Kako napraviti predstavu igara (sa slikama)

Sadržaj:

Kako napraviti predstavu igara (sa slikama)
Kako napraviti predstavu igara (sa slikama)
Anonim

Emisije o igrama imaju dugu povijest na televiziji i omiljeni su oblik zabave. Ako ih volite gledati, možda ćete doći u iskušenje da ga sami razvijete. Bez obzira pokušavate li svoju emisiju emitirati na velikoj mreži ili na lokalnoj televiziji, ili čak i ako je želite samo besplatno prenositi na YouTube kanalu, morate imati na umu mnoge stvari pri razvijanju igre.

Koraci

1. dio od 5: Postavljanje formata prikaza igre

Napravite predstavu igre Korak 1
Napravite predstavu igre Korak 1

Korak 1. Odaberite žanr

Na tržištu postoji mnogo vrsta emisija igara i morate odlučiti kojem žanru će vaša emisija pripadati. Vrste igara pokazuju:

  • Zanimljive igre poput Jeopardy i Jeste li pametniji od učenika petog razreda?
  • Zagonetke poput Playmanije i koncentracije
  • Igre s riječima poput Wheel of Fortune i The Last Word
  • Igre fizičkog natjecanja poput American Gladiators i Battle Dome
  • Natjecanja u izvedbama poput American Idol i America's Got Talent
Napravite predstavu igre Korak 2
Napravite predstavu igre Korak 2

Korak 2. Kreirajte kut za svoju emisiju

Morate pronaći način da svoju emisiju odvojite od svih ostalih igara na tržištu - morate stvoriti kut za sebe. Najgore što možete učiniti je modelirati sebe 100% popusta na postojeću emisiju, ali možete miješati i uskladiti aspekte iz različitih emisija u format koji vam je jedinstven.

  • Osvajaju li vaši takmičari novčane nagrade ili nagrade (poput automobila ili besplatnog putovanja na Bahame)? Možda dobiju donaciju u dobrotvorne svrhe po svom izboru, poput mnogih epizoda poznatih ličnosti poznatih igara.
  • Mogli biste suziti opseg svoje igre na određenu temu: na primjer, predstavu o fakultetskom nogometu, namijenjenu publici koja voli sport.
  • Da li vaši takmičari imaju priliku pokušati sami iskopati rupu boreći se uzastopno u nizu rundi, ili se takmičar s najnižim rezultatom eliminira na kraju svake runde?
Napravite predstavu igre Korak 3
Napravite predstavu igre Korak 3

Korak 3. Odlučite koliko će svaka emisija trajati

Ne želite da se vaša predstava prebrzo završi, ali ni da se oduži. Vaša igra bi trebala trajati najmanje pola sata kako bi se osiguralo da se na dovoljno pitanja postavi i odgovori kako bi se publika osjećala kao da je imala zadovoljavajuće iskustvo. Ako vaša emisija traje više od sat vremena, moglo bi im postati dosadno i prestati obraćati pažnju.

Napravite predstavu igre Korak 4
Napravite predstavu igre Korak 4

Korak 4. Podijelite svaku epizodu u krugove

Pružajući malo strukture takmičenju, takmičarskoj prirodi emisije dajete narativni luk. Na kraju svakog kruga, publika može mjeriti gdje se takmičari nalaze u odnosu jedan prema drugom; ovo podiže tenziju oko toga ko će na kraju pobijediti.

  • Pobrinite se da svaka runda bude dovoljno duga da se potpuno razvije - svaka najmanje deset minuta. Broj rundi ovisit će o dužini emisije - kraća emisija može imati samo dva kruga, dok duža emisija može imati četiri.
  • Runde bi trebale biti približno iste dužine u vremenu.
  • Možete povećavati vrijednost boda za pitanja kako krugovi napreduju, čime će pobjednicima biti teže zadržati vodstvo, a ostalima biti lakše da ih nadoknade; ovo povećava dramu za publiku.
  • Možete imati posljednju rundu koja je znatno kraća po dužini, ali pruža priliku takmičarima da dramatično promijene konačni rezultat.
  • Ovo može uključivati jedno pitanje koje vrijedi veliki broj bodova, ili možda omogućiti natjecateljima da se klade koliko bodova bi željeli riskirati pri konačnom odgovoru.
Napravite predstavu igre Korak 5
Napravite predstavu igre Korak 5

Korak 5. Odlučite o takmičarskom formatu

Da li želite da vaši takmičari uđu u pojedinačno pojedinačno takmičenje ili želite da vaša emisija suprotstavi timove takmičara? Ako ćete imati timove, želite li nasumično rasporediti timove iz grupe takmičara ili želite da se prijatelji koji se već poznaju prijave zajedno kao jedan tim?

2. dio od 5: Razvijanje kviza Pokaži pitanja

Napravite predstavu igre Korak 6
Napravite predstavu igre Korak 6

Korak 1. Odlučite se o kategorijama pitanja za svaku epizodu

Sve kviz igre, od tjednih trivijalnih igara u vašem lokalnom baru do Jeopardyja, dijele njihova pitanja u tematske kategorije.

  • Kategorije mogu biti široke ili određene koliko želite, ali imaju dobru mješavinu ova dva.
  • Primjeri širokih kategorija mogu uključivati: nauku, istoriju, muziku ili politiku.
  • Primjeri specifičnijih kategorija mogu uključivati: ugrožene vrste, Drugi svjetski rat, pank muziku ili američke predsjednike.
  • Iako s vremena na vrijeme možete ponavljati kategorije, mijenjajte ih što je više moguće između epizoda. Ne želite da natjecatelji mogu predvidjeti koja ćete pitanja postavljati, a ne želite da vašoj publici dosadi.
Napravite predstavu igre Korak 7
Napravite predstavu igre Korak 7

Korak 2. Slijedite strogu istraživačku rutinu

Uspješan kviz oslanja se na dosljednu izradu visokokvalitetnih pitanja. Važno je da imate veliku banku pitanja iz kojih možete izvući i da unaprijed obavite sva istraživanja potrebna za emisiju kako vas ne bi uhvatili nespremne.

  • Razvijte više pitanja nego što vam je potrebno. Uvijek možete spremiti neka pitanja za budućnost. Ova vam strategija također daje mogućnost odabira najboljih, najzanimljivijih pitanja iz većeg broja, umjesto da se snađete s prvim šačicama pitanja koja su vam pala na pamet.
  • Radite unapred. Ne odlažite istraživanje posljednju sekundu jer možete naići na vremenski nedostatak
  • Organizirajte tim istraživača. Iskoristite prednosti svakog pojedinog istraživača i delegirajte im određene kategorije. Na primjer, istraživači sa naučnim iskustvom trebali bi razviti pitanja na naučnu temu, a istraživači sa engleskim obrazovanjem na pitanja iz oblasti književnosti.
  • Pratite raspored istraživanja. Ne dozvolite sebi da skrenete sa puta tokom nedelje ako planirate nedeljnu emisiju. Nakon što ste odgovornost prenijeli na svoj istraživački tim (ili jednostavno konkretizirali kategorije za sebe), postavite rokove do kada će pitanja dospjeti.
  • Na primjer, ako imate tim, mogli biste postaviti rok do sredine sedmice za skup pitanja tri puta veće od onoga što vam je potrebno za epizodu. Dva dana prije epizode morate savladati taj skup do pitanja koja ćete zapravo koristiti te sedmice.
Napravite predstavu igre Korak 8
Napravite predstavu igre Korak 8

Korak 3. Izbjegavajte banke pitanja

Iako možete pronaći web stranice na kojima se pitanja trivijalnog tipa pružaju prilično jednostavno, trebali biste ih koristiti samo kao posljednje sredstvo, jer svi imaju pristup toj istoj grupi generičkih pitanja. Publika i natjecatelji bit će daleko više angažirani sa zanimljivim, izazovnim pitanjima koja se ne mogu pronaći u općoj banci trivijalnosti, ali koja ste vi ili vaš tim pronašli pomnim istraživanjem.

Napravite predstavu igre Korak 9
Napravite predstavu igre Korak 9

Korak 4. Pobudite interesovanje publike

Kada razvijate svoja pitanja, imajte na umu svoju publiku. Klonite se tema koje bi im mogle dosaditi; na primjer, čitava kategorija posvećena periodnom sustavu elemenata mogla bi postati dosadna.

  • Razmislite za koga pišete ovu emisiju. Ovisno o vašoj demografskoj kategoriji, morat ćete razviti različite strategije za privlačenje interesa gledatelja.
  • Ako je emisija namijenjena tinejdžerima, možete postaviti pitanja o pop muzici, filmovima ili romanima za odrasle.
  • Ako je emisija namijenjena ljudima koji žele gledati akademski rigorozno natjecanje, usredotočite se na vrste predmeta koji se predaju na fakultetima: filozofiju, političke nauke itd.
  • Pitanja o aktuelnim događajima i pričama koje se trenutno nalaze u vijestima takođe mogu natjerati vaše gledaoce da se ožive.
Napravite predstavu igre Korak 10
Napravite predstavu igre Korak 10

Korak 5. Nemojte biti previše nejasni

Ako su vaša pitanja stalno preteška za odgovaranje na pitanja, možda ćete vidjeti smanjenje potencijalnih takmičara. Štaviše, publici će vjerovatno dosaditi predstava ako takmičari stalno ne budu u mogućnosti postaviti pitanja.

  • Iako je dobro s vremena na vrijeme postavljati izazovna pitanja - ona koja su osmišljena tako da svakoga zbunjuju - većina vaših pitanja trebala bi zaobići finu granicu između izazovnog i nejasnog.
  • Pitanja možete rangirati unutar svake kategorije prema težini, počevši od lakših pitanja pa nadolazeći do težih.

Dio 3 od 5: Razvoj izazova za predstave igara zasnovane na performansama

Napravite predstavu igre Korak 11
Napravite predstavu igre Korak 11

Korak 1. Stvorite razne izazove

Iako je talent vaših natjecatelja pravo mjesto prodaje u ovom žanru igre, i vi želite promijeniti izazove dovoljno da ih držite za petama i zadržite svoju publiku. Prije nego uopće počnete snimati svoju pilot epizodu, isplanirajte izazove koje želite da vaši natjecatelji ispune za cijelu sezonu vaše emisije.

Napravite predstavu igre Korak 12
Napravite predstavu igre Korak 12

Korak 2. Neka vaši takmičari izvedu klasične podvige

Mnoge takmičarske igre u izvedbama pokazuju fokus na vještine koje imaju cijenjenu tradiciju s omiljenim klasicima. Ako vaša igra spada u ovu kategoriju, ljudi koji gledaju vašu emisiju mogli bi dobro reagirati na gledanje modernih takmičara koji odaju počast tradiciji svoje umjetnosti.

  • Za emisiju o kuhanju neka natjecatelji rekreiraju klasična jela s dugom tradicijom, poput pilećeg kordona bleua ili croquembouchea.
  • Za predstavu pjevačkih igara, neka takmičari pjevaju stare standarde koji pokazuju njihovu sposobnost da zakorače u pjesmu prožetu tuđim naslijeđem - na primjer, "Chain of Fools" Arethe Franklin ili "New York, New York" Franka Sinatre.
Napravite predstavu igre Korak 13
Napravite predstavu igre Korak 13

Korak 3. Zamolite svoje takmičare da ponovo izmisle klasiku novim zaokretom

Iako je za izvođenje klasičnog standarda potrebna velika vještina, traženje od natjecatelja da dovedu svoju osobnost i gledište u omiljeni klasik predstavlja zanimljiv izazov.

