Kako igrati predsjednika (kartaška igra) (sa slikama)

Sadržaj:

Kako igrati predsjednika (kartaška igra) (sa slikama)
Kako igrati predsjednika (kartaška igra) (sa slikama)
Anonim

Presidents and A-hole zabavna je i ubrzana igra s kartama u kojoj se pozicije igrača mijenjaju u svakoj rundi. Pobjednik svakog kruga postaje predsjednik, a gubitnik rupa. Nakon što svladate osnovna pravila, možete isprobati jednu od mnogih varijacija ove popularne kartaške igre.

Koraci

1. dio od 3: Početak prve runde

Igrajte predsjednika (kartaška igra) Korak 1
Igrajte predsjednika (kartaška igra) Korak 1

Korak 1. Okupite 4 do 7 igrača

Ne možete se igrati predsjednika sa manje od 4 osobe. Međutim, ako želite uključiti više od 7, morat ćete miješati drugi špil karata u hrpu.

Igrajte predsjednika (kartaška igra) 2. korak
Igrajte predsjednika (kartaška igra) 2. korak

Korak 2. Dijelite standardnu špil od 52 karte jednu po jednu

Idite oko kruga dok se sve karte ne podijele. Neki igrači mogu imati jednu kartu više od drugih igrača, što je u redu.

Igrajte predsjednika (kartaška igra) Korak 3
Igrajte predsjednika (kartaška igra) Korak 3

Korak 3. Zamolite osobu sa tri štapa da položi karticu u sredinu

Ova karta uvijek započinje prvi krug. Osim ove jedne karte, niko drugi ne bi trebao otkriti koje karte su u njihovim rukama.

Igrajte predsjednika (kartaška igra) Korak 4
Igrajte predsjednika (kartaška igra) Korak 4

Korak 4. Spustite karte višeg ranga u smjeru kazaljke na satu oko kruga

Rang karte je broj. Najniži rang je 3, a najviši as. Karte sa 2 nemaju rang.

Na primjer, nakon što prva osoba spusti 3 palice, igrač s njihove lijeve strane mora staviti 4 ili više. Ako drugi igrač spusti 4, treći igrač mora staviti 5 ili više. Ne mogu odložiti 3

Igrajte predsjednika (kartaška igra) Korak 5
Igrajte predsjednika (kartaška igra) Korak 5

Korak 5. Stavite 2 na hrpu da biste očistili palubu

Uklonite sve karte na hrpi i odložite ih do sljedeće runde. Osoba koja je spustila 2 sada može izabrati bilo koju kartu i igrati je. Osoba nakon njih sada mora nadmašiti ovu novu karticu.

2 karta ne može biti posljednja karta koju igrate u ruci. Ako vam preostane samo 2 karta i odigrate je, automatski gubite igru, postajući "ološ" ili "rupa"

Igrajte predsjednika (kartaška igra) Korak 6
Igrajte predsjednika (kartaška igra) Korak 6

Korak 6. Nadmašite skup karata sa istim brojem karata višeg ranga

Na hrpu možete staviti 2 ili više karata istog ranga. U tom slučaju sljedeća osoba mora ovo uskladiti s istim brojem karata, ali višeg ranga.

  • Dakle, ako spustite par petica, sljedeća osoba mora staviti par šestica ili više. Ne mogu odbaciti 1 kralja (iako je bolji od 6) ili par četvorki (jer iako imaju odgovarajući par, 4 je niži rang).
  • Ako se sve 4 kartice s brojem spuste, hrpa se briše. Dakle, ako se spuste 4 asa, očistite hrpu i posljednja osoba koja će odigrati postavlja novu kartu.
Igrajte predsjednika (kartaška igra) 7. korak
Igrajte predsjednika (kartaška igra) 7. korak

Korak 7. Prođite ako ne možete odložiti kartice

Ako ne možete prestići gornju kartu na hrpi, recite pass. Ljudi mogu nastaviti prolaziti sve dok neko ne spusti karticu. Ako cijeli krug igrača kaže "prođi", očistite hrpu. Zadnja osoba koja je igrala kartu sada može odložiti bilo koju kartu po svom izboru.

Igrajte predsjednika (kartaška igra) 8. korak
Igrajte predsjednika (kartaška igra) 8. korak

Korak 8. Igrajte dok svi ne ostanu bez karata

U ovoj igri postoje 3 ranga ovisno o tome tko je izgubio karte prvi i zadnji. Kad vam ponestane karata, prestajete igrati sve dok i ostali igrači ne izgube karte.

  • Prva osoba koja izgubi sve karte je predsjednik. Oni dobijaju 2 boda.
  • Druga osoba koja je izgubila sve karte je potpredsjednik. Oni dobijaju 1 bod.
  • Zadnja osoba koja ima bilo koju kartu poznata je kao rupa, ološ ili klošar. Ne dobijaju bodove, ali moraju razmijeniti karte s predsjednikom u sljedećoj rundi.
  • Ako odlučite odigrati samo jedno kolo, predsjednik je pobjednik. Tradicionalno, međutim, igra se nekoliko kola dok neko ne osvoji 11 bodova i ne pobijedi.

Dio 2 od 3: Igranje narednih rundi

Igrajte predsjednika (kartaška igra) Korak 9
Igrajte predsjednika (kartaška igra) Korak 9

Korak 1. Nabavite predsjednika i rupu da zamijene karte nakon dijeljenja špila

Rupa mora predsjedniku dati najvišu kartu. Predsjednik u međuvremenu može dati rupu bilo koju kartu iz svoje ruke koju odaberu. Obično predsjednik daje rupi nisko rangiranu kartu.

Niko od ostalih igrača ne bi trebao vidjeti kojim je karticama trgovao

Igrajte predsjednika (kartaška igra) Korak 10
Igrajte predsjednika (kartaška igra) Korak 10

Korak 2. Počnite sa predsjednikom u ovoj rundi

Za sve runde nakon prvog kruga, predsjednik će odigrati prvu kartu. Mogu igrati bilo koju kartu koju odaberu.

Igrajte predsjednika (kartaška igra) 11. korak
Igrajte predsjednika (kartaška igra) 11. korak

Korak 3. Igrajte igru dok svi ne izgube karte

Tko je prvi izgubio karte u ovom krugu, sada je predsjednik, a zatim potpredsjednik. Dodijelite im bodove. Osoba koja na kraju još ima karte sada je nova rupa.

  • Predsjednik dobija 2 boda. Potpredsjednik dobija 1 bod. Niko drugi ne dobija bodove.
  • Dobra je ideja da neko zapiše poentu dok igrate runde.
Igrajte predsjednika (kartaška igra) Korak 12
Igrajte predsjednika (kartaška igra) Korak 12

Korak 4. Ponavljajte dok neko ne dobije 11 bodova

Igrajte nove runde dok neko ne uspije osvojiti 11 bodova. Ako želite produžiti ili skratiti igru, možete promijeniti ovaj broj na početku igre.

Dio 3 od 3: Uključujući kućni red

Igrajte predsjednika (kartaška igra) Korak 13
Igrajte predsjednika (kartaška igra) Korak 13

Korak 1. Kreirajte nove pozicije za dodatne igrače

U normalnim predsjedničkim igrama postoje samo 3 pozicije: predsjednik, potpredsjednik i rupa. Ostali igrači nemaju posebne titule ili pravila. Možete stvoriti nove pozicije za ove igrače ako želite.

  • Blagajnik i sekretar obično su treća i četvrta osoba koja gubi sve karte. Ovi položaji su korisni ako dopustite predsjedniku da izradi nova pravila tokom igre.
  • Vice-a-hole je pretposljednji igrač koji je izgubio karte. Na početku nove runde, zamjena daje predsjedniku 1 kartu, a rupa daje predsjedniku 2.
Igrajte predsjednika (kartaška igra) Korak 14
Igrajte predsjednika (kartaška igra) Korak 14

Korak 2. Dopustite predsjedniku da izradi nova pravila ako pobijedi u 3 ili više rundi

Ako jedna osoba nastavi pobjeđivati, mogli biste joj dopustiti da do kraja igre izradi novo pravilo. To može biti sve što predsjednik želi. Na primjer:

  • Ako igrate s dodatnim pozicijama, mogli biste za njih sastaviti posebna pravila, jer ih obično nema. Na primjer, mogli biste reći da blagajnik i sekretar mogu mijenjati kartice na početku svake runde.
  • Ako ovo igrate kao igru pijenja, mogli biste donijeti pravilo poput "Svi moraju piti kad se igra 8 klubova" ili "Ko odloži odgovarajući set mora piti."
Igrajte predsjednika (kartaška igra) Korak 15
Igrajte predsjednika (kartaška igra) Korak 15

Korak 3. Upotrijebite odgovarajući par da biste pobijedili bilo koje rangiranje karte

U nekim varijacijama igre, ako odložite 2 karte istog ranga, automatski ćete pobijediti svaku kartu koja se trenutno nalazi na hrpi. Tako bi par trojki pobijedio jednu kraljicu. Sljedeći igrač bi i dalje morao odložiti 2 karte višeg ranga.

U ovoj varijaciji veći skup uvijek će pobijediti niži rang. Dakle, ako igrate par šestica, sljedeća osoba može vas pobijediti triom četvorki. Osoba nakon njih može to pobijediti kompletnim trojkama

Igrajte predsjednika (kartaška igra) Korak 16
Igrajte predsjednika (kartaška igra) Korak 16

Korak 4. Dozvolite ljudima da uporede karte

Još jedna popularna varijacija je omogućiti ljudima da spuste karte koje odgovaraju rangu karte na vrh. Na primjer, ako je 5 gornja karta na gomili, dopušteno vam je da stavite 5 umjesto 6 ili više.

Preskočite sljedećeg igrača kada izjednačite rang. Dakle, ako spojite 5 sa još 5, osoba s vaše lijeve strane gubi red

Igrajte predsjednika (kartaška igra) Korak 17
Igrajte predsjednika (kartaška igra) Korak 17

Korak 5. Učinite predsjednike igrom pijenja

Pravila su uglavnom ista, samo je svakoj osobi potrebno piće. Predsjednik može u bilo kojem trenutku zatražiti od nekoga da otpije gutljaj. Potpredsjednik može zamoliti bilo koga osim predsjednika da pije.

  • Trebalo bi da pijete kada prolazite ili ste preskočeni.
  • Svi bi trebali piti kada se igra 2.
  • U nekim varijacijama igre, kada predsjednik kaže "sastanak odbora", svi piju piće.
  • Tradicionalno, rupa mora napuniti piće ljudi.

Preporučuje se: