Kako svirati džin remi (sa slikama)

Sadržaj:

Kako svirati džin remi (sa slikama)
Kako svirati džin remi (sa slikama)
Anonim

Gin remmy je kartaška igra za dvije osobe u kojoj pokušavate sve svoje karte staviti u odgovarajuće setove ili pokrenuti prije nego što vaš protivnik to učini. Igra je varijacija "Remija", ali umjesto da položite karte tokom igre kako bi ih protivnik vidio, skrivate ih dok se igra ne završi. Da biste igrali džin remi, naučite kako dijeliti karte, formirati setove i trčanja te osvajati bodove.

Koraci

1. dio od 4: Dijeljenje kartica

Igrajte Gin Rummy Korak 1
Igrajte Gin Rummy Korak 1

Korak 1. Igrajte se sa dvije osobe

Gin remi najbolje je igrati sa samo dva igrača. Ali ako imate treću osobu koja želi igrati, neka jedna osoba djeluje kao djelitelj bez dijeljenja karata. Zatim okrenite ovaj položaj oko stola za svaku sljedeću ruku.

Za četiri igrača igrajte dvije odvojene igre. Ili oformite timove, a nakon dvije istovremene utakmice zbrojite svoje i rezultate svog saigrača kako biste vidjeli jeste li zajedno pobijedili ukupan broj protivnika

Igrajte Gin Rummy Korak 2
Igrajte Gin Rummy Korak 2

Korak 2. Koristite špil od 52 kartice

Ako je vaš špil karata došao s nekim Jokerima, odložite ih sa strane i nemojte ih koristiti. Imajte na umu da će asovi u ovoj igri biti niski (tj. Vrijede jedan poen), a dizalice, kraljice i kraljevi visoki (svaki vrijedi deset poena).

Igrajte Gin Rummy Korak 3
Igrajte Gin Rummy Korak 3

Korak 3. Nacrtajte karticu kako biste odredili dilera

Svaki igrač treba izvući kartu, licem prema dolje s vrha špila. Osoba sa karticom manje vrijednosti postaje diler. U narednim rundama, gubitnik prethodne runde biće diler.

Igrajte Gin Rummy Korak 4
Igrajte Gin Rummy Korak 4

Korak 4. Podijelite deset karata svakom igraču

Diler treba podijeliti deset karata, okrenutih licem prema dolje, svakom igraču. Karte se uvijek trebaju dijeliti u smjeru kazaljke na satu oko stola, ali sa samo dva igrača samo ćete se izmjenjivati naprijed -nazad sve dok oboje ne dobijete deset karata.

Igrajte Gin Rummy Korak 5
Igrajte Gin Rummy Korak 5

Korak 5. Pokrenite hrpu zaliha i hrpu odbacivanja

Preostale karte preostale nakon dijeljenja trebaju se staviti u hrpu okrenutu prema dolje na stolu. Ovo je gomila zaliha, a od njenog dilera treba izvući jednu kartu i postaviti je licem prema gore pored hrpe dionica. Kartica okrenuta prema gore čini početak hrpe odbačenih.

2. dio od 4: Igranje igre

Igrajte Gin Rummy Korak 6
Igrajte Gin Rummy Korak 6

Korak 1. Sortirajte svoje kartice u spojeve

Pogledajte deset karata u ruci. Razvrstajte ih u sve moguće „spojeve“, koji su skupovi ili izvođenja. Set je tri ili četiri karte istog ranga (5-5-5), a niz je tri ili više karata uzastopnog ranga u istoj boji (4-5-6).

  • Primjer seta je 10 dijamanata, 10 pikova i 10 toljaga.
  • Primjer trke je dizalica, kraljica dijamanata i kralj dijamanata.
  • Pošto su asovi niski, ne mogu biti u trci s kraljem. Možete imati as-2-3, ali ne i queen-king-ace.
Igrajte Gin Rummy Korak 7
Igrajte Gin Rummy Korak 7

Korak 2. Odaberite hoćete li karticu uzeti u hrpu odbačenih

Ako niste bili trgovac, sami odlučujete želite li podići karticu okrenutu prema gore u hrpu odbačenih proizvoda ili je želite proslijediti jer vam to nije od pomoći. Ako prođete, trgovac može izabrati preuzimanje.

Ako oboje to odbijete, nediler ne uzima karticu s vrha hrpe dionica

Igrajte Gin Rummy Korak 8
Igrajte Gin Rummy Korak 8

Korak 3. Uzmite novu karticu

Bilo da idete po karticu u hrpu za odbacivanje ili onu na vrhu hrpe zaliha, uzmite svoju novu karticu i procijenite hoće li vam pomoći u stvaranju spojeva. Pogledajte da li već imate nekoliko karata iste numeričke vrijednosti ili odjednom povezuje nekoliko karata kako bi formirao niz.