Za predstavu igrajućih igara možete zatražiti od takmičara da naprave novu koreografiju za pjesmu koja već ima voljenu izvedbu - na primjer izvedbu "Singing in the Rain" Gene Kelly

Napravite predstavu igre Korak 14
Napravite predstavu igre Korak 14

Korak 4. Izazovite svoje takmičare da dokažu svoju tehničku vještinu

Iako želite osmisliti mnoge svoje izazove kako biste istakli kreativnost i inovativnost svojih natjecatelja, pokazivanje njihovih tehničkih vještina također može očarati gledatelje.

Za plesnu igru pogledajte, na primjer, koliko zavoja pioniri mogu napraviti bez gubitka ravnoteže

Napravite predstavu igre Korak 15
Napravite predstavu igre Korak 15

Korak 5. Predstavite takmičarima vremenske izazove

Ponekad je teško izazvati vještu grupu takmičara. Dobar način da se izvrši pritisak na njih kada se osporavaju njihove tehničke sposobnosti je da se vremenski ograniči njihov zadatak.

Na primjer, za emisiju o kuhanju možete vidjeti koji takmičar može Brunoise najbrže isjeći hrpu povrća ravnomjernim rezom

Napravite predstavu igre Korak 16
Napravite predstavu igre Korak 16

Korak 6. Dozvolite takmičarima da pokažu svoju ličnost

Iako se neki od izazova mogu odnositi na tehničko znanje, osmislite druge izazove kako biste natjecatelje postavili na način koji im omogućava da pokažu svoje ličnosti.

  • U emisiji o kuhanju možete zamoliti takmičare da skuhaju jelo koje im govori iz djetinjstva.
  • U emisiji pjevačkih igara mogli biste izazvati takmičare da komponiraju vlastite pjesme umjesto da jednostavno izvode pjesme drugih.
Napravite predstavu igre Korak 17
Napravite predstavu igre Korak 17

Korak 7. Potaknite svoje takmičare na inovacije u svom području

U nekim područjima, poput pjevanja i plesa, možda će biti teže pokazati inovativnost jer izvođači nisu nužno oni koji komponiraju ili koreografiraju djela. Međutim, ako vaša emisija prikazuje polje u kojem vaši natjecatelji mogu gurnuti omotnicu u svoju industriju, dizajnirajte izazove koji ih vode prema inovacijama.

  • Za reviju modnog dizajna zamolite takmičare da za deset godina stvore večernji izgled namijenjen ženama.
  • Za kuharsku emisiju zamolite natjecatelje da dekonstruiraju jednostavno jelo ili pojednostave složeno jelo.
Napravite predstavu igre Korak 18
Napravite predstavu igre Korak 18

Korak 8. Prisilite svoje takmičare da rade u raznim stilovima

Iako želite da vaši takmičari mogu pokazati svoje ličnosti i stilove, također želite vidjeti kako se mogu prilagoditi raznim ograničenjima.

  • Za plesnu igru, neka rade u stilovima od baleta do hip hopa do klasičnog indijskog narodnog plesa.
  • Neka takmičari u kuharskim igrama jedne sedmice skuhaju veganska jela, a zatim sljedeće razbijte i isjecite goveđe strane za svoja jela od odreska.

Dio 4 od 5: Razvojni izazovi za igre fizičkog natjecanja

Napravite predstavu igre Korak 19
Napravite predstavu igre Korak 19

Korak 1. Izazovite svoje takmičare da nadmaše jedni druge u takmičenjima snage

Postoji nekoliko različitih načina na koje možete testirati snagu takmičara koji su zabavniji od pukog dizanja utega u teretani. Neki primjeri mogu uključivati:

  • Provesti ih kroz klasičnu vježbu iz djetinjstva poput utrke na kolicima; ne samo da natjecatelji moraju dokazati snagu ruku na velikim udaljenostima, već publika može uživati u smijehu zajedno s odraslim takmičarima koji se bave dječjim igrama.
  • Ponovno stvorite zabavno državno sajamsko okruženje tako što će natjecatelji bacati loptice na mete za nagrade; međutim, loptice bi trebale biti teške medicinske loptice, a mete bi trebale biti daleko.
  • Upotrijebite maštu - postoji mnogo načina za zabavu dok izazivate snagu mišića.
Napravite predstavu igre Korak 20
Napravite predstavu igre Korak 20

Korak 2. Pogledajte koliko su brzi vaši takmičari

Možete ih natjerati da se direktno natječu u jednostavnim utrkama ili ih možete učiniti još zanimljivijima tražeći od njih da tijekom trke završe nepovezane zadatke. Na primjer, takmičari sprintaju 50 jardi, rješavaju zagonetku zalijepljenu na kartu na tački od 50 jardi, sprintaju natrag do početne tačke, rješavaju matematički problem, sprintaju uz palubu stepenica stadiona, recituju abecedu unatrag, zatim trče nazad na početnu tačku. Opet, možete poboljšati takmičenje kako god želite, ali želite pokazati brzinu takmičara.

Napravite predstavu igre Korak 21
Napravite predstavu igre Korak 21

Korak 3. Testirajte njihovu koordinaciju

Ovaj skup vještina mogao bi imati najveći potencijal za zabavu u postavkama prikaza igre. Možda ste se natjecatelji uključili u staromodno bacanje pite, tanjir za zakucavanje ili preraslu, pojačanu igru dodgeballa. Bonus runda izazov može biti dodeljivanje dodatnih bodova onom takmičaru koji prvi može pogoditi košarkaški udarac na celom terenu.

Napravite predstavu igre Korak 22
Napravite predstavu igre Korak 22

Korak 4. Provedite takmičare kroz stazu prepreka

Staze prepreka povećavaju ulog tjerajući takmičare iz njihove zone udobnosti. Mogli biste postaviti vanjski kurs s preprekama u vojnom stilu, sa zidovima za penjanje, gredama za ravnotežu, vježbama podizanja i nošenja i mrtvim trčanjem. Umjesto toga, mogli biste ciljati na smiješniji ton, takmičare u hvatanju bombi sa vodenim balonima ili bombama od brašna na mjestima duž cijele staze s preprekama.

  • Prednost staze s preprekama je ta što istovremeno testira mnoge elemente sposobnosti vaših natjecatelja, umjesto da izolira snagu od brzine od koordinacije.
  • Pobrinite se da vaši takmičari budu uvijek na sigurnom. Koristite gumene jastučiće na svim tvrdim zidovima ili predmetima na koje bi natjecatelji mogli naletjeti, i ne uperite u njih projektile koji bi mogli nanijeti ozljede ako dođu u dodir.

5. dio od 5: Snimanje epizoda

Napravite predstavu igre Korak 23
Napravite predstavu igre Korak 23

Korak 1. Organizirajte produkcijski tim

Bez obzira pokušavate li svoju emisiju prodati velikoj mreži ili lokalnoj televizijskoj postaji, ili je samo snimate kako biste je prenijeli na Youtube, trebat će vam pomoć tima ljudi kako bi vaša igra postala stvarnost. Najmanje će vam trebati:

  • Snimatelji - trebate dovoljno uglova kamere da prikažete voditelja i sve takmičare. Ako imate pojedinačne natjecatelje, možda će vam trebati samo dva operatora kamere - jedan za voditelja i jedan za sve natjecatelje. Međutim, ako imate više timova, možda će vam trebati snimatelj posvećen svakom timu.
  • Urednik produkcije - neko ko je upoznat sa softverom za video produkciju poput Adobe Premiere Pro ili Final Cut.
  • Zvučni tehničar - neko ko može osigurati da se jasno čuje kvaliteta zvuka svih dijaloga u emisiji.
  • Karizmatični voditelj - domaćin koji odaberete će postaviti ton vaše emisije. Bilo da ste nekome platili, zamolili prijatelja da vam pomogne ili sami to učinite, morate se pobrinuti da domaćin unese visok nivo energije u postupak
Napravite predstavu igre Korak 24
Napravite predstavu igre Korak 24

Korak 2. Predstavite takmičare

Domaćin bi trebao svakog takmičara predstaviti imenom, tražeći od njega da podijele nešto o sebi. Ovi biografski podaci mogu biti izrezani i suhi („Zovem se Amy, a ja sam računovođa za grad Austin“) ili hirovitiji („Zovem se Amy i imam mačku koja voli ići sa mnom u šetnju svaki vikend na povodcu”).

Napravite predstavu igre Korak 25
Napravite predstavu igre Korak 25

Korak 3. Predstavite emisiju

Čak i ako se vaša emisija prikazuje već neko vrijeme, možda ćete u određenoj sedmici imati nove gledatelje koji joj nisu poznati. Dobra je praksa predstaviti emisiju kratkim objašnjenjem pravila i formata igre na vrhu svake stranice kako biste bili sigurni da svi znaju što se događa.

Kreirajte skriptu za objašnjenje uvodnog pravila. Ovo će osigurati da pravila budu jasno navedena u svakoj epizodi i stvoriti ugodan, poznat odjeljak u epizodi za gledatelje koji se vraćaju

Napravite predstavu igre Korak 26
Napravite predstavu igre Korak 26

Korak 4. Pravite pauze između rundi

Ako je ovo televizijska emisija, bit će postojanih pauza za reklame - ali čak i ako je vaša emisija na mreži, dobra je ideja dopustiti povremeno mjesta za odmor, idealno između rundi.

  • Po završetku runde, domaćin bi trebao ponoviti rezultate u tom trenutku igre.
  • Ovo je dobar trenutak za domaćina da prokomentira kako igra ide do sada ili da pita takmičare kako se osjećaju u vezi sa svojim nastupom.
  • Ove male pauze dat će i publici i takmičarima vremena da se resetiraju za sljedeću rundu takmičenja.
Napravite predstavu igre Korak 27
Napravite predstavu igre Korak 27

Korak 5. Objasnite pravila i format za svaki novi krug

Ako vaša emisija ima format koji se mijenja iz runde u rundu, pobrinite se da vaš domaćin objasni nova pravila na početku svake runde. Možda imate stabilan format za svaku drugu rundu, poput opasnosti ili sjeckane, ili možete imati potpuno različite izazove u svakoj rundi iz tjedna u tjedan, poput Project Runway ili Top Chefa.

Napravite predstavu igre Korak 28
Napravite predstavu igre Korak 28

Korak 6. Pokažite ugodnu interakciju između domaćina i takmičara

Publici se žele svidjeti ljudi koje gledaju, posebno voditelj koji ostaje konstanta iz epizode u epizodu. Uvjerite se da je domaćin sveobuhvatan, šali se sa takmičarima, daje im komplimente kada rade nešto dobro i dopuštajući im da pokažu svoju ličnost.

Napravite predstavu igre Korak 29
Napravite predstavu igre Korak 29

Korak 7. Završite emisiju podsjećajući gledaoce da se ponovo uključe

Kako se svaka epizoda bliži kraju, domaćin bi trebao zahvaliti takmičarima na učešću i čestitati pobjedniku na pobjedi. Odvojite trenutak prije kraja emisije da se zahvalite publici na gledanju emisije i pozovete ih da vam se ponovo pridruže u sljedećoj epizodi. Recite im datum, vrijeme i kanal na kojem se emisija pojavljuje kako bi znali tačno kada i gdje mogu pronaći sljedeću epizodu.

Preporučuje se: