3 načina za osvajanje pasijansa

Sadržaj:

3 načina za osvajanje pasijansa
3 načina za osvajanje pasijansa
Anonim

Solitaire je kartaška igra za jednog igrača koja koristi špil karata za 52 karte. Igrač stvara ploču okrenutih kartica i pokušava ih premjestiti u 4 hrpe na osnovu 4 boje. Iako nije moguće osvojiti svaku igru pasijansa, postoji nekoliko različitih strategija koje možete koristiti da poboljšate svoje šanse za pobjedu. Započnite igru tako što ćete odmah staviti bilo koje asove ili dvojke u hrpe na vrhu. Dok radite po palubi i ploči, dajte prednost naopako okrenutim kartama, koje se nazivaju donje karte, nad kartama u špilji u gornjem lijevom kutu. Neka vam hrpe budu ujednačene i samo pomaknite karte iz praznih mjesta da biste igrali kralja.

Koraci

Metoda 1 od 3: Pokretanje igre

Pobijedite u pasijansu Korak 1
Pobijedite u pasijansu Korak 1

Korak 1. Osvojite pasijans stvaranjem 4 hrpe uzastopnih karata na osnovu boje

Ako igrate pasijans s vremenskim ograničenjem, pobjeđujete tako što ćete brzo složiti karte u nizove i zbrojiti rezultat nakon što priznate ili završite sa slaganjem karata. Ako igrate standardni ili pasijans iz Vegasa, možete pobijediti samo stavljanjem svake karte u 4 hrpe u gornjem desnom kutu, ovisno o boji i redoslijedu. Imajte na umu da nećete moći pobijediti u svakoj igri-mogla bi postojati kombinacija karata koje su zakopane i spriječiti vas da premjestite karte u hrpe na vrhu.

  • Razlika između standardnog i vegaskog pasijansa je u tome što standardni pasijans istovremeno otkriva samo 1 kartu s špila. U pasijansu Vegas svaki put otkrijete 3 karte.
  • Na ploči možete napraviti samo hrpe karata koristeći izmjenične boje. Tako se 2 crvena kartona ne mogu slagati jedan na drugi.
  • Kings možete staviti u utor na ploči samo ako je kolona prazna.
Pobijedite u pasijansu 2. korak
Pobijedite u pasijansu 2. korak

Korak 2. Pogledajte prvu karticu u hrpi otpada na početku kako biste dobili više informacija

Špil s licem prema dolje u gornjem lijevom dijelu naziva se dionica, a karte s kojih okrećete udesno za igru se nazivaju gomila otpada. Kada igra započne, odmah preokrenite svoju prvu kartu (ili prve 3 karte). Dodatne informacije pomoći će vam da se krećete kroz prvih nekoliko skretanja.

  • Na primjer, ako imate crnu 6 kao jedinu kartu u prvoj hrpi i crvenu sedam u drugoj koloni, obično biste čekali da imate kralja koji će popuniti prazno mjesto. Ako je kralj u prvom otpadu hrpa, znate da tu karticu možete odmah premjestiti.
  • Drugi scenarij gdje je prva karta u hrpi otpada važna je ako postoji as. To bi vam omogućilo da odmah odigrate 2 sa ploče, što bi vam moglo omogućiti pristup downcard -u koji se može igrati.
Pobijedite u pasijansu Korak 3
Pobijedite u pasijansu Korak 3

Korak 3. Stavite bilo koje asove i dvojke u temeljne gomile prije igranja bilo čega drugog

Prije nego počnete premještati karte ili listati dionice, pogledajte svaku dostupnu kartu na tablici da vidite ima li asova koje možete premjestiti u 4 gomile bodova u gornjem desnom kutu, koje se nazivaju temeljima. Premjestite sve dostupne asove u temelje i provjerite ima li odgovarajućih 2. Ako ih imate, krenite i bodite ih jer mogu spriječiti vaš napredak samo ako nisu u osnovi.

  • Tablica se odnosi na 7 kolona dostupnih karata na ploči koje možete igrati. Naopako okrenute karte u ovim hrpama poznate su kao dopisnice.
  • Dvojica 2 nikada neće staviti drugu kartu na nju ako ostane na tablici. To znači da vas može blokirati samo u igranju drugih karata. S druge strane, 3 bi moglo imati blokirajuću 2 pomaknutu iznad sebe.
  • Nemojte zabijati karte nakon 2 na prvom potezu, osim ako ne oslobode downcard.
Pobijedite u pasijansu Korak 4
Pobijedite u pasijansu Korak 4

Korak 4. Izbjegavajte oslobađanje otvorenih mjesta na tablici ako nemate na raspolaganju kralja

Ako možete osloboditi cijelu kolonu na svom stolu tako što ćete bodati sve karte ili ih premjestiti na drugu hrpu, pričekajte dok ne budete imali kralja u svojoj gomili otpada ili u tablici. Nema prednosti ako pomaknete kartu s puta da oslobodite utor, osim ako nema kralja kojeg možete pomaknuti da ga popunite, a zadržavanje će vam dati više mogućnosti u budućnosti.

Savjet:

Ako imate izbor između popunjavanja mjesta na tablici kraljem s gomile otpada ili daske, odaberite kralja s ploče.

Metoda 2 od 3: Oslobađanje donjih kartica i premještanja gomila

Pobijedite u pasijansu Korak 5
Pobijedite u pasijansu Korak 5

Korak 1. Preokrenite donje kartice kad god imate više opcija

Ako se bira između otkrivanja downcard -a i bilo čega drugog, uvijek okrećite downcard. Možete manipulirati hrpama otpada kako biste otkrili nove karte, a možete i preurediti hrpe kako biste dobili pristup kartama u hrpama tablica, ali nikada nećete moći doći do kartica ako ih ne okrenete.

Statistički, otkrivanje donjih karata daje vam pristup većem broju karata u špilji, što olakšava stvarnu pobjedu

Pobijedite u pasijansu Korak 6
Pobijedite u pasijansu Korak 6

Korak 2. Pregledajte svoj najveći gomilu kartica ako imate više predstava

Ako možete otkriti dopis s nekoliko hrpa, počnite prvo otkrivanjem karata s najveće hrpe. Ovo će vam dati najbolju priliku da prođete kroz sve svoje kartice u nastavku igre.

Na primjer, ako imate hrpu od 3 dopisnice i hrpu od 6 dopisnica, a obje imaju crnu 7 koju možete premjestiti, odlučite se za upotrebu crne 7 u hrpi sa 6 dopisnica

Savjet:

Jedini izuzetak od ovog pravila je ako imate veliki broj kraljeva, kraljica i džekova u zalihama i puno praznih stupaca na tablici. U ovom slučaju, radite unatrag i prvo od kraljeva napravite 4 hrpe.

Pobijedite u pasijansu Korak 7
Pobijedite u pasijansu Korak 7

Korak 3. Pažljivo premjestite 5s, 6s, 7s i 8s kako se ne bi zaglavili

Jedan od najlakših načina da se zaglavite, izraz koji znači da ste zaglavljeni kako ne biste mogli više igrati karte na hrpi, je prebrzo igranje karata srednjeg dometa (5-9). Možete staviti niže brojeve u temelj kad pronađete asove i možete pomicati kraljeve po otvorenim utorima kako biste oslobodili više karte, ali srednje kartice će se vjerojatno zaglaviti tamo gdje jesu. Pokušajte pomaknuti ove karte samo ako nemate druge igre kako biste izbjegli hvatanje hrpe.

U redu je pomaknuti 5, 6, 7 ili 8 ako želite otkriti downcard

Pobijedite u pasijansu Korak 8
Pobijedite u pasijansu Korak 8

Korak 4. Napravite hrpe istog odijela na otvorenoj dasci kako ne biste ostali zarobljeni

Ako imate pristup velikom broju karata na tablici, napravite hrpe na ploči koje koriste ista odijela. Drugim riječima, ako igrate 9 klubova na vrhu 10 srca, pokušajte dodati još klubova i srca na hrpu. Ovo će riješiti zaustavljene igre u kojima je as zarobljen ispod kolone koju ne možete pomaknuti.

  • Na primjer, ako u temeljima imate samo asa pika i asa srca, možete prelistati kolonu sa šarama sačinjenu od lopata i srca kako biste došli do donje karte ispod. Ako nisu u jednakim uzorcima, nećete moći doći do nižih kartica.
  • Ovo je mnogo lakše učiniti ako imate pristup većini downcards kartica i otkrili ste sve kraljeve.
Pobijedite u pasijansu Korak 9
Pobijedite u pasijansu Korak 9

Korak 5. Premjestite crnog ili crvenog kralja u slobodni utor na osnovu mjesta na kojem blokiraju kartice

Ako imate samo 1 slobodno mjesto otvoreno na tablici i pokušavate shvatiti trebate li postaviti crnog kralja ili crvenog kralja, pogledajte gornju kartu na svakoj koloni s preostalim malim brojevima. Odaberite svog kralja na temelju toga koja bi bila korisnija za karte koje blokiraju više kartica.

Na primjer, ako vam crveni džek, crveni 8, crni 7 i crna kraljica blokiraju karte, crveni kralj je bolji izbor za besplatni slot jer se sve te karte mogu složiti na tog kralja

Pobijedite u pasijansu 10. korak
Pobijedite u pasijansu 10. korak

Korak 6. Zadržite se na nevažnom potezu i prelistajte hrpu otpada

Ako gledate na ploču i ne vidite nikakve dodatne poteze koji bi otkrili nadogradnju, oslobodili mjesto za kralja ili postigli gol, samo naprijed i prelistajte hrpu otpada da vidite koje karte možete odigrati prije vas povucite manje uticajan potez. Možete otvoriti novi put za igru koji nije postojao prije nego što ste se kretali kroz gomilu otpada.

Općenito, želite igrati karte sa svoje hrpe otpada nakon što ste iscrpili sve ostale mogućnosti, ali ako nećete otkriti darovnu kartu, rezultat ili pristupiti ključnoj kartici, prelistajte hrpu otpada prvo

Metoda 3 od 3: Efikasno bodovanje za pobjedu

Pobijedite u pasijansu 11. korak
Pobijedite u pasijansu 11. korak

Korak 1. Brzo igrajte karte ako igrate pasijans s određenim vremenom

U kasinu, pasijans se obično ne boduje na vrijeme. No, ako igrate na mreži ili na natjecateljskom turniru, vaše vrijeme vjerojatno doprinosi vašem konačnom rezultatu. Brzo igrajte karte ako znate da će vaše vrijeme doprinijeti ukupnom rezultatu kako biste na kraju igre dobili veliki bonus.

U vremenskom pasijansu moguće je pobijediti protivnika koji uspješno završi temeljne hrpe čak i ako to niste učinili. Teško je, ali moguće

Savjet:

Neke verzije pasijansa (obično internetske verzije igre) omogućuju vam da uzmete karte iz temelja i vratite ih na tablicu kako biste mogli pomaknuti druge karte. Ovakvo ponašanje obično nosi kaznu u vremenskom pasijansu.

Pobijedite u pasijansu 12. korak
Pobijedite u pasijansu 12. korak

Korak 2. Ravnomjerno rasporedite hrpe tablica umjesto da pokušavate dovršiti jednu veliku hrpu

Ako imate izbor između održavanja 2 hrpe sa po 4 karte i kombiniranja hrpa kako biste napravili 1 hrpu od 8, ostavite ih odvojene osim ako nećete otkriti dopisnu kartu. Ostavljanje odvojenih manjih hrpa daje vam veći izbor, posebno ako otkrijete svaku dopisnicu i prolazite kroz hrpu otpada.

Ako imate mjesta samo za 2 dugačka snopa, pokušajte ih postaviti jedan nasuprot drugome. Drugim riječima, ako je kralj na prvoj hrpi crn, pokušajte da druga hrpa počne crvenim kraljem

Pobijedite u Solitaire -u, korak 13
Pobijedite u Solitaire -u, korak 13

Korak 3. Promijenite strategiju ako zaglavite

Ako se borite da otkrijete dopisnice ili dodate karte u temelj, promijenite svoju strategiju. Nema svrhe držati se smjernica ako ste zaglavljeni. Samo naprijed i napravite tu jednu gomilu, pomaknite sve kraljeve i bacite 5s, 6s i 7s unaokolo kako biste pokušali pronaći svoj put do pobjede.

Preporučuje se: