite leksikon s mjesta na koje ste ga postavili.

4334295 32
4334295 32

Korak 6. Vratite se na Blackreach i slijedite marker

Vidjet ćete toranj prema jugu. Krenite tamo i aktivirajte patuljačku mašinu da oslobodi rešetke na kapiji. Uđite unutra i pomoću poluge izađite nazad u Skyrim.

4334295 33
4334295 33

Korak 7. Otvorite svoju kartu i brzo se vratite do ispostave Septimusa Signua

Uđite unutra i razgovarajte sa Septimusom, recite mu "Ja sam upisao Leksikon" i on će ti ga uzeti. Zamolit će vas da napravite više zadataka.

4334295 34
4334295 34

Korak 8. Vratite se gore

Vidjet ćete da vam nešto manje od ugodnog ometa put. Razgovarajte s njim i odaberite "Ja sam vaš sluga, moj gospodaru" na kraju dijaloga. Sada se vratite u Skyrim.

Dio 7 od 7: Dobijanje Oghma Infiniuma

4334295 35
4334295 35

Korak 1. Krenite ka Lažovom povlačenju

Da biste stigli tamo, idite jugozapadno od Solitude, slijedite potok i popnite se na planinu dok ne pronađete Lažljivo povlačenje.

4334295 36
4334295 36

Korak 2. Ubijte sve unutra

Budite oprezni, ovdje ima mnogo Falmera, i vrlo ih je teško ubiti. Nakon što ubijete Falmere, odnesite im krv i krenite u sljedeći hodnik.

4334295 37
4334295 37

Korak 3. Otvorite vrata na lijevom kraju hodnika

Ubijte orka tamo i uzmite mu krv. Napustite sobu i krenite prema desnoj strani hodnika. Uđite na druga vrata i sakupite krv od mrtvog drvenog vilenjaka između kreveta.

4334295 38
4334295 38

Korak 4. Idite u tunel na kraju hodnika

Nastavite dok ne vidite drugog mrtvog bandita; izvadite krv od njega i sada ćete imati 4 vrste.

4334295 39
4334295 39

Korak 5. Vratite se u Skyrim i idite u kamp Halted Stream Camp

Možete ga pronaći sjeverno od Whiteruna.

Ako ste završili potragu za Amrenovim mačem, već ste očistili ovo mjesto i moći ćete brzo otputovati do njega

4334295 40
4334295 40

Korak 6. Uđite unutra i otputujte na drugi kraj pećine

Odvest će vas natrag i vidjet ćete visokog vilenjaka koji je umro u zamci. Čučnite i uzmite mu krv, zatim se vratite u pećinu i nazad iz Skyrima.

4334295 41
4334295 41

Korak 7. Dajte krv Septimusu

Brzo se vratite do ispostave Septima Sigusa i dajte mu krv. Pratite ga unutar patuljastog ulaza koji se otvorio.

4334295 42
4334295 42

Korak 8. Uzmite knjigu nakon što je Septimus spaljen

Sada imate svoj Oghma Infinium!

Video - Korištenjem ove usluge neke se informacije mogu podijeliti s YouTubeom

Preporučuje se: