5 načina kako da vaša ekonomija procvjeta u doba carstava 2

Sadržaj:

5 načina kako da vaša ekonomija procvjeta u doba carstava 2
5 načina kako da vaša ekonomija procvjeta u doba carstava 2
Anonim

Jeste li se ikada zapitali kako drugi tip dobiva dvorce dok još radite s Milicijom? Moglo bi biti jednostavno kao što je njihova ekonomija jača od vaše. Ovo je jedan od načina da budete sigurni da uvijek imate resurse da radite ono što želite u Age of Empires 2. Ova strategija najbolje funkcionira na kopnenim kartama (jer ne morate graditi pristanište i mornaricu) i ne pretpostavlja nikakve civilizacijske prednosti i nedostaci tehnologija i resursa.

Tipična civilizacija počinje sa 200 hrane, drveta, zlata i kamena, i na tome se zasniva ovaj članak, kao ni na žurbu u bilo koje doba.

Koraci

Metoda 1 od 5: Opći savjeti

Učinite svoj ekonomski procvat u doba imperija 2 Korak 1
Učinite svoj ekonomski procvat u doba imperija 2 Korak 1

Korak 1. Uvijek stvarajte seljane

Seljani su ključ velike ekonomije jer prikupljaju resurse i grade zgrade. U stvari, ako u jednom trenutku ne stvarate seljane iz centra grada, onda je to dragocjeno izgubljeno vrijeme, posebno u mračnom dobu (vaše performanse prve dvije minute igre na bilo kojoj civilizaciji mogu odrediti je li vaša ekonomija superiorniji od ostalih igrača).

Napravite ekonomski procvat u doba imperija 2 Korak 2
Napravite ekonomski procvat u doba imperija 2 Korak 2

Korak 2. Ne zanemarujte svoju vojsku

Ovaj vodič se ne bi trebao koristiti za potpunu igru! Uspjeh u igri postiže jaka i dobro razvijena vojska, ali da biste to učinili, potrebna vam je jaka ekonomija. Čuvajte se žurbi koje će napasti vašu civilizaciju u feudalno doba, rano doba dvorca ili kasno doba dvorca. Ako zanemarite militaristički razvoj (osim ako niste u utrci čuda), izgubit ćete igru.

Metoda 2 od 5: Tamno doba

Učinite svoj ekonomski procvat u doba imperija 2 Korak 3
Učinite svoj ekonomski procvat u doba imperija 2 Korak 3

Korak 1. Kada igra započne, postoji nekoliko koraka koje morate učiniti vrlo brzo uzastopno:

  • Odmah stvorite 4 seljana iz centra grada, iscrpljuje svih 200 hrane. Zadane prečice su H za centar grada i C za stvaranje seljana (samo nakon odabira centra grada). Dakle, najbrži način da to učinite je da pritisnete H, a zatim pritisnite shift-C. Promjena odabire 5 odjednom. Ovaj uzorak je možda najvažniji uzorak interventnih tipki u igri.
  • Neka dva seljana sagrade dvije kuće.

    Ovo će privremeno povećati broj stanovnika na 15, što će omogućiti stvaranje novih seljana. Nemojte da jedan seljanin gradi po jednu kuću - oba seljana grade jednu po jednu kuću kako bi se održao stalan tok stvaranja seljana. Nakon što se dvije kuće dovrše, neka dva seljana sagrade drvo -kamp u blizini šume (vaš izviđač je do sada već trebao pronaći barem jednu).

  • Odaberite svog izviđača i istražite ono što vam je trenutno vidljivo.

    Pronalaženje 4 početne ovce kritično je u mračnom dobu - što su ranije uočene, to bolje. Povremeno se jedna od ovaca već može vidjeti u magli. Ako se to dogodi, neka izviđač ode tamo gdje su ovce. Četiri ovce će se pretvoriti u vaše boje i možete nastaviti s traganjem za ostale 4 ovce (u parovima) koje su udaljenije, bobicama, dva vepra, jelenima (nije dostupno na nekim kartama), rudnicima zlata i rudnicima kamena.

  • Neka drugi mještanin cijepa drva u blizini centra grada.

