Kako igrati rukama i nogama: 15 koraka (sa slikama)

Sadržaj:

Kako igrati rukama i nogama: 15 koraka (sa slikama)
Kako igrati rukama i nogama: 15 koraka (sa slikama)
Anonim

Ruka i stopalo je zabavna igra uz logorsku vatru koja igra kao mješavina pasijansa i Jack Change It. Međutim, sa svakim veterom Hand and Foot dolazi do neznatnih odstupanja u pravilima, stoga se nemojte bojati promijeniti ili eksperimentirati s dolje navedenim pravilima ako će odgovarati drugom igraču.

Koraci

1. dio od 3: Dijeljenje kartica

Igrajte ruku i nogu Korak 1
Igrajte ruku i nogu Korak 1

Korak 1. Prikupite pun špil od 52 karte za svakog igrača

Ukupna količina karata korištenih u tipičnoj igri Ruka i Noga može premašiti 150. Općenito pravilo je da imate onoliko špilova koliko ima igrača u igri. Kad dobijete sve palube, stavite ih u hrpu u sredinu na sredini stola. Ova centralna gomila karata sada se naziva "gomila".

Ruka i stopalo najbolje funkcioniraju sa 2-6 igrača. Sve iznad 6 igrača može postati nezgrapno

Igrajte ruku i nogu Korak 2
Igrajte ruku i nogu Korak 2

Korak 2. Nasumično rasporedite hrpu

Odvojite hrpu karata na sredini stola i dajte hrpu svakom igraču. Svaki igrač trebao bi izmiješati taj stog što je moguće detaljnije. Nakon što svaki igrač promiješa svoj stog, vratite karte natrag u hrpu nasumičnim redoslijedom.

Izvršite nasumično miješanje na stogu ako igrač zna kako to učiniti ili naučiti kako to učiniti

Igrajte ruku i nogu Korak 3
Igrajte ruku i nogu Korak 3

Korak 3. Uzmite grupu karata iz špila, ciljajući 22

Svaki igrač bi zauzvrat trebao uzeti gomilu karata iz centralnog snopa, ciljajući na ukupno 22 karte. Ako uspiju uhvatiti tačno 22 karte, odmah dobijaju 300 bodova.

Ako igrač nije dobio 22 karte, dodajte ili odbacite onoliko karata iz odabrane hrpe u središnji hrpu dok ne dođete do 22

Igrajte ruku i nogu Korak 4
Igrajte ruku i nogu Korak 4

Korak 4. Podijelite špilove za ruke i noge, po 11 karata u svakoj

S hrpom od 22 karte koje sada ima svaki igrač, trebali bi ih podijeliti licem prema dolje u 2 hrpe od 11 karata. I dalje okrenut licem prema dolje, igrač bi tada trebao dodijeliti jednu palubu kao ručnu palubu, a drugu kao svoju palubu sa nogama.

Kad dobijete palube za ruke i noge, sada ste spremni za početak igre

Dio 2 od 3: Razumijevanje sloga

Igrajte ruku i nogu Korak 5
Igrajte ruku i nogu Korak 5

Korak 1. Shvatite da je cilj igre riješiti se vaših karata

Sada kada imate svoje špilove za ruke i noge (svaka ukupno ima 11 karata), uzmite svoj špil za ruke i pregledajte karte. Vaš cilj je da se riješite ručne palube, zatim palube za stopala, koristeći tehniku koja se zove 'Melding'.

Igrajte ruku i nogu Korak 6
Igrajte ruku i nogu Korak 6

Korak 2. Naučite vrijednosti kartice

Svaka karta u šaci i stopalu ima različitu vrijednost boda.

  • Sljedeće karte su 'Wild karte'. Džokeri vrijede 50 bodova. Asovi i dvojci vrijede 20 bodova.
  • Ostale karte su 'Prirodne karte'. 8 do Kings vrijede 10 bodova. Od 4 do 7 vrijede 5 bodova. Crna 3 vrijedi -5 bodova. Crvena 3 vrijedi -300 bodova.
Igrajte ruku i nogu Korak 7
Igrajte ruku i nogu Korak 7

Korak 3. Pregledajte ručnu palubu da li ima „čistih“spojeva

Sastav je grupa karata od svega 3 ili čak 7 ukupno. 'Čisti spoj' je spoj koji se sastoji samo od prirodnih karata, bez obzira na boju, sve dok zadovoljava minimalni prag boda (to će biti objašnjeno u kasnijem koraku). Ako u ruci imate 3 do 7 prirodnih karata i možete ispuniti minimalni prag poena, možete odigrati 'Clean meld'.

  • Na kraju igre, prirodni spojevi vrijede više bodova.
  • Završeni prirodni spoj čini "Crvene gomile".
  • Čisti spoj je legalan samo ako zadovoljava minimalni bod. Svaka runda u igri Rukom i Nogom ima povećanje bodovnog praga. Čiste spojeve lakše je igrati na početku igre Rukom i Nogom.
Igrajte ruku i nogu Korak 8
Igrajte ruku i nogu Korak 8

Korak 4. Pretražite ručnom palubom sve "prljave" spojeve

Prljavi spoj je grupa od 3 do 7 karata koja sadrži prirodne i zamjenske karte i zadovoljava minimalni prag poena za rundu. Nije važno u kakvim se kartama nalaze. Na primjer, ako imate 2 prirodne karte u ruci i 1 zamjensku kartu, možete sastaviti prljavu kombinaciju od 3 karte.

  • Na kraju igre, prljavi spojevi vrijede manje bodova od čistih.
  • Završeni prljavi spoj čini 'Crne gomile'.
  • Budući da se prljavi spojevi lakše igraju, obično je pametno sačuvati ove komade za kasnije u igri.
Igrajte ruku i nogu Korak 9
Igrajte ruku i nogu Korak 9

Korak 5. Naučite minimalne pragove poena za predstavu

Da biste odigrali spoj u rundi Šaka i Noga, karte koje čine spoj moraju premašiti određenu vrijednost poena. Tradicionalna igra ruku i nogu sastoji se od 4 runde.

  • U prvom krugu vrijednost boda mora premašiti 50.
  • U drugom krugu vrijednost boda mora premašiti 90.
  • U 3. krugu vrijednost boda mora premašiti 120.
  • U četvrtom krugu vrijednost boda mora premašiti 150.

3. dio 3: Igranje igre

Igrajte ruku i nogu Korak 10
Igrajte ruku i nogu Korak 10

Korak 1. Izvucite i odbacite karte na početku okreta

Osoba lijevo od djelitelja započinje igru. Sa svojim ručnim špilom moraju izvući 2 karte iz hrpe i dodati ih u svoj ručni špil. Zatim, odbacuju 1 kartu iz ručnog špila u hrpu za odbacivanje.

Upamtite, cilj igre je riješiti se svih vaših karata. Pokušajte izgraditi spoj svakim svojim zavojem tako da vam se ruka smanjuje kako se runda nastavlja

Igrajte ruku i nogu Korak 11
Igrajte ruku i nogu Korak 11

Korak 2. Počnite sa sastavljanjem spojeva za bodove iz ruke

Potražite kroz ruku čiste ili prljave spojeve koristeći ukupno 3 do 7 karata. Zapamtite da u prvom krugu ukupna vrijednost boda spoja mora premašiti 50 bodova. Stavite spojeno lice prema gore na stol da biste ga svirali.

  • Ako je moguće, možete upotrijebiti više spojeva u jednom okretu kako biste ispunili minimalni prag točke. Držite spojeve na stolu jer ćete im kasnije morati dodijeliti vrijednosti bodova.
  • Nakon što odigrate igru, počinje igrač s lijeve strane.
Igrajte ruku i nogu Korak 12
Igrajte ruku i nogu Korak 12

Korak 3. Pređite na nožnu palubu tako što ćete se riješiti ručne palube

Dok se runda nastavlja, pokušajte se riješiti svih karata u ručnom špilu kombinacijom kombinacija i odbačenih. Kada se riješite palube za ruke, možete podići palubu za noge.

Igrajte ruku i nogu Korak 13
Igrajte ruku i nogu Korak 13

Korak 4. Završite rundu ako ste naprijed izradom spojeva i odbacivanjem

Općenito, ako možete najbrže završiti rundu, trebali biste to učiniti. Sa palubom za noge u ruci nastavite koristiti spojeve i odbacivanja da biste došli do kraja runde. Runda se završava kada jednom igraču više ne preostanu karte.

Igrajte ruku i nogu Korak 14
Igrajte ruku i nogu Korak 14

Korak 5. Poravnajte bodove na kraju runde

Nakon što se jedan igrač riješi svih svojih karata, runda završava. Stavite crveni žeton na sve čiste spojeve i crni žeton na sve prljave spojeve (crveni i crni žetoni, komadi papira, kartica ili bilo šta što je crveno ili crno mogu se koristiti kao žetoni). Sada počnite sabirati bodove meldova i karata odigranih u meldovima.

  • Svaka crvena hrpa vrijedi 500 bodova. Svaka crna gomila vrijedi 300 bodova.
  • Izbrojite i pojedinačne vrijednosti kartica koje su izgradile spojeve.
  • Kada sakupite ukupan rezultat, zadržite ga sa strane i nastavite u drugi krug.
  • Vratite sve karte natrag u središnji stog i promiješajte ih.
Igrajte ruku i nogu Korak 15
Igrajte ruku i nogu Korak 15

Korak 6. Odigrajte još 3 runde i izravnajte svoj rezultat

Igra se igra slično rundi u rundu, jedina razlika je minimalni prag boda potreban za odigravanje spoja u svakoj rundi. Nakon što završite 4 runde, izbrojite ukupan rezultat svakog kruga. Ko postigne najveći rezultat, pobjeđuje u igri.

Video - Korištenjem ove usluge neke se informacije mogu podijeliti s YouTubeom

Preporučuje se: