3 načina da napravite igru opasnom

Sadržaj:

3 načina da napravite igru opasnom
3 načina da napravite igru opasnom
Anonim

Izrada vlastite igre Jeopardy odličan je način za studente da nauče gradivo na zabavan način, a ljubitelji igara ga vole igrati rekreativno. Izrada vlastite igre znači da možete prilagoditi tragove i odgovore na bilo koji način koji smatrate prikladnim, prilagođavajući razinu vještine i kategorije prema potrebi. Bilo da tražite ugodan način učenja za ispite ili samo želite nešto novo za noć igre, izrada vlastite igre Jeopardy odlično je rješenje.

Koraci

Metoda 1 od 3: Igranje s indeksnim karticama

Napravite igru opasnosti Korak 1
Napravite igru opasnosti Korak 1

Korak 1. Odaberite 6 kategorija igara i odlučite ko će igrati domaćina

Ako igrate ovu igru Jeopardy kao način učenja za razrede, koristite školske tekstove i bilješke da odlučite koje bi kategorije trebale biti. Odaberite glavne teme iz poglavlja koja će, na primjer, pokriti vaš predstojeći ispit.

  • Ako je ovo rekreativna igra, možete odlučiti o kategorijama kao grupa ili ih može izabrati sam domaćin.
  • Ko god igra domaćina ovog kola, dovršit će ostatak ovih koraka.
Napravite igru opasnosti 2. korak
Napravite igru opasnosti 2. korak

Korak 2. Nabavite 6 indeksnih kartica za kategorije igara

Napišite po jednu kategoriju na svaku indeksnu karticu i zakačite tih 6 indeksnih kartica na vrh čvrstog komada poster ploče. Poređajte ih u jedan red. Obavezno pišite čitljivo (ili otkucajte i odštampajte tekst, ako želite).

  • Možete koristiti i marker ploču ako nemate plakatnu ploču pri ruci.
  • Napišite 6 kategorija na vrhu ploče za označavanje i povucite linije između njih kako biste odvojili stupce.
Napravite igru ugrožene Korak 3
Napravite igru ugrožene Korak 3

Korak 3. Uzmite još 5 indeksnih kartica i označite ih vrijednostima bodova

Vrijednosti bodova se kreću od 100 do 500 USD u svakoj kategoriji, pa ćete za svaku od ovih vrijednosti imati po jednu karticu - 100, 200, 300, 400, 500 i 500 USD.

Obavezno pišite čitljivo ili biste mogli otkucati i odštampati ako želite da izgleda posebno lijepo

Napravite igru ugrožene Korak 4
Napravite igru ugrožene Korak 4

Korak 4. Okrenite indeksnu karticu od 100 USD i na poleđini napišite svoj prvi trag za kategoriju 1

Pitanje od 100 USD trebalo bi biti najjednostavnije. Na primjer, ako je vaša prva kategorija "Nazivi kodova", mogli biste napisati nešto poput "Broj agenta Jamesa Bondsa". Kao domaćin, morat ćete stvoriti popis sa svim odgovorima na zasebnom listu papira. U ovom slučaju odgovor bi bio: "Šta je 007?"

  • Upamtite, u opasnosti takmičarima se daje odgovor (trag) i njihov odgovor bi trebao biti u obliku pitanja.
  • Samo domaćin bi trebao raditi na ključu odgovora.
Napravite igru ugrožene Korak 5
Napravite igru ugrožene Korak 5

Korak 5. Zakačite karticu od 100 USD direktno ispod kategorije s kojom ide

Pričvrstite karticu tako da strana od 100 USD bude okrenuta prema van. Prije nego što zakačite karticu, možda ćete htjeti prvo napisati 100 USD na ploču, a zatim pričvrstiti karticu preko nje.

  • Kad domaćin izvuče karticu s ploče da pročita trag, mjesto će biti prazno, ali vrijednost boda će ostati na ploči.
  • Nakon što se prilično snađete u igri, ovo će vam pomoći da dasci date malo strukture.
Napravite igru ugrožene Korak 6
Napravite igru ugrožene Korak 6

Korak 6. Okrenite indeksnu karticu od 200 USD i zapišite sljedeći trag

Slijedit ćete isti postupak kao i prije. Upamtite, što je veća vrijednost boda, pitanje bi trebalo biti teže, pa povećajte poteškoće za ovaj sljedeći trag/odgovor.

  • Zakačite karticu od 200 USD direktno ispod kartice od 100 USD u kategoriji 1.
  • Karte će ići u rastućem redoslijedu, počevši od 100 USD na vrhu kolone, a završavajući sa 500 USD pri dnu.
  • Pričvrstite karticu tako da strana od 200 USD bude okrenuta prema van. Ovo će biti praksa za sve kartice tragova/odgovora.
Napravite igru ugrožene Korak 7
Napravite igru ugrožene Korak 7

Korak 7. Nastavite postupak za preostale vrijednosti bodova u kategoriji 1

Zatim slijedite istu proceduru za ostatak ploče za igru dok sve kategorije ne završe indeksne kartice. U ovom trenutku igra je spremna za igru.

Metoda 2 od 3: Kreiranje igre u Power Pointu

Napravite igru ugrožene Korak 8
Napravite igru ugrožene Korak 8

Korak 1. Otvorite PowerPoint i kliknite Prazna prezentacija

Ovo će vas odvesti na prazan slajd. Naslovite slajd "Jeopardy Game" (ili bilo koji drugi naslov koji želite). Ovaj prostor možete koristiti i za kreiranje poruke dobrodošlice, umetanje slika itd. Ovo je prvi slajd koji će svi vidjeti tokom igranja igre.

  • Da biste svojim slajdovima dali malo pizzazz -a, idite na karticu Dizajn i odaberite jednu od mnogih navedenih tema.
  • Možete čak i prilagoditi svaku temu vlastitim bojama i fontovima, ako želite.
Napravite igru ugrožene Korak 9
Napravite igru ugrožene Korak 9

Korak 2. Dodajte svoj prvi slajd u svoju prezentaciju

Kliknite na Novi slajd. Ovo će prikazati sljedeći prazan slajd. Idite na karticu Umetanje, a zatim kliknite Tablica. Pojavit će se padajući izbornik. Pritisnite Umetni tabelu. Pojavit će se skočni prozor s upitom da odaberete koliko kolona i redova želite. Odaberite 5 za stupce i 6 za redove. Tablica će biti 5 x 6. Zatim kliknite OK.

  • Povucite uglove stola da biste promijenili veličinu ćelija tako da ploča za igru ispuni cijeli slajd.
  • Ako želite promijeniti shemu boja svoje tablice, idite na odjeljak Alati za tablice na traci izbornika i odaberite Dizajn. Odaberite jednu od predstavljenih opcija boja.
Napravite igru opasnosti Korak 10
Napravite igru opasnosti Korak 10

Korak 3. Koristite gornji red ćelija za kreiranje kategorija

Pritisnite gornju lijevu ćeliju i pojavit će se kursor. Upišite kategoriju 1 u okvir, a zatim pritisnite Tab za prelazak na sljedeću ćeliju u gornjem redu. Upišite okvir 2 u ovaj okvir. Ponovo pritisnite karticu i unesite kategoriju 3 u ovaj okvir. Nastavite sa istim postupkom dok se gornji red ne završi sa kategorijama 4, kategorijom 5 i kategorijom 6.

  • Ako želite prilagoditi bilo koji tekst, označite ga i pritisnite karticu Početna. Odavde možete promijeniti vrstu fonta, veličinu i boju.
  • Također možete poravnati tekst tako da bude u sredini svakog okvira, ako želite.
Napravite igru ugrožene Korak 11
Napravite igru ugrožene Korak 11

Korak 4. Popunite preostale ćelije bodovima za igru

Pritisnite okvir direktno ispod kategorije 1. Pojavljuje se kursor. Upišite 100 USD. Kliknite na okvir ispod toga. Unesite 200 USD. Slijedite isti postupak za preostala 2 polja u toj koloni, tako da imate okvir za 300, 400 i 500 dolara. Učinite potpuno isto u kolonama za kategorije 2 - 6.

  • Svaka kolona bi trebala početi na vrhu sa okvirom od 100 USD koji će se pojaviti neposredno ispod okvira Kategorija, a zatim završiti pri dnu sa okvirom od 500 USD.
  • Da biste prilagodili tekst u ovim okvirima, samo ga označite i pritisnite karticu Početna.
  • Svakako ćete morati ići na minimalnu veličinu fonta od 48 kako biste osigurali vidljivost.
  • Ako ste tekst centrirali u okvirima kategorije, trebali biste učiniti isto za preostale ćelije u tablici radi dosljednosti.
Napravite igru ugrožene Korak 12
Napravite igru ugrožene Korak 12

Korak 5. Promijenite tekst u okviru kategorije 1 tako da odražava temu koju ćete koristiti

Sada kada se vaša ploča oblikuje, vrijeme je da je počnete prilagođavati. Označite tekst u okviru u kojem piše Kategorija 1, izbrišite ga, a zatim upišite koju temu planirate koristiti za igru.

  • Na primjer, ako je vaša prva tema "Sisavci", upišite tu riječ u okvir kako biste zamijenili opću "kategoriju 1" koja je prethodno bila prisutna.
  • Podesite font prema gore ili prema dolje tako da vaša tema stane u okvir.
Napravite igru ugrožene Korak 13
Napravite igru ugrožene Korak 13

Korak 6. Dodajte još jedan novi slajd u svoju prezentaciju

Ovo će biti slajd 3. Na slajdu 3 otkucajte trag koji pripada pitanju od 100 USD u kategoriji 1. Da ste upisivali trag od 100 USD za temu "Sisavci", upisali biste nešto poput: "Živi u moru i pliva s perajama, ali ne diše kroz škrge."

  • Označite tekst i pritisnite karticu Početna da biste prilagodili tekst.
  • Povećajte ga, promijenite font ili boju teksta, tekst u sredini - neka izgleda kako želite.
Napravite igru ugrožene Korak 14
Napravite igru ugrožene Korak 14

Korak 7. Označite 100 USD u koloni kategorije 1

Desnim klikom na označeni tekst odaberite Hyperlink iz izbornika koji se pojavi. Kliknite na Mjesto u ovom dokumentu, koje će biti s lijeve strane okvira koji se pojavi. Zatim ćete odabrati slajd 3 i pritisnuti OK. Sada je vaše pitanje od 100 USD pod temom "Sisavci" povezano sa slajdom 3, koji sadrži trag.

  • Da biste testirali funkciju, pritisnite F5 za prikaz slideshowa. Prvo će se pojaviti slajd 1. Pritisnite desnu tipku sa strelicom za prelazak na Slide 2. Ovo je vaša dosadašnja igraća ploča.
  • Kliknite vezu od 100 USD pod “Sisavci” i odvest će vas izravno na slajd 3, što je odgovarajući trag.
  • Pritisnite Esc da biste se vratili na slajdove u prikazu za uređivanje.
Napravite igru ugrožene Korak 15
Napravite igru ugrožene Korak 15

Korak 8. Dodajte još jedan novi slajd u svoju prezentaciju

Ovo će biti slajd 4. Na slajdu 4 otkucajte odgovor koji pripada tragu od 100 USD u "Sisavci", a to je "Delfin". Kliknite nazad na slajd 3. U donjem desnom kutu stvorite okvir za tekst i upišite “Kliknite ovdje za odgovor”. Označite taj tekst, kliknite desnim tasterom miša i odaberite Hiperveza.

  • Odaberite Mjesto u ovom dokumentu, a zatim odaberite slajd 4.
  • Sada je vaš trag od 100 USD pod temom "Sisavci" povezan sa slajdom 4, koji sadrži odgovor.
Napravite igru ugrožene Korak 16
Napravite igru ugrožene Korak 16

Korak 9. Testirajte funkciju pritiskom na F5 za prikaz slideshowa

Pritisnite tipku sa strelicom nadesno za prelazak na slajd 2. Kliknite vezu od 100 USD pod “Sisavci” i odvest će vas direktno na slajd 3, što je odgovarajući trag: “Živi u moru i pliva s perajama, ali ne diše kroz škrge."

  • Kliknite vezu koju ste upravo stvorili u donjem desnom kutu slajda 3, koja vas vodi direktno do odgovarajućeg odgovora na slajdu 4: "Šta je delfin?"
  • Pritisnite Esc da biste se vratili na slajdove u prikazu za uređivanje.
Napravite igru ugrožene Korak 17
Napravite igru ugrožene Korak 17

Korak 10. Vratite se na slajd 4 i umetnite okvir za tekst u donjem desnom kutu

Upišite „Povratak na ploču“. Označite ovaj tekst, kliknite desnim tasterom miša, a zatim odaberite Hiperveza. Pritisnite Mjesto u ovom dokumentu i odaberite Slajd 2, koji je vaša ploča za igru. Zatim kliknite OK. Sada je vaš slajd za odgovore izravno povezan s pločom, pa kada završite sa znakom od 100 USD i odgovorom za "Sisavci", možete se lako kretati unatrag.

  • Ako želite to isprobati, pritisnite F5 i prođite kroz trag i odgovorite, testirajte veze, a zatim pritisnite vezu za povratak na ploču za igru.
  • Svaki slajd s odgovorima koji kreirate u ovoj prezentaciji trebat će vezu „Povratak na ploču“u donjem desnom kutu, baš kao i ovu.
Napravite igru ugrožene Korak 18
Napravite igru ugrožene Korak 18

Korak 11. Kliknite okvir od 200 USD u kategoriji “Sisavci”

Spremni ste unijeti svoj sljedeći trag i odgovor. Postupak je potpuno isti. Dodajte novi slajd (koji će biti slajd 5), otkucajte sljedeći trag na tom slajdu, označite 200 USD na tabli, kliknite desnim tasterom miša i hipervezom do slajda 5. Unesite "Kliknite ovdje za odgovor" u donjem desnom kutu slajda 5.

  • Zatim dodajte slajd 6. Unesite odgovor na trag na slajdu 6. Označite “Kliknite ovdje za odgovor” na slajdu 5, kliknite desnim tasterom miša, odaberite hipervezu, a zatim odaberite slajd 6 da biste ih povezali.
  • Upišite “Povratak na ploču” u donjem desnom kutu na slajdu 6, označite tekst, kliknite desnim tasterom miša, hiperveza i odaberite slajd 2 da biste stvorili vezu natrag na ploču za igru.
Napravite igru ugrožene Korak 19
Napravite igru ugrožene Korak 19

Korak 12. Nastavite proces dok ne unesete sve naznake i odgovore

Pritisnite F5 da biste otvorili prikaz slideshow -a, a zatim prođite kroz svaki trag kategorije i odgovor kako biste bili sigurni da sve vaše veze rade. Slobodno oplemenite svoje slajdove dodatnim sadržajem, slikama itd.

Vaša igra Jeopardy slideshow može biti jednostavna i golih kostiju koliko želite, ili s njom možete postati zaista kreativni

Metoda 3 od 3: Korištenje predložaka opasnosti na mreži

Napravite opasnu igru Korak 20
Napravite opasnu igru Korak 20

Korak 1. Pretražite na internetu „predloške za ugrožavanje

”Dobit ćete stranice i stranice hitova. Postoje predlošci koji su u potpunosti prilagodljivi, a neki će generirati tragove/odgovore umjesto vas. Možete preuzeti predloške igara za PowerPoint, Google dokumente, Microsoft Excel ili koristiti one koje nudi web stranica za igre.

  • Ovi predlošci se kreću od vrlo jednostavnih do prilično složenih. Istražite malo da vidite šta je tamo.
  • Također možete igrati Jeopardy igre izravno putem nekih od web stranica za igre, nije potrebno preuzimanje.
Napravite igru ugrožene Korak 21
Napravite igru ugrožene Korak 21

Korak 2. Odaberite i preuzmite predložak na svoj uređaj

Nakon što pronađete Jeopardy predložak koji vam se sviđa, preuzmite ga na računalo, mobilni telefon ili tablet. Neke web stranice s predlošcima nude verzije za sve moguće uređaje, dok druge odgovaraju određenoj vrsti uređaja.

  • Ove datoteke predložaka nisu velike, pa preuzmite nekoliko različitih koji vas zanimaju.
  • Možete eksperimentirati s nekoliko dok ne pronađete pravu.
Napravite igru opasnosti Korak 22
Napravite igru opasnosti Korak 22

Korak 3. Otvorite datoteku predloška i slijedite upute za postavljanje igre

Ako sami unosite sve podatke, počnite sastavljati svoje natuknice/odgovore. Predložak će vas vjerojatno provesti kroz postavljanje, a svaki je malo drugačiji.

  • Ako ovu igru igrate kao način učenja za razred, pomoću školskih tekstova i bilješki odlučite koje bi kategorije trebale biti.
  • Odaberite glavne teme ili teme iz poglavlja udžbenika koje će vam pomoći pri učenju za ispite.
  • Ako je ovo rekreativna igra, možete odlučiti o kategorijama kao grupa ili smisliti neki drugi način da ih smislite.
Napravite igru ugrožene Korak 23
Napravite igru ugrožene Korak 23

Korak 4. Uključite sve potrebne podatke u predložak (ako je potrebno)

Upamtite, što je veća vrijednost boda, pitanje bi trebalo biti teže, pa povećajte poteškoće kako vrijednost boda postaje veća u svakoj kategoriji. Ako trebate zapamtiti rječnik, upotrijebite ih kao svoje odgovore.

  • Tragovi će biti definicije odgovarajućih riječi u rječniku.
  • Nakon što je predložak potpuno ispunjen, igra je spremna za igru.

Preporučuje se: