Dok se za kamen, papir, škare obično misli da su igra na sreću, zapravo nije! Ovisno o tome igrate li s neiskusnim ili iskusnim igračem, možete promatrati obrasce svog protivnika, iskoristiti statističke tendencije ili zavesti protivnika da uspješno pobijedi na stijeni, papiru, škarama.
Koraci
Metoda 1 od 3: Igranje novaka
Korak 1. Bacite papir protiv muškog protivnika
Neiskusni muškarci statistički najčešće vode rock uz prvi potez u igri. Ako bacite papir na svoj prvi potez protiv njih, vjerojatno ćete pobijediti.
Rock je statistički najčešće bačen potez sa 35,4%
Korak 2. Bacite kamen protiv protivnice
Većina žena ima tendenciju da vodi škarama, pa ako izbacite kamen u prvoj igri, možete pobijediti protivnika.
Škare su bacanje koje se najmanje koristi sa samo 29,6% šanse da bude bačeno u igri Kamen, papir, škare
Korak 3. Potražite protivnika koristeći isti potez dva puta zaredom
Ako vaš protivnik dva puta zaredom igra isti potez, vjerojatno ga neće iskoristiti treći put. Dakle, možete pretpostaviti da neće povući taj potez. Učinite potez koji će vam donijeti ili pobjedu ili pat poziciju, garantirajući da nećete izgubiti.
Na primjer, ako vaš protivnik izbaci škare dva puta zaredom, možete pretpostaviti da neće igrati treći put. Svirat će ili rock ili papir. Zatim biste trebali baciti papir jer će on ili udariti protivnikovu stijenu ili biti zastoj u odnosu na njegov papir
Korak 4. Predložite bacanje svom protivniku kada objašnjavate igru
Ako protivniku početniku treba brzi pregled pravila, gestama ruku podsvjesno mu predložite prvi potez.
Na primjer, kada objašnjavate da kamen bije škare, upotrijebite gest škara da to pokažete (umjesto kamenja), a zatim ponovo upotrijebite gest škara kada objašnjavate da škare pobjeđuju papir. Ovo će imati gest škara u umu vašeg protivnika i oni će ga vjerojatno podsvjesno prvi odigrati. Budite spremni na pokret stijene da ih pobijedite
Metoda 2 od 3: Igranje sa iskusnim protivnicima
Korak 1. Igrajte škare ili ljuljajte u prvom krugu
Iskusni igrači neće baciti kamen za prvi potez, pa biste trebali voditi škarama. Na ovaj način možete pobijediti njihov papir ili kravatu ako ih vode i škarama. Iskusni igrači također misle da bi početnici najvjerojatnije postavili kamen kako bi očito radili papir. A škare tuku papir pa bi to bio dobar potez.
Korak 2. Promijenite poteze ako izgubite
Ako je vaš protivnik pobijedio u rundi, morate predvidjeti hoće li ponovo koristiti taj potez ili će napraviti drugi potez, ovisno o njihovom nivou vještine. Početnik- Vjerovatno isti potez. Srednji- Oni bi najverovatnije povukli kamen. Stručnjak- Najvjerojatnije škare ili bilo koji drugi potez koji ste koristili prošli put. Žele vas iznenaditi pa, na primjer, ako ste napravili škare pa su vas tukli kamenom, velika je vjerovatnoća da će sljedeće raditi makaze, pa se pripremite za rock.
Na primjer, ako vas je protivnik samo udario kamenom, trebali biste sljedeći potez prebaciti na papir kako biste pobijedili kamen koji će vaš protivnik vjerojatno ponovo upotrijebiti
Korak 3. Potražite kazivanja
Protivnici često govore o načinu na koji postavljaju ruke i koji će vam dati do znanja o kakvom potezu razmišljaju.
- Na primjer, uvučeni palac u pregib kažiprsta sugerira da će vaš protivnik baciti kamen.
- Labava ruka obično će rezultirati papirom.
- Ruka koja ima otpuštena prva dva prsta vjerovatno će biti škare.
Korak 4. Najavite bacanje
Recite svom protivniku da ćete upotrijebiti rock potez. Rekavši svom protivniku svoj sljedeći potez, pomislit će da zapravo nećete baciti taj potez. Tada, kada zaista napravite taj potez, imat ćete veće šanse da ih pobijedite jer oni to nisu očekivali. Ali, ako nastavite to raditi, oni će to shvatiti. Možda jednom ili dvaput, ali ne više. Ako ne igrate iskusnog igrača, vjerojatno će pomisliti da zapravo bacate ono što ste najavili.
Na primjer, recite svom protivniku da ćete baciti kamen. Budući da vaš protivnik misli da zapravo nećete voditi kamenom, pretpostavit će da ćete igrati papir ili škare. Vaš će protivnik tada vjerojatno igrati makazama ili kamenjem kako bi pobijedio vaš papir ili škare. Zatim, kad svirate rock, ili tučete njihove škare ili im privlačite pat -poziciju. U oba slučaja ne gubite
Korak 5. Pazite na protivnikovu frustraciju
Ako vaš protivnik više puta gubi, veća je vjerovatnoća da će baciti kamen, jer je ovo simbolično vrlo agresivna opcija na koju se igrači oslanjaju pri gubitku.
S druge strane, papir se smatra najpasivnijim potezom pa to nećete očekivati od protivnika koji gubi
Korak 6. Idite na papir za pobjedu prema statistikama
Kad ne znate šta da radite, bacite papir. Budući da su statistički najmanja statistički najmanja bacanja poteza, i zato što je kamen najčešće potez, papir je najbolji način.
Papir će pobijediti kamen, što je najčešće bačeni potez. Škare mogu pobijediti papir, ali budući da je to najmanje riješen potez, šanse za gubitak su mnogo manje vjerojatne
Metoda 3 od 3: Učenje osnovnih pravila
Korak 1. Pronađite partnera
Kamen, papir, škare se igraju samo sa dvije osobe. Morat ćete pronaći partnera s kojim ćete se igrati prije nego počnete.
Korak 2. Odlučite se o broju rundi
Odlučite se o količini neparnih rundi koje želite odigrati za igru. Na ovaj način ćete znati koliko rundi vam je potrebno za pobjedu.
Korak 3. Brojite do tri
Triput udarite šakom u drugu otvorenu ruku prije nego što ispustite signal. To se obično označava riječima "kamen, papir, škare, pucaj!" Lupite šakom po otvorenoj ruci za „kamen, papir, škare“i bacite svoj potez na „pucaj“.
Korak 4. Naučite poteze i kako ih oblikovati
Shvatite tri poteza igre: kamen, papir i škare. Rock se formira šakom sa palcem uvučenim u kažiprst. Papir nastaje ravnim otvaranjem ruke s dlanom prema dolje. Škare nastaju produžavanjem samo kažiprsta i srednjeg prsta u obliku slova "v" s ostalim prstima uvijenim u dlan.
Korak 5. Znajte šta svaki potez pobjeđuje
Rock pobjeđuje protiv škara, papir pobjeđuje protiv stijena, a škare pobjeđuju protiv papira.
Ako oba igrača izbace isti potez, to rezultira pat pozicijom
Korak 6. Odigrajte rundu ako je u pat poziciji
U slučaju da vi i vaš partner bacite isti potez, igrajte rundu ponovo dok netko ne pobijedi.