Napravite ekonomski procvat u doba imperija 2 Korak 4
Napravite ekonomski procvat u doba imperija 2 Korak 4

Korak 2. Kad četiri ovce stignu u centar grada, neka se sve osim dvije smjeste točno izvan centra grada, a dvije od njih smještene su u centru grada

Neka novostvoreni seljaci skupe hranu jedan ovce odjednom (podijelite pastire otprilike na pola ako vam ponestane prostora, što će biti neizbježno). Takođe, deponirajte drva koja je drugi seljanin usjekao i neka sakupi i ovce.

Napravite ekonomski procvat u doba imperija 2 Korak 5
Napravite ekonomski procvat u doba imperija 2 Korak 5

Korak 3. Istražite Loom nakon što su stvorena sva četiri seljana

Razboj omogućuje seljacima da sami prežive vuka (bitno pri većim poteškoćama, jer vukovi postaju vrlo agresivni) i da imaju bolje zdravlje tokom varalice. Vaš cilj je 1:40 kada kliknete Loom (1:45 na multiplayeru zbog kašnjenja).

  • Za to vrijeme seljaci mogu na kraju iscrpiti hranu jedne ovce. Jednostavno ih sve odaberite i okupite onu koja se nalazi u centru grada, a ne druga dva ispred njega. Pobrinite se da držite točno dvije ovce u centru grada kako mještani ne bi morali hodati kako bi položili depozit.
  • Nakon što se Loom istraži, nastavite stvarati još seljana. Možda ćete morati grubo prisiliti pastire (odabirući sve i deponirati) kako biste ispunili 50 potreba za hranom. Pazite da vaše stanovništvo dosegne 13 - morat ćete izgraditi drugu kuću.
Napravite ekonomski procvat u doba imperija 2 Korak 6
Napravite ekonomski procvat u doba imperija 2 Korak 6

Korak 4. Izgradite mlin u blizini bobica s jednim seljanom koji ne cijepa drva

Ovo će zadovoljiti dva zahtjeva izgradnje mračnog doba za feudalno doba i pružit će vašoj civilizaciji sekundarni, sporiji, ali postojaniji izvor hrane. Na kraju, kako se stvori više seljaka, bobicama se može dodijeliti više. Nakon što se pronađu ostale 4 ovce (u parovima), ponovite postupak sa 4 početne ovce.

Napravite ekonomski procvat u doba imperija 2 Korak 7
Napravite ekonomski procvat u doba imperija 2 Korak 7

Korak 5. Varalice

Mazanje svinja treba obaviti kada su ovce gotovo iscrpljene. Odaberite jednog seljaka i napadnite vepra. Kad vepar otrči prema seljaku, neka se vrati pješice do centra grada. Kad se vepar približi centru grada, neka seljani i dalje skupljaju ovce (ako ima još ovaca. Seljaci bi trebali ostati u stanju mirovanja ako ne.) Deponiraju i napadnu vepra.

  • Pazite jer mještanin može umrijeti. Postoji i opasnost da se vepar vrati na početnu lokaciju. Čuvajte se ovoga jer će vrijeme biti izgubljeno.

    Postoje dva vepra za lov. Kad broj hrane za prvog vepra dostigne oko 130-150, pošaljite jednog seljana (NE onog koji se koristio za prvu varalicu) i ponovite postupak mamljenja.

  • Kad nestane hrane svinjama, lovite jelene. 3 seljana trebaju loviti jednog jelena. Lako se ubijaju, ali se ne mogu namamiti.
Učinite svoj ekonomski procvat u doba imperija 2 Korak 8
Učinite svoj ekonomski procvat u doba imperija 2 Korak 8

Korak 6. Nastavite stvarati seljane dok ne dosegnete 30 stanovnika

Nastavite graditi kuće dok ne izdržite 35 stanovnika. Neke nove seljane trebalo bi dodijeliti drvu, što je vrlo važno od feudalnog doba naovamo. Trebali biste imati 10-12 seljana na drva.

