Nije neuobičajeno spominjanje video igara u istraživačkim radovima. Nažalost, mnoge od glavnih metoda citiranja još nisu stvorile poseban format za upotrebu pri citiranju video igre. Obično će se od vas tražiti da uključite iste podatke koje biste naveli u citatu za računarski softver. Uključite sve informacije za koje mislite da su važne kako biste čitatelju omogućili pristup istoj igri kao i vi. Udruženje modernog jezika (MLA), Američko psihološko udruženje (APA) i Čikaški priručnik za stil nude prijedloge o tome kako oblikovati citat za video igru.
Koraci
Metoda 1 od 3: MLA
Korak 1. Započnite unos Citirani radovi s naslovom igre
Upišite naslov igre kurzivom, tačno onako kako se prikazuje na ekranu naslova igre. Koristite brojeve gdje god igra radi, bez preciziranja riječi za broj. Postavite tačku iza naslova igre.
Primjer: Fortnite
Korak 2. Uključite verziju i platformu
Kada citirate video igru, verzija igre i platforma na kojoj ste je igrali obično su najvažniji podaci. Ovo omogućava vašim čitateljima da pristupe istoj igri kao i vi, iako bi morali sami igrati da dohvate sadržaj o kojem govorite. Dodajte godinu kada je igra izašla. Odvojite verziju, platformu i godinu zarezima. Postavite tačku nakon godine.
Primjer: Fortnite. Način Battle Royale, PS4 Pro, 2017
Korak 3. Zatvorite sve dodatne informacije
Na kraju citata dodajte sve informacije koje su relevantne za razloge citiranja igre. To može uključivati dizajnere, glasovne glumce ili druge ljude uključene u produkciju igre.
Na primjer, ako ste u svom radu raspravljali o rezultatu igre "Fortnite", svom unosu Citirano djelo možete dodati ime kompozitora partiture: Fortnite. Battle Royale Mode, PS4 Pro, 2018. Toprak, Pinar, kompozitor
Navedeni format djela MLA:
Naslov igre. Verzija, platforma, godina izdanja. Dodatne informacije su potrebne.
Korak 4. Koristite citate u tekstu za upućivanje čitatelja na određene dijelove igre
Citati u zagradama u tekstu obično nisu potrebni kada u svom radu raspravljate o sadržaju video igre. Vaši čitaoci već znaju o kojoj igri govorite, a ne postoje stranice ili vremenske oznake koje možete koristiti. Međutim, možete koristiti citate u tekstu ako trebate usmjeriti čitatelje na određeni nivo ili dio igre.
Na primjer, mogli biste napisati "Iako su prvobitno igrači Fortnitea imali samo prava hvalisanja za postizanje maksimalnog nivoa, Epic Games je na kraju počela pružati dodatne nagrade (sezona 6)."
Metoda 2 od 3: APA
Korak 1. Navedite naslov igre i opis
Koristeći običan font, upišite naslov igre onako kako se prikazuje na ekranu naslova igre, koristeći velika slova, simbole ili brojeve. Upišite razmak nakon kraja naslova, a zatim u uglaste zagrade dodajte riječi "Video igra". Postavite točku na vanjskoj strani zagrada.
Primjer: Bog rata [video igra]
Korak 2. Navedite godinu izdavanja igre
Godina objavljivanja igre može biti na naslovnom ekranu igre ili je možete potražiti na internetu. Stavite godinu u zagrade, stavljajući točku izvan završnih zagrada.
Primjer: Bog rata [video igra]. (2018)
Korak 3. Uključite ime i lokaciju izdavača
Za video igre izdavač je produkcijska kuća. Njihovo ime i lokacija njihovog sjedišta mogu se prikazati na naslovnoj stranici igre ili možete pogledati na web stranici proizvodne kompanije. Upišite lokaciju (grad i država za lokacije u SAD -u, grad i državu za sve ostale), zatim dvotočku, pa naziv proizvodne kompanije. Postavite tačku iza naziva proizvodne kompanije.
Primjer: Bog rata [video igra]. (2018). San Mateo, Kalifornija: Sony Interactive Entertainment
Format APA liste referenci:
Naslov igre [Video igra]. (Godina objavljivanja). Lokacija: Izdavač.
Korak 4. Koristite broj verzije za citate u tekstu
Video igre, poput drugog računarskog softvera, često se ažuriraju. Vaš standardni citat u tekstu uključivao bi naslov igre i godinu kada je izašla. Međutim, neke ili sve ove informacije možete imati u tijelu svog rada. Dodajte broj verzije (ako je dostupna) kako biste čitateljima dali do znanja određenu iteraciju igre koju ste igrali.
Ako je igra dostupna na više platformi, možda biste željeli uključiti i platformu na kojoj ste igrali igru u citat u zagradi u tekstu
Metoda 3 od 3: Chicago
Korak 1. Započnite svoj citat sa produkcijskom kućom
Osnovni multimedijalni bibliografski unos u stilu Chicaga započinjao bi imenom autora. Za video igre, produkcijska kuća se smatra autorom djela. Unesite tačku na kraju naziva proizvodnog preduzeća.
Primjer: Rovio Entertainment
Korak 2. Navedite naslov igre i broj verzije
Naslov igre upišite kurzivom, nakon čega slijedi točka. Ako ste igrali određenu verziju igre, uključite taj broj u redovni font iza naslova igre. Ako ne postoji određeni broj verzije, jednostavno prijeđite na sljedeći element.
Primjer: Rovio Entertainment. Angry Birds transformatori. V. 1.4.25
Korak 3. Uključite informacije o platformi i publikaciji
Ponovo upišite naziv producentske kuće kao izdavača igre, nakon čega slijedi zarez. Zatim dodajte godinu kada je igra objavljena. Otkucajte period, a zatim unesite platformu na kojoj ste igrali igru.
Primjer: Rovio Entertainment. Angry Birds transformatori. V. 1.4.25. Rovio Entertainment, 2014. Android 4.0 ili noviji
Korak 4. Zatvorite sve ostale informacije koje mogu biti važne
Ako postoji nešto u vezi s igrom što je relevantno za vaše razloge za citiranje, uključite te podatke i u svoj bibliografski unos i u fusnotu. To može uključivati imena redatelja, glasovnih glumaca, kompozitora, dizajnera ili drugih ljudi koji su radili na igri.
Primjer: Rovio Entertainment. Angry Birds transformatori. V. 1.4.25. Rovio Entertainment, 2014. Android 4.0 ili noviji. Soundtrack Vince DiCola i Kenny Meriedeth
Format bibliografije u stilu Chicaga:
Proizvodno preduzeće. Naslov igre. Verzija #. Produkcijska kuća, godina izdanja. Platforma. Ostale informacije.
Korak 5. Odvojite elemente zarezima umjesto tačaka u fusnotama
Postavite natpisni broj na kraj bilo koje rečenice u kojoj se pozivate na igru, izvan završne interpunkcije. Uključite iste informacije u fusnotu kao što ste to učinili u svom bibliografskom unosu. Međutim, umjesto odvajanja elemenata točkama, koristiti ćete zareze. Jedino razdoblje u fusnoti trebalo bi biti na samom kraju.