Casino, poznat i kao "Cassino", popularna je kartaška igra koja se najbolje igra sa 2-4 igrača. Cilj igre je hvatanje karata sa rasporeda okrenutih karata na stolu, ali proces može biti težak, posebno za početnike. Bilo da nikada niste igrali Casino ili jednostavno želite poboljšati svoju tehniku, ako znate ispravan način postavljanja igre i pravljenja nadogradnji, bit ćete na dobrom putu da hvatate karte kao profesionalac.
Koraci
Metoda 1 od 4: Postavljanje igre
Korak 1. Igrajte Casino sa 2-4 igrača
U kockarnici je najbolje igrati s 2 osobe, ali može se igrati i s do 4. Igrači uvijek sjede preko puta djelitelja, osim ako igraju u timovima.
- Ako igraju 2 osobe, igrači sjede ravno jedan preko drugog.
- Ako igraju 3 osobe, 2 igrača sjede preko puta djelitelja. Ovaj raspored sjedenja trebao bi se okretati svaki put kada se trgovac promijeni.
- Ako igraju 4 osobe, podijelite ih u timove od 2 sa svakim partnerom koji sjedi preko puta drugog.
Korak 2. Uklonite Jokere iz standardnog špila s 52 karte
Pobrinite se da djelitelj dobro promiješa karte prije dijeljenja. Neka igrač koji nije miješao izreže špil kako bi još više pomiješao karte.
Da biste izrezali špil, pokupite otprilike polovicu karata s vrha špila. Zatim postavite taj dio ispod drugog dijela, u osnovi zamijenivši gornju polovicu palube s donjom polovicom palube
Korak 3. Podijelite 2 karte licem prema dolje svakom igraču osim djelitelju
Ako postoje 2 igrača, samo osoba nasuprot djelitelja u ovom trenutku dobiva 2 karte. Ako postoje 3 ili 4 igrača, počnite s igračem koji sjedi lijevo od djelitelja i pomaknite se u smjeru kazaljke na satu dok svi igrači osim djelitelja ne dobiju 2 karte.
- Postoji samo 1 diler, čak i kada igrate u timovima.
- Karte koje su vam podijeljene su vaše ruke pa ih možete pogledati. Ne pokazujte svoje karte nijednom drugom igraču.
Korak 4. Postavite 2 karte licem prema gore na sredinu stola
Podijelite karte u ravnoj liniji tako da ih svi igrači mogu vidjeti. Cilj Casina je hvatanje karata okrenutih licem prema gore u sredini stola.
Korak 5. Položite 2 karte licem prema dolje ispred trgovca
Ove karte će biti dio ruke djelitelja, tako da ih trgovac može pogledati. Ne pokazujte ih nikome drugom. Nemojte davati karte djelitelju sve dok protivnički igrači i sto ne dobiju po 2 karte.
Diler će uvijek biti posljednja osoba koja će dobiti kartice
Korak 6. Podijelite još 2 karte licem prema dolje svakom igraču, uključujući i djelitelja
Ponovite postupak i podijelite 2 karte licem prema dolje svakom igraču, nakon čega slijede 2 karte okrenute prema gore do sredine i na kraju 2 karte okrenute licem prema dolje djelitelju. Svaki igrač, uključujući i djelitelja, sada će imati 4 karte, sa 4 karte u sredini.
- Ova metoda poslovanja, nazvana “2-po-2” metoda, tradicionalni je način bavljenja kazinom.
- Ako želite, možete dijeliti i po jednu kartu odjednom.
Metoda 2 od 4: Hvatanje karata na sto
Korak 1. Povežite karte u ruci sa kartama na stolu na vašem potezu
Ako u ruci imate kartu iste vrijednosti kao karta na stolu, igrajte je u ruci da biste je uhvatili na stolu. Igrajte kartom iz ruke na odgovarajućoj kartici u sredini. Zarobljene karte postavite na hrpu ispred sebe licem prema dolje. Oni će se koristiti za brojanje rezultata na kraju igre.
- Na primjer, ako imate 8 u ruci, možete uhvatiti 8 na stolu. Ako imate 5 u ruci, možete uhvatiti 5 na stolu i tako dalje.
- Nakon hvatanja, okret prelazi u smjeru kazaljke na satu do sljedećeg igrača.
Korak 2. Osvojite nekoliko karata odjednom usklađujući njihove kombinirane vrijednosti
Uskladite karte na stolu koje želite snimiti, a zatim stavite odgovarajuću kartu u ruku preko njih. Stavite ove kartice licem prema dolje u hrpu zarobljenih karata ispred vas.
- Na primjer, ako imate 7 u ruci, možete uhvatiti 3 i 4, 5 i 2 ili 6 i 1. Ako imate 8, možete uhvatiti 2 4, 3 i 5, 2 i 6 ili 1 i 7.
- Možete snimiti više od 2 kartice ako se zbroje s odgovarajućim brojem. Na primjer, ako imate 9 u ruci, a 2, 3 i 4 na stolu, možete uhvatiti sve 3 karte na stolu.
- Asovi se računaju kao broj 1.
Korak 3. Povežite karte lica sa drugim karticama lica istog ranga
Kartice za lice mogu se snimiti samo drugim karticama za lice i nemaju brojčanu vrijednost. Možete snimiti samo jednu karticu lica odjednom.
Na primjer, ako imate Queen (Q) u ruci, a na stolu su 2 Q, možete uhvatiti 1 od Q, ali ne oboje
Korak 4. Kombinujte i uparite istovremeno kako biste snimili još više karata
Možete izvršiti obje gore navedene metode hvatanja ako karte na stolu podržavaju manevar. Na primjer, ako imate 8 u ruci, a tablica prikazuje 3, 5 i 8, možete kombinirati 3 i 5 i snimiti odgovarajući 8 u isto vrijeme.
Korak 5. Zaradite dodatne bodove hvatajući sve karte na stolu
Na primjer, ako imate 10 u ruci i as, 2, 3 i 4 na stolu, možete uhvatiti sve 4 karte na stolu odjednom. Snimanje svih karata odjednom naziva se „brisanje“i donosi vam 1 dodatni bod.
Postavite karticu za snimanje licem prema gore na karte koje ste snimili i sve ih stavite u hrpu zarobljenih karata ispred sebe. Kartica okrenuta prema gore će označiti brisanje kada počnete da postižete svoje karte
Korak 6. Igrajte kartu do stola ako ne možete ništa snimiti
Odaberite kartu iz ruke i položite je licem prema gore pored ostalih karata na stolu. Karta koju ste igrali postaje jedna od karata okrenutih prema gore u sredini stola koju drugi igrači sada mogu uhvatiti. To se naziva „trailing“.
- Možete i pratiti ako možete uhvatiti karticu, ali biste je radije sačuvali za kasniju izradu.
- Dozvoljeno vam je pratiti karticu čak i ako se ta kartica može koristiti za hvatanje.
- Nakon zamaha, igrač može samo pratiti.
Korak 7. Podijelite još 4 karte svakom igraču kad nekome ponestane karata
Učinite to tokom igre dok se ne podijele sve rezervne karte. Prilikom dijeljenja posljednjih karata, djelitelj mora najaviti "posljednje" ostalim igračima.
Svi igrači dobijaju još 4 karte, čak i ako trenutno imaju karte u ruci
Metoda 3 od 4: Kreiranje građevina za snimanje kartica
Korak 1. Kombinujte kartu u ruci sa kartom na stolu da biste kreirali sastav
Za kreiranje build -a morate imati karticu u ruci koja se kasnije može koristiti za snimanje build -a. Stavite karticu s ruke na vrh i malo niže od kartice na stolu, tako da možete vidjeti broj na donjoj kartici. Zatim navedite broj koji gradite.
- Na primjer, ako imate 6 i 8 u ruci, a 2 na stolu, možete postaviti 6 na vrh 2 da biste stvorili sastav jer imate 8 koji se može koristiti za snimanje. Tada biste proglasili “zgrada 8”.
- Ne možete snimiti međuverziju u istom potezu u kojem je kreirana. Ako i protivnički igrač ima 8, mogli bi snimiti sastav na svom sljedećem potezu prije vas.
- Ako u ruci imate više od 1 iste vrijednosti karte, možda ćete ih htjeti kombinirati u verziju kako biste ih sve snimili. Na primjer, ako imate 2 5 u ruci, a na stolu je jedna petica, možete stvoriti 5 sastava i snimiti sve 3 5 na sljedećem skretanju umjesto izravne snimke jedne 5.
Korak 2. Koristite više od 2 kartice za lakše sastavljanje
Ako nemate sve potrebne karte u ruci, možete kombinirati karte na stolu kako biste dodali željenu verziju. Na primjer, ako na stolu ima asa, 2 i 3, a u ruci imate asa i 7, mogli biste kombinirati te 3 karte na stolu sa svojim asom kako biste izgradili 7. Na sljedećem potezu, uhvatili biste sve te karte, osim ako drugi igrač ima 7 i prvi ih uhvati.
Build -ovi moraju sadržavati kartu koju ste upravo igrali, jer se ne mogu u potpunosti sastojati od karata na stolu
Korak 3. Kombinirajte 2 ili više verzija zajedno kako biste stvorili višestruku verziju
Višestruki sastavi su 2 ili više kombinacija iste vrijednosti karte. Osoba koja stvara višestruku izgradnju mora objaviti vrijednost koju gradi. Igrač može snimiti višestruki build tako što će odigrati kartu iste vrijednosti koju je najavila osoba koja pravi build.
- Na primjer, višestruki 5-build može biti napravljen od 2 i 3 plus As i 4. Također se može napraviti od Asa i 1 plus 5, ili višestrukih 5. Prilikom izrade, igrač bi rekao "zgrada 5".
- Sve karte u višestrukoj verziji trebaju biti postavljene u sredinu tablice jedna iznad druge, s vrijednošću svake karte vidljivom.
- Vrijednost višestruke gradnje nikada se ne može promijeniti. Ovo čini višestruke verzije sigurnijom igrom od pojedinačnih, jer ih je teže ukrasti.
Korak 4. Snimite gradnju igrajući na kartu istog ranga
Igrač će objaviti koji rang gradi dok gradi. Na primjer, ako igrač kombinira 2 i 4, rekli bi "zgrada 6". Igrač tada mora odigrati 6 da bi snimio build.
Sa svoje strane, ako tablica sadrži verziju koju ste sami kreirali ili dodali sebi, morate napraviti neku vrstu snimanja, stvoriti verziju ili dodati verziju. Ne možete jednostavno pratiti karticu
Korak 5. Dodajte kartice u jednu verziju ako imate karticu koja odgovara ukupnoj vrijednosti
Na primjer, recimo da igrač kombinira 2 i 6 kako bi napravio 8-bild. Ako imate As i 9 u ruci, možete dodati As da napravite 9-build.
Ako ste posljednji igrač koji ste dodali build, morate držati kartu za hvatanje u ruci kako bi igra bila legalna. Možda ne možete pratiti sa karticom za snimanje
Korak 6. Koristite kartice na stolu za dodavanje u višestruku verziju
Na primjer, recimo da na stolu postoje 2, 5 i 10, a 2 i 5 su kombinirane u 7-verziju. Držite 3 i 10. Možete igrati svoju 3, kombinirajući je sa 7-buildom kako biste napravili 10, a istovremeno ugradite 10 na stol, pretvarajući ga u višestruku 10-build.
- Broj snimanja za višestruku verziju nikada se ne može promijeniti. Uvijek će ostati ista vrijednost koju je izjavila osoba koja je kreirala međugradnju.
- Ne možete koristiti kartice na stolu za dodavanje vrijednosti jedne verzije.
Korak 7. Uzmite labave karte na stolu koje sabiraju isti broj kao i verzija
Na primjer, upravo ste napravili 9-build, a na stolu je 5. Vaš protivnik igra 4. Na vašem sljedećem potezu možete uzeti 5 i 4 u isto vrijeme kada hvatate 9-build.
Metoda 4 od 4: Bodovanje igre
Korak 1. Predajte sve preostale karte posljednjem igraču koji je napravio hvatanje
Igra se završava nakon što su odigrane sve karte nakon konačnog dogovora. Karte koje su ostale na stolu nakon što su odigrane sve karte dodjeljuju se posljednjoj osobi koja ih hvata.
- Zbog toga je važno da djelitelj objavi "zadnji" pri dijeljenju posljednje runde karata.
- Ove kartice se ponekad nazivaju „ostaci“.
Korak 2. Dodijelite 3 boda osobi sa najviše uhvaćenih karata
Prebrojite hrpu zarobljenih karata svakog igrača. Ako postoji izjednačenje za najveći broj karata, nitko neće dobiti bodove. Poredajte pikove dok brojite.
Izvucite sve kartice koje su okrenute u drugom smjeru. Ovo označava zamah, a svaki zamah zarađuje igraču dodatni 1 bod
Korak 3. Dajte 1 bod osobi koja je uhvatila najviše pikova
Prebrojite hrpu pikova svakog igrača. Igrač koji je osvojio najviše pikova dobiva 1 bod. Ako postoji izjednačenje za najveći broj pikova, bodovi se ne dodjeljuju.
Korak 4. Sortirajte asove, 10 dijamanata i 2 pika
Svaki uhvaćeni as računa se kao 1 bod. 10 dijamanata vrijedi 2 boda, dok 2 pika vrijedi 1 bod.
- 10 dijamanata ponekad je poznato i kao „veliki kazino“ili „dobrih 10“.
- Pik 2 je ponekad poznat i kao „Mali kazino“ili „Dobri 2“.
Korak 5. Odigrajte nekoliko rundi dok igrač ne dosegne 21 ili više poena
Ako više igrača dosegne 21 u istoj rundi, igrač s najvećim rezultatom pobjeđuje u igri. Ako postoji izjednačenje, igra se drugo kolo.
- Igrač obično postigne 21 bod u 2-4 runde.
- Nakon svake runde, djelitelj dodaje špil igraču s njegove lijeve strane kako bi podijelio sljedeću ruku.