  • Izgradite rudarski kamp pored svoje gomile zlata koja se nalazi u blizini vašeg centra. Iako vam za napredovanje u feudalno doba nije potrebno zlato, važno je započeti u mračnom dobu (ili barem dok istražujete feudalno doba) jer nećete dugo biti u feudalnom dobu. Neke civilizacije započinju sa -100 zlata, pa se toplo preporučuje da se dobije zlato. Za zlato ne bi trebalo dodijeliti više od 3 mještana.
  • Farme su kasnije primarni izvor hrane, ali se mogu napraviti i u mračnom dobu. 60 drva je uvjet, pa ćete morati stvoriti neke farme jer će vaši jeleni i bobice biti iscrpljeni hranom. Farme se temelje na drvu, pa ćete možda čak morati dodijeliti seljane koji sakupljaju hranu za cijepanje drva. Farme bi, u idealnom slučaju, trebale biti smještene oko centra grada jer mogu garnizirati, ali ako vam ponestane prostora, farme se mogu nalaziti oko mlina.
Učinite svoj ekonomski procvat u doba imperija 2 Korak 9
Učinite svoj ekonomski procvat u doba imperija 2 Korak 9

Korak 7. Istražite feudalno doba

Da zaključimo, vaša populacija bi trebala imati 30.

Metoda 3 od 5: Feudalno doba

Napravite ekonomski procvat u doba imperija 2 Korak 10
Napravite ekonomski procvat u doba imperija 2 Korak 10

Korak 1. Kada dosegnete feudalno doba, postoji nekoliko stvari koje morate učiniti vrlo brzo uzastopno:

  • Odaberite tri seljana od drveta i sagradite tržnicu.
  • Odaberite jednog seljaka od drveta i sagradite kovača.

    Ova očigledna asimetrija posljedica je činjenice da se tržište gradi mnogo sporije od kovača. Nakon što pijaca i kovač budu završeni, bit će ispunjeni uvjeti za izgradnju u 2 feudalno doba, a seljane bi trebalo poslati nazad na cijepanje drva.

  • Stvorite 1 (najviše 2) seljana iz centra grada.

    Stvorene seljane treba poslati na cijepanje drva.

  • Ne istražujte još ništa.

    Hrana i drvo (indirektno) su kritični za zahtjeve doba dvorca. Svi mještani koji skupljaju hranu koja nije na farmama (osim bobičastog voća) do sada bi već trebali biti na farmama.

  • Vaš izviđač bi uvijek trebao izviđati, posebno u 1 protiv 1.
Napravite ekonomski procvat u doba imperija 2 Korak 11
Napravite ekonomski procvat u doba imperija 2 Korak 11

Korak 2. Dođite do 800 namirnica

Zbog ogromnog povećanja hrane tokom istraživanja feudalnog doba, 800 namirnica ne bi trebalo biti daleko. U stvari, nakon što se izgradi tržište, vaša civilizacija bi trebala imati 800 hrane i 200 zlata (to je vaš cilj). Ako stvarate samo jednog seljaka, možda ćete morati brutalno prisiliti 800 hrane na tržištu.

Učinite svoj ekonomski procvat u doba imperija 2 Korak 12
Učinite svoj ekonomski procvat u doba imperija 2 Korak 12

Korak 3. Istražite doba dvorca

Feudalno doba je "tranzicijska" faza - koristeći ovu strategiju, uopće ne ostajete u feudalnom jako dugo.

  • Tokom istraživanja doba dvorca, istražite tehnologije iz mlina i logora.

    Kad istražujete doba dvorca, vaša zaliha drva vjerojatno će biti vrlo niska. Kako istraživanje ide, 275 drva trebalo bi biti cilj vaših mještana.

    Izgradite rudarski kamp pored kamena. Dva seljana iz drveta trebala bi obaviti ovaj zadatak. Kamen je važan za gradska središta i za vaš dvorac kasnije.

    Tokom istraživanja vaša populacija bi trebala imati 31 ili 32 osobe.

Metoda 4 od 5: Doba dvorca

Učinite svoj ekonomski procvat u doba imperija 2. Korak 13
Učinite svoj ekonomski procvat u doba imperija 2. Korak 13

Korak 1. Kao i kod prethodnih uzrasta, postoji nekoliko stvari koje treba učiniti vrlo brzo uzastopno:

Odaberite tri seljana od drveta i stvorite središte grada na strateškom mjestu, po mogućnosti pored šume i rudnika zlata ili kamena (ako se sve tri nalaze jedna do druge, to je idealno). Ako nemate dovoljno drva, pobrinite se da opskrbite 275 drva, a zatim izgradite centar grada. Izgradnja više gradskih središta izuzetno je važna za vašu civilizaciju jer možete stvoriti više seljana koristeći oba gradska središta. Centar grada, zajedno sa 275 drva, košta i 100 kamena. Ako trebate, trgujte resursima na tržištu. U doba dvorca poželjet ćete izgraditi još 2 do 3 gradska središta za optimalan rast.

  • Stvorite više seljana iz centra grada.

    Da biste nastavili sa stalnim tokom stvaranja seljana, morat ćete se sjetiti da često gradite kuće sa svojim drvosječama. Novi seljani trebaju biti ravnomjerno raspoređeni za hranu, drvo i zlato, ali važno je imati oko 8 mještana na kamenu.

Učinite svoj ekonomski procvat u doba imperija 2 Korak 14
Učinite svoj ekonomski procvat u doba imperija 2 Korak 14

Korak 2. Istražite teški plug

To košta 125 hrane i drva, pa ćete možda morati pričekati neko vrijeme prije istraživanja. Osim toga, kako dobijete više drva, poželjet ćete ponovno zasijati farme koristeći red u mlinu. Postoje i druge tehnologije koje se mogu istražiti. Primjeri uključuju pramčanu pilu, rudarstvo zlata i kolica. Zapamtite da dok istražujete kolica, zdrav je razum pobrinuti se da druga središta grada nastave stvarati više mještana.

Napravite ekonomski procvat u doba imperija 2 Korak 15
Napravite ekonomski procvat u doba imperija 2 Korak 15

Korak 3. Izgradite univerzitet i dvorac

Univerziteti imaju korisne tehnologije, kako ekonomske, tako i vojne. Kad imate 650 kamena, sagradite dvorac koristeći četiri seljana iz rudarstva kamena. Ako je 650 kamena predaleko, pogotovo ako žurite, može se izgraditi samostan (ili vojna zgrada iz doba dvorca), koja ispunjava uvjete za dvije zgrade iz doba dvorca.

Učinite svoj ekonomski procvat u doba imperija 2 Korak 16
Učinite svoj ekonomski procvat u doba imperija 2 Korak 16

Korak 4. Nastavite širiti svoju civilizaciju

Nastavite sa izgradnjom više farmi sa svojim tek stvorenim seljacima. Ponovno zasijavanje je važno, jer je ručno ponovno zasijavanje dosadno i, kada mikro upravljate svojom vojskom tokom žurbe ili jednostavno sveopćih napada, vrlo je frustrirajuće. Gradski centri koji se stvaraju trebali bi vas spriječiti da morate graditi još jedan mlin.

  • Za razliku od mlinova, trebalo bi izgraditi više kampova za drvo. Ovo je posebno važno u doba dvorca, jer će jurnjave ciljati drvosječe koje se obično nalaze izvan blizine centra grada (kada se nalazite u garnizonu, drvosječe neće krenuti prema centru grada). Trebalo bi izgraditi i drvene kampove jer će se sječe šume, a novi kampovi za drva će smanjiti vrijeme hodanja koje se postupno povećava.
  • Seljane treba dodijeliti za vađenje zlata.

    Stoga bi trebalo izgraditi više rudarskih kampova. Ako ne raspodjeljujete stalno seljane za vađenje zlata, tada zahtjev od 800 zlata odjednom postaje mnogo teža meta. Dodjela rudnika zlata posebno je važna u doba dvorca jer bi tada trebali razvijati svoju vojsku. Većina vojnih jedinica koštat će zlato (za neke civilizacije to je još kritičnije jer su njihove vojske skupe). Rudarski kamen je mnogo manji prioritet jer se kamen prvenstveno koristi samo za kule, gradska središta, dvorce, zidove i rupe za ubistva.

Učinite svoj ekonomski procvat u doba imperija 2 Korak 17
Učinite svoj ekonomski procvat u doba imperija 2 Korak 17

Korak 5. Može se sagraditi manastir za stvaranje monaha

Relikvije, koje mogu pokupiti samo monasi, pružaju stalan dotok zlata vašoj ekonomiji i odličan su izvor zlata kada ga nedostaje (i kada trgovanje na tržištu postane vrlo neefikasno).

Napravite ekonomski procvat u doba imperija 2 Korak 18
Napravite ekonomski procvat u doba imperija 2 Korak 18

Korak 6. Kolica su odličan način da dođete do zlata ako se igrate s barem jednim saveznikom

Što je njihovo tržište dalje od vašeg, kolica dobijaju više zlata po povratnom putovanju. Osim toga, istraživanje karavana udvostručuje brzinu kolica. Pazite da su ova kolica vrlo ranjiva na napad konjičkih jedinica.

Broj stanovnika će se razlikovati kada istražite carsko doba. Kako se igra nastavlja, sve će više vaših resursa biti korišteno za vojne jedinice, nadogradnje i tehnologije, a sve manje za ekonomiju. Imajte na umu da bi se vaša populacija i dalje trebala povećavati tijekom Imperial istraživanja

Napravite ekonomski procvat u doba imperija 2 Korak 19
Napravite ekonomski procvat u doba imperija 2 Korak 19

Korak 7. Istražite carsko doba

Vrijeme kada pritisnete dugme za istraživanje će se razlikovati. Pod pretpostavkom da ne žurite i ne gradite vojsku (što biste trebali činiti, osim u načinu čudesne utrke), vaš cilj je 25:00. U idealnom slučaju, željeli biste koristiti svoje prvo gradsko središte za istraživanje jer će se zemljište oko njega razvijati. Tokom istraživanja Imperial Age -a, možete istraživati ručna kolica iz drugog centra grada (preduslov su kolica).

Često ćete zanemariti ograničenje broja stanovnika. Jedan seljanin bi često trebao graditi kuće kako igra napreduje (međutim, ne mora biti isti seljak)

Metoda 5 od 5: Carsko doba

Napravite ekonomski procvat u doba imperija 2 Korak 20
Napravite ekonomski procvat u doba imperija 2 Korak 20

Korak 1. Od sada će vojska dominirati igranjem

Kao takvi, trebali biste nastaviti istraživati nove vojne tehnologije, nadograđivati jedinice i stvarati više jedinica za dobro opremljenu vojsku. Međutim, postoji nekoliko stvari koje bi trebalo učiniti za vašu civilizaciju:

  • Kao i u prethodnim godinama, nastavite stvarati seljane! Idealna civilizacija broji oko 100 seljana. Protiv najtežih AI i ljudskih protivnika, nemojte prestati stvarati seljake jer će seljaci umrijeti od napada i racija. Dodijelite seljane prema vašim resursima - ako imate, na primjer, 7000 drva i samo 400 hrane, bilo bi dobro upotrijebiti neke drvosječe i stvoriti više farmi, kao i ponovno sjeme u redu. Drvo na kopnenim kartama općenito postaje manje važno od hrane i zlata u carsko doba.
  • Istražite rotaciju usjeva, pilu za dva čovjeka i vađenje zlata. Rudarstvo kamenom osovinom je izborno, ali nije nužno, a resursi se mogu bolje potrošiti na vašu vojsku. Traka za trčanje je takođe korisna tehnologija koja se nalazi na univerzitetu.

Savjeti

  • Interventne tipke treba naučiti i koristiti. Na ovaj način, igraču je mnogo efikasnije da razvije svoju civilizaciju koristeći lijevu ruku za prečice i tipku shift, a desnu za pomicanje i radnje mišem.
  • Kao što je gore rečeno, ne zanemarujte svoju vojsku! Treba graditi vojne zgrade, nadograđivati vojne jedinice, a tehnologije treba stalno istraživati prema vašim potrebama. Trebalo bi primijeniti i odbrambene strategije. Na primjer, kada udarite u Feudal, poželjet ćete izgraditi karaulu pored svog drvnog kampa kako biste se odbranili od feudalnih žurbi zainteresiranih za usporavanje vaše proizvodnje drva.
  • Shvatite da za vrijeme jednog igrača, kada je ekran crn (neposredno prije početka igre), možete pritisnuti H CCCC (ili H shift-C). Trebali biste čuti zvuk centra grada kada pritisnete H, čak i ako još ništa ne vidite. Ako čekate da ovu kombinaciju napravite odmah nakon crnog ekrana, tada je cilj 1:40 nemoguće postići (završit ćete blizu 1:45 do 1:48).
  • Ako vas u bilo kojem trenutku žure ili napadnu, pritisnite H, a zatim pritisnite B. Ovo će seljane garnizonirati u bilo koju obližnju zgradu garnizona (centar grada, dvorac, kula).
  • Svaka civilizacija je drugačija, sa svojim prednostima i manama. Na primjer, Kinezi počinju sa +3 seljaka, ali -200 hrane. Dobra je ideja eksperimentirati sa svakom civilizacijom i dobro osjetiti prednosti i nedostatke svake.
  • Ciljevi navedeni u članku su za postizanje svima. Mnogi od njih su teški za neiskusne igrače, ali važno je uvijek nastojati ciljati bliže tome.
  • Neka svaki seljanin izgradi kuću na početku igre kako bi se povećala produktivna proizvodnja seljana.
  • Osnovne statistike hrane:

    • Ovce: 100
    • Vepar: 340
    • Jeleni: 140
    • Farma: 250, 325 (ogrlica za konje), 400 (teški plug), 475 (rotacija usjeva)
  • Zahtjevi istraživanja za uzraste su sljedeći (postoje iznimke za nekoliko civilizacija):

    • Feudalno: 500 hrane, 2 zgrade iz mračnog doba
    • Dvorac: 800 hrane, 200 zlata, 2 zgrade iz feudalnog doba
    • Imperial: 1000 hrane, 800 zlata, 2 zgrade iz doba dvorca (ili 1 dvorac)

Upozorenja

  • Čuvajte se žurbi. Tri vrste žurbi su feudalna žurba ("Frusher"), rana dvoracka i kasna dvorska.

    • Tipični feudalni juriš pronalazi i izviđa vaš grad rano kako bi pronašao vaš lovački kamp. Oni će tada obično slati strijelce, kopljanike i okršaje (rijetko muškarce pod oružjem) da uznemiravaju drvosječe i usporiti proizvodnju (NE ubijati seljane). Kako je to još u početku, usporavanje proizvodnje vrlo je štetno za vaš ekonomski razvoj. Kula stražara može samo djelomično riješiti uznemiravanje Frušera.
    • Rani dvorac Dvorac je daleko najopasniji. Oni su civilizacija koja stvara oko 6-10 vitezova i nekoliko ovnova. Ovog puta, njihov cilj je ubiti seljane u blizini drvarnice, rudarskih kampova i udaljenih farmi koje okružuju mlinove, dok uništavaju centar grada pomoću ovnova. Pikemen bi trebao ublažiti ovu prijetnju, zajedno s nekoliko deva (ako ste civilizacija deva ili Vizantinci). Pješaci ili vitezovi mogu zaustaviti prijetnju od ovnova za udaranje (ne centar grada jer ovnovi za udaranje imaju značajan probojni oklop).
    • Uobičajena strategija u Schwarzwaldu na internetu, posebno kao Asteci, je monaška žurba, gdje se koriste monasi i mangoneli (ili rjeđe ovnovi) za invaziju. Napraviti nekoliko izviđača najbolji je način da se ovo odbije.
    • Pokojni jurišnik Dvorca ima sličan cilj, ali s mnogo razvijenijom vojskom. Korištene jedinice variraju i ovise o civilizaciji.
    • Morate biti u stanju oporaviti se dovoljno da biste se mogli vratiti na pravi put. Ako se ne oporavite dovoljno brzo, zaostat ćete za protivnicima i saveznicima. (Ako je vaša produkcija u feudalnom dobu vrlo spora, igra je prilično gotova. Vaš neprijatelj je uspio.) Ako se ipak oporavite, cijela žurba će vas koštati malo, a protivnika mnogo. Protu-žurba je jedan od načina da iskoristite ovu privremenu slabost.
    • Jurišnici iz mračnog doba (Drushers) postoje samo na visokim nivoima igre (a vrlo rijetko ispod) i ne koriste se obično zbog ozbiljnih ograničenja vojske mračnog doba. Obično bi slali oko 4 milicije, kao i izviđačku konjicu i neke seljane da maltretiraju vaše seljane u logoru i rudniku zlata. Budući da je lupanje neuobičajeno, ne morate brinuti o žurbama sve do feudalnog doba.

Preporučuje se: