Kako ući u karakter: 13 koraka (sa slikama)

Sadržaj:

Kako ući u karakter: 13 koraka (sa slikama)
Kako ući u karakter: 13 koraka (sa slikama)
Anonim

Upoznavanje s likom može pomoći u oživljavanju svakog kostima. Čak i ako vaš kostim nije najbolji, ulazak u lik može vam pomoći da kostim učinite još vjerodostojnijim. Ovaj članak će vam dati savjete o tome kako ući u karakter za kosplay, kazalište ili reprizu.

Koraci

Metoda 1 od 2: Ulazak u likove za predstave i ponovnu igru

Uđite u karakter Korak 1
Uđite u karakter Korak 1

Korak 1. Napišite esej o svom liku

Postavite sebi nekoliko pitanja o svom liku i pokušajte odgovoriti na njih. Možda će vam pomoći da bolje razumijete svoj karakter. Ovo je dobra ideja ne samo za likove u predstavi, već i za cosplays, Renaissance Faire (i druge rekonstrukcije) i originalne likove larp. Evo nekoliko pitanja koja biste trebali postaviti sebi:

  • Kako izgleda vaš lik? Postoje li neke jedinstvene značajke, poput šepanja ili grba?
  • Kako vaš lik govori? Da li on/ona ima škripanje ili naglasak?
  • Koja je pozicija vašeg lika u životu? Jesu li oni dio više klase, poput kralja? Ili su iz niže klase, poput pijanog grada?
  • Šta vaš lik želi? Shvaća li on/ona to?
  • Kako vaš lik rješava probleme? Postaju li frustrirani? Očekuju li da će to umjesto njih riješiti drugi?
  • Šta drugi očekuju od vašeg karaktera? Kako vaš lik gleda na ta očekivanja? Da li ih susreću, nadmašuju ili iznevjeravaju?
  • Kako drugi likovi misle o vašem liku? Da li se vaš lik sviđa ili ne voli?
Uđite u karakter Korak 2
Uđite u karakter Korak 2

Korak 2. Pročitajte cijelu predstavu

Ovo uključuje dijelove u kojima se vaš lik ne pojavljuje. Ako čitate samo dijelove sa svojim likom, možda ćete propustiti važne događaje kojih je on/ona možda svjesna. Ovi događaji mogu utjecati na njegovo/njeno ponašanje.

Uđite u karakter Korak 3
Uđite u karakter Korak 3

Korak 3. Pročitajte eseje o liku, posebno ako se radi o liku iz drame

Ipak, nemojte samo ići na eseje. Idite na naučne i recenzirane eseje. Mnogi od ovih eseja detaljno će se pozabaviti likom i analizirati njegove misli, ponašanje i ulogu u predstavi. Na primjer, Shylock iz Mletačkog trgovca može biti negativac ili žrtva. Eseji koje čitate mogli bi vam pomoći da odlučite kako ćete ga prikazati: negativca ili žrtvu.

To se odnosi i na historijske uloge za renesansne sajmove i druge historijske rekonstrukcije

Uđite u karakter Korak 4
Uđite u karakter Korak 4

Korak 4. Pažljivo gledajte druga tumačenja lika

Vaš će redatelj možda htjeti da tumačite svog lika drugačije od onoga kako je prikazan u drugim verzijama predstave (posebno u snimljenim verzijama).

Uđite u karakter Korak 5
Uđite u karakter Korak 5

Korak 5. Pročitajte knjigu ako je drama zasnovana na jednoj

Neke drame temeljene su na knjigama, ali vam ne govore uvijek sve o određenom liku. Knjiga bi vam, međutim, mogla dati te podatke. Moglo bi vam pokazati kako se lik ponaša "izvan scene". Ove informacije možete koristiti kada se ponašate kao vaš lik. Primjeri drama (i mjuzikla) zasnovanih na knjigama uključuju:

  • Drakula
  • Fantom iz opere
  • Ljepotica i zvijer i Kralj lavova nisu zasnovani na knjigama, već na filmovima. U ovom slučaju, možda biste htjeli pogledati film.
Uđite u karakter Korak 6
Uđite u karakter Korak 6

Korak 6. Pročitajte o svijetu lika

Većina predstava će se odigrati u proteklom vremenskom periodu. Svojim likom možete učiniti vjerodostojnijim saznanjem o tom vremenskom periodu. Izuzetak je, naravno, ako redatelj želi modernu interpretaciju predstave. Primjer bi bio postavljanje Romea i Julije tokom 1940 -ih, pri čemu je jedna porodica bila jevrejska, a druga njemačka, umjesto u doba renesanse.

Metoda 2 od 2: Ulazak u karakter za kosplay

Uđite u karakter Korak 7
Uđite u karakter Korak 7

Korak 1. Pogledajte njihove epizode, ako je moguće

Proučite kako lik govori, djeluje i kreće se. Obratite pažnju na to kako se on/ona ponaša prema drugim likovima. Neki se ljudi različito ponašaju prema različitim ljudima.

Uđite u karakter Korak 8
Uđite u karakter Korak 8

Korak 2. Pročitajte knjige/mangu/stripove

Imajte na umu da se štampana verzija lika može razlikovati od filmske. To može uključivati kako lik izgleda i djeluje. Pozadina lika se takođe može promijeniti.

Nekim ljudima je lakše zapamtiti citate lika ako su napisani, a ne izgovoreni

Uđite u karakter Korak 9
Uđite u karakter Korak 9

Korak 3. Igrajte igrice, ako je moguće

Neki se likovi pojavljuju i u video igrama. Ove igre mogu vam reći više o liku. Neke igre čak proširuju pozadinu lika. Imajte na umu da se neće svaki lik pojaviti u video igri-a ako se pojavi, možda neće uvijek biti veliki dio.

Pobrinite se da igrate licencirane igre, a ne navijače. Igre koje stvaraju obožavatelji ne prikazuju uvijek likove točno. Umjesto toga, često se bave određenim dijelovima fandoma

Uđite u karakter Korak 10
Uđite u karakter Korak 10

Korak 4. Proučite lik i naučite njegovu pozadinu

Pozadina može objasniti zašto se lik ponaša onako kako se ponaša. Na primjer, Severus Snape iz Harryja Pottera često je zao, posebno prema Harryju Potteru. Njegova pozadina, međutim, otkriva da ga je Harryjev otac maltretirao.

Pozadina vam također može dati ideje za interakciju s drugim cosplayerima

Uđite u karakter Korak 11
Uđite u karakter Korak 11

Korak 5. Zapazite kako lik priča

Takođe ćete htjeti zabilježiti njegov/njen izraz lica. Ovi sitni detalji mogu vam pomoći da oživite vaš cosplay i učinite ga vjerodostojnijim.

  • Obratite pažnju na obrasce govora. Ima li lik ležeran način ili razgovor, ili staromodniji, arhaičniji način? Na primjer, Thor iz "Osvetnika" često koristi stare, arhaične izraze poput "ti".
  • Obratite pažnju na ponavljane riječi ili fraze. Na primjer, Reno iz "Final Fantasy VII" često završava rečenice sa "yo".
  • Zapazite način na koji lik govori. Govori li vaš lik brzim glasom? Ili ima sporiji, zaustavljajući način govora? Severus Snape je poznat po tome što ima jako mnogo … pauza … dok govori.
Uđite u karakter Korak 12
Uđite u karakter Korak 12

Korak 6. Zabilježite manire i postupke lika

Proučite način na koji lik hoda i stoji. Ovo može pomoći da vaš cosplay postane vjerodostojniji. Na kraju krajeva, Gaston (iz "Ljepotice i zvijeri") koji se cijelo vrijeme saginje neće biti baš uvjerljiv. Gaston bi stajao visok i ponosan!

  • Je li lik poznat po tome što na određene riječi i fraze reagira na specifičan način? Na primjer, Edward Elric iz "Fullmetal Alchemist" se jako, jako uznemiri kad god neko implicira da je nizak.
  • Ima li lik određenu šetnju? Kapetan Jack Sparrow iz "Pirata s Kariba" ima vrlo osebujan, ljuljajući hod, često popraćen zbunjenim pogledom i izražajnim pokretima ruke.
Uđite u karakter Korak 13
Uđite u karakter Korak 13

Korak 7. Nemojte se bojati interakcije s drugim cosplayerima

Ponekad je lakše ući u karakter ako imate prijatelja (ili drugog prijateljskog cosplayera) koji će se igrati s vama. Imajte na umu, međutim, da neće svaki cosplayer htjeti igrati zajedno. Ako ne reagiraju na vas, nastavite. Ne tjerajte ih da se igraju s vama ili će vas možda prijaviti službama za zlostavljanje.

  • Zavist iz "Fullmetal Alchemist -a" nikada ne bi preskočila priliku da Edwarda Elrica nazove "kratkim". Ako igrate zavist, a primijetili ste i Edwarda, pokušajte viknuti: "Hej, puni metalni škampi!" i gledajte kako dolazi veselje.
  • Pljačkaši iz Harryja Pottera bili su poznati po tome što su mučili Severusa Snapea. Ako igrate mladog Jamesa ili Siriusa, a naiđete na mladog Severusa Snapea, pokušajte ga nazvati Snivellous-ali nemojte se uznemiriti ako odgovori hex!
  • Kagome iz "Inuyasha" disciplinira demona psa vičući "SIT", što ga tjera da sjedne. Ako vidite da se Inuyasha loše ponaša ili je nepristojan, svakako ga disciplinirajte govoreći: "Inyuasha! Sjedni!"

Savjeti

  • Nemojte se previše uzrujavati ako to ne možete učiniti, možda ćete samo morati preurediti kostim i biti netko drugi, ili prihvatiti činjenicu da, iako na slici možete izgledati dobro, igranje uloga uživo možda neće biti vaše stvar.
  • Razmislite o odabiru lika bliskog vašoj ličnosti.
  • Razmislite o odabiru lika koji se potpuno razlikuje od vas. Ponekad je lakše glumiti nekoga ko vam je potpuna suprotnost-zbog toga bi vaš nastup mogao biti energičniji.
  • Pokušajte razmišljati kao vaš lik dok ga prikazujete.
  • Bolje je smisliti više načina ponašanja kao lik. Ako su u predstavi, dajte sebi više od jedne opcije za njihov glas ili ličnost. Ako se radi o cosplayu, razmislite o tome kako se vaš lik ponaša u različitim scenama i odaberite emociju koja vam se najviše sviđa i uvježbajte je.

Upozorenja

  • Ne želi svaki cosplayer komunicirati s vama. Obratite pažnju na govor tijela i izraze drugih cosplayera. Ako se čini da je uznemiren ili da mu je neugodno, zaustavite se i, ako je potrebno, izvinite.
  • Ovo neće biti najlakši dio vašeg cosplaya, stoga ne očekujte da će vam ovaj dio oduzeti samo nekoliko sati.

Preporučuje se: