Presidents and Assholes je popularna igra za piće koju možete igrati s 4 ili više igrača. Cilj je da vam prvo ponestane kartica kako biste bili predsjednik u sljedećoj rundi. Ostale društvene ljestvice, kao što su potpredsjednik i građanin, daju se preostalim igračima ovisno o tome kada im ponestane karata. Posljednja osoba kojoj je ponestalo karata smatra se Šupkom. Naredni krugovi imaju specifična pravila prema društvenom rangu svakog igrača, što igru čini još zabavnijom!
Koraci
1. dio od 3: Postavljanje prve runde
Korak 1. Okupite najmanje 4 igrača oko stola radi igre
Za igranje predsjednika i seronje potrebno vam je najmanje 4 igrača. Možete koristiti do 7 igrača ako koristite standardni špil od 52 karte. Ako želite igrati s 8 ili više igrača, morat ćete koristiti 2 standardna špila karata.
Bilješka:
Pobrinite se da pronađete ravnu površinu na koju se svi igrači mogu udobno smjestiti kako bi igrali igru.
Korak 2. Odredite mjesta za svakog igrača koji se razlikuju po stepenu udobnosti
Stavite veliku, udobnu stolicu na čelo stola, nekoliko običnih stolica oko nje i držite u blizini neugodno sjedalo poput sanduka ili kartonske kutije. Ovo neudobno mjesto rezervirano je za buduće seronje. Predsjednik će uvijek dobiti lijepu stolicu!
Korak 3. Odaberite igrača koji će dijeliti prvu rundu
U prvom krugu možete izabrati bilo koga za trgovca. U narednim rundama, Šupak (gubitnik prethodne runde) će dijeliti karte.
Korak 4. Podijelite igračima sve karte
Diler bi trebao izvaditi oba Jokera iz špila i miješati karte. Zatim će jednako raspodijeliti karte u smjeru kazaljke na satu oko stola igračima, počevši od igrača s njihove lijeve strane.
Korak 5. Pokupite gomilu karata i pogledajte šta imate
Nakon što se karte podijele, svi igrači trebaju podići karte i pogledati ih. Možda ćete ih htjeti urediti na određeni način ili poput toga da ostanete organizirani tokom igranja.
Ne dozvolite da vaši protivnici vide vaše karte
Korak 6. Poredajte karte opadajućim redoslijedom od Asa do 4
Asovi su najviše rangirane karte u špilji. Odatle se karte rangiraju opadajućim redoslijedom od King, Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5 i 4. Četiri su najniže rangirane karte u špilu.
Dvojke i trojke su posebne karte i nisu uključene u rang. Rundu možete očistiti odigravši 2 i koristiti trojke kao zamjenske karte
Korak 7. Zanemarite odijela i boje kartica
Za predsjednike i seronje kartaška odijela nisu bitna. Crvena i crna se takođe mogu zanemariti. Vaša jedina briga je rang karata. Viši činovi uvijek nadmašuju niže činove. Cilj na potezu svakog igrača je odigrati kartu najvišeg ranga ili karte potrebne za nadmašivanje prethodne igre.
2. dio 3: Igranje prve runde
Korak 1. Igrajte jednu kartu ili skup karata licem prema gore za početak igre
Igrač lijevo od djelitelja ide prvi. Igrač bi trebao igrati visoko pozicioniranu pojedinačnu kartu okrenutu na stolu. Takođe mogu igrati set karata jednakog ranga, poput para ili tri vrste.
- Na primjer, mogli bi igrati jednu kraljicu ili par sedmorki.
- Nakon što su položile svoje karte licem prema gore, njihov red je gotov.
Korak 2. Naizmjenično se krećite oko stola u smjeru kazaljke na satu
Svaki igrač će ići na red zasebno-neće biti istovremenog igranja. Kad dođe vaš red, igrajte na karte. Kad završite, sljedeća osoba igra na karte. Nastavite ovako dok nekome ne ponestanu karte.
Korak 3. Igrajte višu kartu ili skup karata da biste pobijedili prethodnu igru
Ako osoba prije vas igra pojedinačnu 9, morat ćete odigrati 10 ili više da biste pobijedili svoju igru s jednom kartom. Možete i pobijediti njihovu igru igrajući odgovarajući set karata, poput para ili tri vrste. Ako je osoba prije nego što ste odigrali set karata, morate odigrati skup karata višeg ranga da biste pobijedili njihovu igru.
- Na primjer, mogli biste pobijediti jednu 9 igrajući par osmica ili 3 džeka.
- Ako igrač prije vas igra par šestica, morate odigrati par sedmorki ili više.
Korak 4. Pustite 2 da biste očistili stol i započeli novu rundu
Svaki igrač koji igra 2 licem prema gore tokom svog poteza čisti sto. To znači da bez obzira na to koje su karte već na stolu, stol se čisti i počinje nova runda. Ko god igra 2 igra prvi u ovoj novoj rundi.
- Možete odigrati 2 za brisanje stola ako nemate karte za pobjedu u prethodnoj igri. Nakon što se stol očisti, možete igrati šta god želite.
- Trebali biste odigrati svoju najnižu kartu ili karte nakon što počistite stol kako biste ih se mogli riješiti.
Korak 5. Odigrajte jednu 3 kao zamjensku kartu ili 2 trojke za čišćenje stola
Trojke su zamjenske karte i mogu se igrati kao bilo koja vrijednost osim 2. Ako neko igra 2 trojke, ovo će očistiti tablicu i započeti novu rundu (baš kao kada se igra 2).
- Ako trebate pobijediti par kraljica, ali imate samo 1 kralja u ruci, možete odigrati kralja i 3 zajedno kako biste stvorili par kraljeva. Par kraljeva pobjeđuje par kraljica.
- Ako u ruci imate par trojki, a nemate dvije, možete počistiti stol s trojkama. Zatim se pokušajte riješiti najniže karte ili karata u ruci kako biste ponovo započeli igru.
Korak 6. Popijte svoje pivo ako ne možete odigrati kartu kada ste vi na redu
Ako igrač ne može odigrati kartu, mora popiti pivo i predati svoj red sljedećem igraču. Osoba također može izabrati da prođe svoj red, ali ipak mora uzeti piće.
Pivo je najbolje alkoholno piće za ovu igru pijenja. Igranjem žestokih pića ili vina svi će se napiti prebrzo
Dio 3 od 3: Završni krug 1 i takmičenje u narednim rundama
Korak 1. Oslobodite se svojih karata da biste osvojili rundu i postali predsjednik
Predsjednici i šupci imaju za cilj ostati bez karata. Igrač koji prvi odigra sve karte pobjeđuje u rundi i postaje predsjednik. Ostali igrači dobijaju društveni rang redoslijedom na kojem im ponestaje karata.
Korak 2. Nastavite s igranjem runde dok svima ne ponestane karata
Društveni rang za sljedeću rundu odlučuje se na osnovu redoslijeda preostalih igrača da ostanu bez karata. Nakon predsjednika, sljedeći igrač koji će istrčati je potpredsjednik. Ostali igrači smatraju se građanima, osim posljednje osobe koja je istrčala. Posljednja osoba je Šupak i gubitnik runde.
Korak 3. Zamenite stolice prema pravilima društvenog ranga
Za sljedeću rundu, igrači bi trebali pomaknuti sjedala tako da sjede u smjeru kazaljke na satu prema redoslijedu. Predsjednik dobiva udobnu stolicu na čelu stola, potpredsjednik sjedi s predsjednikove lijeve strane itd. Šupak sjedi desno od predsjednika, po mogućnosti na sanduku ili kartonskoj kutiji.
Za novu rundu, Šupak je odgovoran za miješanje i dijeljenje karata, donošenje drugih igrača svježeg pića i sve druge ponižavajuće zadatke za koje se odlučuju oni višeg društvenog ranga
Korak 4. Neka Šupak podijeli karte za početak sljedeće runde
Šupak će prvu kartu nove runde podijeliti predsjedniku i odatle nastaviti u smjeru kazaljke na satu. Nakon što podijeli karte, Šupak mora dati svoju najveću kartu predsjedniku.
Korak 5. Neka predsjednik odigra prvu kartu ili skup karata za početak runde
Tokom ove runde, igrači mogu reći onima nižeg društvenog ranga da piju kad god to požele. Predsjednik može reći bilo kome da pije u bilo koje vrijeme. Naravno, niko ne može reći predsjedniku da pije. Svako može u bilo koje vrijeme reći Šupku da pije!