Ako uzimate kartu s hrpe dionica, ne dopustite protivniku da vidi o čemu se radi, osim ako je odmah ne stavite u hrpu odbačenih

Igrajte Gin Rummy Korak 9
Igrajte Gin Rummy Korak 9

Korak 4. Odbacite karticu koju ne želite

Odaberite iz ruke kartu koja vam vjerojatno neće biti od pomoći i stavite je licem prema gore u hrpu odbačenih. Ako vam se karta čini kao izdvajanje koje se neće lako podudarati s vašim drugim kartama, možda bi je bilo vrijedno odbaciti. Takođe možete odbaciti sve što ste upravo pokupili sa gomile zaliha.

  • Ne možete odbaciti kartu koju ste upravo pokupili iz hrpe odbacivanja u tom potezu. Možete ga odbaciti tijekom sljedećeg skretanja ako želite, ali ga morate zadržati barem jedan zavoj.
  • Na kraju svakog poteza trebali biste imati još deset karata.
Igrajte Gin Rummy Step 10
Igrajte Gin Rummy Step 10

Korak 5. Naizmjenično berite kartice i odbacujte ih

Idite naprijed -nazad izvlačeći karte sa svojim protivnikom i pokušavajući sastaviti sve svoje karte. Na svakom koraku odlučite želite li kartu koju je vaš protivnik upravo stavio licem prema gore u gomilu odbačenih ili želite li uzeti misterioznu kartu s vrha hrpe dionica.

Dok formirate spojeve, ne stavljajte ih na sto. Ne želite da vaš protivnik vidi vaš napredak

Igrajte Gin Rummy Korak 11
Igrajte Gin Rummy Korak 11

Korak 6. Završite igru ako su ostale samo dvije karte

Ako igrač uzme treću posljednju kartu u hrpi dionica, a igra i dalje traje, ruka se poništava. Nijedan igrač ne dodjeljuje bodove, a karte se moraju ponovo podijeliti.

Dio 3 od 4: Kucanje i bodovanje

Igrajte Gin Rummy Step 12
Igrajte Gin Rummy Step 12

Korak 1. Kucajte ako se sve vaše karte spajaju

Kucanje je način na koji završavate igranje. Ako dosegnete točku u kojoj su sve vaše karte dio spoja i nijedna od njih nema para (ove se karte zovu "mrtvo drvo"), tada ste dosegli "džin". Izvucite kartu kad dođe vaš red i stavite je licem prema dolje na hrpu odbačenih proizvoda kako biste označili da kucate.

  • Dostizanje džina zarađuje vam 25 bonus poena uz sve protivničke mrtve bodove.
  • Možete fizički kucati na stol ako želite, ali odbacivanje licem prema dolje općenito je prihvaćeno kao simbol kucanja.
Igrajte Gin Rummy Step 13
Igrajte Gin Rummy Step 13

Korak 2. Kucajte kako biste spriječili protivnika da dođe do džina

Ako mislite da bi vaš protivnik mogao doći do gina prije vas, možete kucati ranije kako biste spriječili da dobije te bonus poene. Izvucite kartu i odbacite je kad dođe vaš red, stavljajući onu koju ne želite licem prema dolje na hrpu odbacivanja da završite igru.

Igrajte Gin Rummy Korak 14
Igrajte Gin Rummy Korak 14

Korak 3. Završite igru samo ako vaše mrtvo drvo iznosi deset bodova ili manje

Možete kucati samo ako vrijednosti poena za vaše mrtve karte iznose deset ili manje. Kraljevi, kraljice i džekovi vrijede 10, asovi vrijede 1, a sve numeričke karte vrijede svoju brojčanu vrijednost.

Na primjer, ako imate niz od 3-4-5-6, set od 9-9-9-9 i as i kralj, ne možete kucati jer vaše mrtvo drvo ukupno iznosi 11 poena

Igrajte Gin Rummy Step 15
Igrajte Gin Rummy Step 15

Korak 4. Izložite svoje spojeve protivniku

Položite sve karte licem prema gore i podijelite ih u spojeve na stolu. Omogućite svom protivniku da jasno vidi vaše setove i trčanja tako što će karte grupisati blisko zajedno i također postaviti malo prostora između samih spojeva.

Igrajte Gin Rummy Korak 16
Igrajte Gin Rummy Korak 16

Korak 5. Odložite karte od mrtvog drveta na spojeve kucača

Vaš protivnik sada ima priliku ostaviti svoje mrtve karte na vašim kartama kako bi ih dodao u kombinacije. Na primjer, ako imate tri petice, a jedna od njihovih mrtvih škrinja je petica, mogu to dodati vašem setu. Ili bi to mogli dodati 5 nizu 6-7-8 ili 2-3-4.

Mrtvo drvo se ne može odlagati na drugo suho drvo. Ako imate dvije trojke koje su mrtve, a vaš protivnik ima dodatne tri, ne mogu stvoriti novi spoj

Igrajte Gin Rummy Korak 17
Igrajte Gin Rummy Korak 17

Korak 6. Otpustite kartice samo ako džin nije dosegnut

Ako vi ili vaš protivnik dođe do "džina" i zakuca, nema otpuštanja. To znači da će jedan igrač potencijalno završiti s puno mrtvog drva, a time i puno mrtvog boda koje bi kucač mogao položiti.

Igrajte Gin Rummy Step 18
Igrajte Gin Rummy Step 18

Korak 7. Oduzmite svoje mrtve bodove od protivničkih

Obojica igrača sada bi trebali zanemariti sve sastave koji su nastali - ne doprinose bodovanju u bodovanju. Zbrojite mrtve bodove svakog igrača i oduzmite da biste pronašli razliku. Zapišite bodove svakog igrača na komad papira.

  • Na primjer, nakon otpuštanja, vašem protivniku bi mogle ostati dvije kraljice, što ukupno iznosi 20 bodova. Ako imate dvije dvojke, to su 4 boda. Razlika između njih je 16 bodova.
  • Ako ste došli do džina, nije potrebno oduzimanje. Svi protivnički mrtvi poeni postaju vaši (plus bonus od 25 poena).
Igrajte Gin Rummy Step 19
Igrajte Gin Rummy Step 19

Korak 8. Nagradite non-knocker za undercut

Ako ste vi kucali i pokazalo se da vaš protivnik ima manje bodova od vas, to se naziva undercut. Razlika između poena mrtvog drveta dodjeljuje se njima, a ne vama u ovom slučaju, zajedno s bonusom od 25 bodova.

Na primjer, ako kucate i imate 9 bodova mrtvog drveta, a vaš protivnik položi svoje karte i završi s 2 poena mrtvog drveta, onda su vas potkopali. Oni dobijaju razliku od 7 bodova, plus 25 bonus poena, za ukupno 32 boda

Igrajte Gin Rummy Step 20
Igrajte Gin Rummy Step 20

Korak 9. Igrajte dok neko ne dostigne 100 poena

Ponovno podijelite karte i nastavite igrati runde sve dok jedan igrač ne dosegne 100 bodova. Ovaj igrač dobija 100 bonus poena za to. Svaki igrač tada zarađuje dodatnih 25 bodova za svako osvojeno kolo.

  • Ako jedan igrač ne osvoji nijedan krug, ovo je isključenje, a pobjednik zarađuje dodatnih 100 bonus poena.
  • Igrač koji sakupi najviše bodova nakon svih zbira pobjednik je.

4. dio od 4: Korištenje strategija za pobjedu

Igrajte Gin Rummy Step 21
Igrajte Gin Rummy Step 21

Korak 1. Zapamtite kartice koje se odbacuju

Pratite koje ste karte i vi i vaš protivnik odbacili jer će one ukazivati na to šta treba izbjeći. Na primjer, ako ste vidjeli kako dva kralja završavaju na hrpi odbačenih otpadaka, ne biste se trebali držati za kraljeve u ruci jer će oni zasigurno postati mrtvo drvo.

Igrajte Gin Rummy Step 22
Igrajte Gin Rummy Step 22

Korak 2. Zapamtite koje karte vaš protivnik uzima

Uočite koje karte vaš protivnik uzima s gomile odbačenih jer će vas one ubaciti u njihove setove i trčanja. Ako ih vidite kako skupljaju par devetki, nemojte odbaciti devetku koju imate u ruci ili riskirate da im pomognete.

Igrajte Gin Rummy Step 23
Igrajte Gin Rummy Step 23

Korak 3. Ciljajte na prelaženje skupova

Pokreti se mogu dodati na bilo koji kraj niza. Ali kad dosegnete tri vrste, skupove je moguće dodati samo na jedan način. I manje je vjerovatno da ćete pronaći jednu dodatnu kartu za skup od dvije moguće karte koje vam mogu dodati trčanje.

Igrajte Gin Rummy Korak 24
Igrajte Gin Rummy Korak 24

Korak 4. Kucajte što je prije moguće

Ne možete kucati dok vam mrtvo drvo ne padne na 10 ili manje bodova, ali čim dosegnete taj prag, možda bi bilo dobro pokucati. Predugo čekanje u nadi da ćete doći do džina moglo bi značiti dopustiti svom protivniku da ga prvi stigne.

Video - Korištenjem ove usluge neke se informacije mogu podijeliti s YouTubeom

Savjeti

  • Pokušajte nabaviti karte mrtvog drveta s najmanjim mogućim brojevima ako im ne možete parirati. Idealne karte od mrtvog drveta su asovi, dva i tri.
  • Količine Gin bonus bodova razlikuju se u različitim verzijama igre. Neki ljudi igraju koristeći 10 ili 20 bonus bodova umjesto 25. Možete koristiti bilo koji broj koji želite ako je dosljedan u svim krugovima igre.

Preporučuje se: