Kako igrati brzinu kartaške igre (sa slikama)

Sadržaj:

Kako igrati brzinu kartaške igre (sa slikama)
Kako igrati brzinu kartaške igre (sa slikama)
Anonim

Brzina je igra koja se igra sa standardnim špilom od 52 kartice koja se oslanja na brzo razmišljanje i reflekse. Cilj igre je prvo se riješiti svih vaših karata što je prije moguće - to je čini dijelom porodice kartičnih igara "prolijevanja". Ako vam se zaista sviđa ova igra, možete igrati i "Spit", sličnu igru bacanja karata sa složenijim pravilima. Ako mislite da imate sve što je potrebno da povičete "Brzina!" prije vašeg protivnika, pogledajte 1. korak za početak.

Koraci

List sa pravilima za štampanje

Image
Image

List pravila o brzini

Podržite wikiHow i otključajte sve uzorke.

1. dio 3: Igranje regularne brzine

Igrajte brzinu kartaške igre Korak 1
Igrajte brzinu kartaške igre Korak 1

Korak 1. Dijelite dva igrača sa po pet karata

Ovo su karte koje će biti u rukama svakog igrača kada igra započne. Za sada dijelite karte licem prema dolje. Kad igra započne, svaki igrač će brzo okrenuti karte i pogledati svoju ruku. Igrači ne bi trebali gledati jedni druge u karte.

Brzina se tradicionalno igra između dva protivnika. Brzine s tri i četiri smjera su popularne, ali zahtijevaju dodatne špilove karata

Igrajte brzinu kartaške igre Korak 2
Igrajte brzinu kartaške igre Korak 2

Korak 2. Postavite četiri hrpe karata licem prema dolje između dva igrača

Hrpe sa bilo koje ivice trebale bi imati pet karata u sebi, a unutrašnje dvije hrpe trebale bi imati po jednu kartu.

  • Hrpe na vanjskim rubovima su bočne hrpe i bit će rezervne hrpe koje će svaki igrač upotrijebiti da zamijeni dvije unutrašnje hrpe ako oba igrača ostanu bez poteza.
  • Unutrašnje dvije hrpe su aktivne hrpe koje će se preokrenuti kada igra započne. Igrači će zatim pokušati staviti odgovarajuće karte iz svoje ruke od pet karata na ovu hrpu.
Igrajte brzinu kartaške igre Korak 3
Igrajte brzinu kartaške igre Korak 3

Korak 3. Podijelite špil na pola i stvorite hrpu izvlačenja od 15 karata za svakog igrača

Ovo je hrpa iz koje će igrači izvući nakon što njihova ruka od 5 karata ima manje od 5 karata u sebi. Čim budu mogli odigrati jednu od karata u svojoj ruci, mogu iz ove hrpe izvući još karata. Svaki igrač mora izvući iz svoje hrpe izvlačenja.

Igrajte brzinu kartaške igre Korak 4
Igrajte brzinu kartaške igre Korak 4

Korak 4. Započnite igru okretanjem dvije srednje karte

Svaki igrač može pogledati u svoju ruku pet karata da vidi može li se koja od njih staviti na srednje karte u rastućem ili opadajućem redoslijedu. Imajte na umu da svaki igrač treba držati ruke skrivene od drugog igrača - otvorena ruka je prikazana radi vaše udobnosti.

Igrajte brzinu kartaške igre Korak 5
Igrajte brzinu kartaške igre Korak 5

Korak 5. Svaki igrač treba pokušati staviti karte u svoju ruku na aktivne hrpe u rastućem ili opadajućem redoslijedu

Na svakoj od karata u aktivnoj hrpi možete odigrati kartu s jednom većom ili jednom nižom vrijednošću, bez obzira na boju (možete staviti desetku ili osmicu na devetku, desetku ili kraljicu na priključak itd.) Možete stavljati samo jednu kartu odjednom, ali ne morate čekati da drugi igrač spusti kartu prije vas.

As se može igrati kao visoka ili niska karta. Može se postaviti iznad kralja ili ispod njih dvojice. Zbog toga se igra može igrati u petlji

Igrajte brzinu kartaške igre Korak 6
Igrajte brzinu kartaške igre Korak 6

Korak 6. Svaki igrač treba izvući iz svoje hrpe za izvlačenje kad god koristi kartu u ruci kako bi bio siguran da uvijek ima pet karata za igru

Kad igrate kartu, odmah izvucite još jednu iz svoje hrpe za izvlačenje. Jedini put da se to ne bi trebalo dogoditi je ako igraču ponestane karata u hrpi za izvlačenje; tada bi trebao samo pokušati odigrati preostale karte u svojoj ruci da osvoji igru.

Igrajte brzinu kartaške igre Korak 7
Igrajte brzinu kartaške igre Korak 7

Korak 7. Ako oba igrača ne mogu odigrati nijednu kartu, obojica bi trebali preokrenuti kartu s jedne od bočnih gomila u središnje gomile

Ovo će stvoriti dvije svježe karte u centru koje će im, nadamo se, omogućiti da jednu od svojih kartica postave na njih u rastućem redoslijedu. Svaki put kad se ne može napraviti nikakav pomak, ovaj postupak treba ponoviti. Ako se to stalno događa i u bočnim hrpama nema preostalih karata, igrači bi trebali miješati karte u središnjim hrpama i postaviti ih licem prema dolje kao nove bočne hrpe. Zatim, svaki može preokrenuti jednu kartu s ovih hrpa i nastaviti igrati.

Igrajte brzinu kartaške igre Korak 8
Igrajte brzinu kartaške igre Korak 8

Korak 8. Kada jednom igraču ponestane karata u ruci i izvuče hrpu, mora pljusnuti obje hrpe karata i reći: "Brzina

"za pobjedu u igri. Neki igrači ne misle da je ovo neophodno za pobjedu u igri i da igrač automatski pobjeđuje ako mu ponestane karata. Ali ovo nije ni približno toliko zabavno! Vikanje" Brzina! "čini savršen završetak ove brze igre.

Obično se brzina igra kao najbolja od tri igre. Prvi igrač koji osvoji dva gema osvaja set. Ali možete igrati koliko god igara želite

Dio 2 od 3: Dodavanje varijacija u brzinu

Igrajte brzinu kartaške igre Korak 9
Igrajte brzinu kartaške igre Korak 9

Korak 1. Igrajte pomoću parova

Ova varijacija dodaje samo još jedno pravilo u igru - ne samo da možete postaviti karte uzlaznog ili silaznog reda, već možete postaviti istu kartu na drugu kartu iste vrijednosti. Možete postaviti svog kralja na drugog kralja na hrpi, svojih sedam na još sedam, itd. Ovo će ubrzati igru jer ćete imati više mogućnosti kada dođe vrijeme da odložite karte.

Budući da ova verzija čini igru malo lakšom, poznata je i kao "dječja verzija"

Igrajte brzinu kartaške igre Korak 10
Igrajte brzinu kartaške igre Korak 10

Korak 2. Odložite više od jedne karte odjednom u opadajućem ili rastućem redoslijedu

Ovo može biti malo nezgodno, ali ako se slažete s ovim pravilom, to može povećati ulog u igri. S ovom varijacijom, ako imate 3, 4 i 5, možete pričekati dok ne vidite 2 ili 6, a zatim odložiti sve tri karte odjednom. Protivnika možete iznenaditi lažnim napadom koji vam iznenada ostavlja bez karte.

Igrajte brzinu kartaške igre Korak 11
Igrajte brzinu kartaške igre Korak 11

Korak 3. Koristite džokere kao zamjensku kartu

Ako za igru igrate dva džokera u špilu, onda ti džokeri mogu poslužiti kao "wild cards". Ako ga imate, možete ga u bilo koje vrijeme staviti na vrh špila, a zatim preko njega postaviti još jednu od svojih karata - budući da se radi o zamjenskoj karti, možete staviti bilo koju drugu kartu. Nakon toga nastavite igru kao i obično. Ipak, nemojte biti nestrpljivi povući okidač na te šaljivdžije. Sačekajte dok ne možete učiniti ništa drugo da odložite karticu kako biste je najbolje iskoristili.

  • Obično, kada džokere koristite kao zamjenske karte, učinite da hrpe izvlačenja imaju 16 umjesto 15 karata.
  • Joker se mora koristiti kada vam ponestane poteza s ostalim kartama. Ne možete izvući iz hrpe za izvlačenje ako još uvijek imate šaljivdžiju u ruci.
  • Džoker ne može biti posljednja karta koju igrate. Ne može "nadmašiti" palubu.
Igrajte brzinu kartaške igre Korak 12
Igrajte brzinu kartaške igre Korak 12

Korak 4. Igrajte se sa tri ili četiri igrača

Ovu uzbudljivu igru možete proširiti na više od dva igrača. Ako želite imati dodatne igrače, samo stvorite dodatnu hrpu karata u sredini. Dakle, ako imate tri igrača, trebali biste imati tri hrpe u sredini na koje će igrači postaviti svoje karte. I dalje možete podijeliti 5 karata svakom igraču i ravnomjerno rasporediti ostatak karata tako da svaki igrač ima svoju hrpu izvlačenja.

Ako želite učiniti stvari dodatno zabavnima i uzbudljivima, tada čak možete koristiti dvije palube umjesto jedne kada igrate s četiri igrača. Dodatne karte postat će dio hrpe za izvlačenje, omogućavajući još više kombinacija igre

Igrajte brzinu kartaške igre Korak 13
Igrajte brzinu kartaške igre Korak 13

Korak 5. Play Spit

Iako neki igru igru "Speed" nazivaju "Spit", ovo zapravo čini drugu, složeniju igru s različitim pravilima. U ovoj verziji igre, cijeli špil je podijeljen između dva igrača, gdje svaki igrač ima pet stogova od kojih svaki ima po jednu kartu okrenutu prema gore, a 1-4 karte okrenute prema dolje. Svaki igrač ima 11 karata okrenutih prema dolje u zalihama, a u središtu igre još uvijek postoje dvije karte okrenute prema gore. Cilj je da igrač izbaci sve karte sa svojih 5 gomila karata, koristeći karte u zalihama po potrebi.

Ista pravila - postavljanje karata preko karata u središnjoj gomili u rastućem ili opadajućem redoslijedu - i dalje se primjenjuju, ali igra je složenija jer svaki igrač može igrati karte sa 5 gomila karata umjesto da samo igra karte u njegovu ruku. Ako zaista želite znati igrati spit, pogledajte upute u nastavku za dodatna pojašnjenja

3. dio 3: Playing Spit

Igrajte brzinu kartaške igre Korak 14
Igrajte brzinu kartaške igre Korak 14

Korak 1. Podijelite špil od 52 karte u 2 jednaka špila

Iako ljudi često brkaju igru "Speed" za igru "Spit", ova druga je zapravo kompliciranija verzija igre, iako vrijede isti principi. Prva stvar koju morate učiniti je podijeliti špil na pola tako da svaki igrač može početi organizirati svoje hrpe.

Igrajte brzinu kartaške igre Korak 15
Igrajte brzinu kartaške igre Korak 15

Korak 2. Neka svaki igrač organizuje svoje karte u 6 gomila u 5 gomila zaliha i 1 hrpu ražnja

Ako ste upoznati sa pasijansom ili strpljenjem, 5 hrpa bit će postavljeno na sličan način. Možda imate samo 5 grupa okrenutih prema gore. Svaki igrač treba postaviti gomile zaliha i ispljunuti ovako:

  • Gomile zaliha:

    • Grupa 1 ima 0 karata okrenutih prema dolje i 1 karticu okrenutu prema gore
    • Stack 2 ima 1 karticu okrenutu prema dolje i 1 karticu okrenutu prema gore
    • Stack 3 ima 2 karte okrenute prema dolje i 1 karticu okrenutu prema gore
    • Stack 4 ima 3 karte okrenute prema dolje i 1 karticu okrenutu prema gore
    • Stack 5 ima 4 karte okrenute prema dolje i 1 karticu okrenutu prema gore
  • Gomila ražnja:

    Grupa 6 je hrpa pljuvačke svakog igrača i može se postaviti sa strane. One su poznate kao igračke pljuvačke

Igrajte brzinu kartaške igre Korak 16
Igrajte brzinu kartaške igre Korak 16

Korak 3. Započnite igru tako što će svaki igrač prebaciti kartu sa gomile ražnja u središte igre

Svaki igrač bi trebao reći i "pljuni!" dok on ili ona to rade. Ove će karte započeti hrpu inata, gdje će svaki igrač pokušati postaviti karte rastuće ili silazne vrijednosti iz svojih zaliha.

Igrajte brzinu kartaške igre Korak 17
Igrajte brzinu kartaške igre Korak 17

Korak 4. Svaki igrač treba postaviti sve karte okrenute prema gore na jednu od središnjih karata čija je vrijednost rastuća ili silazna

Kada odigraju jednu od karata u 5 gomila, tada mogu okrenuti kartu koja je okrenuta licem prema dolje u prazan prostor kako bi stvorili novu aktivnu pljuvačku kartu. Zamislite ovih 5 stakova kao "ruku" svakog igrača. U ovoj igri, za razliku od Speed -a, igrači nemaju ruku za držanje.

Igrajte brzinu kartaške igre Korak 18
Igrajte brzinu kartaške igre Korak 18

Korak 5. Igrači trebaju izvući iz hrpe dionica ako ne mogu koristiti nijednu svoju kartu

Kada se to dogodi, igrači bi trebali izvući kartu iz hrpe zaliha i postaviti ih istovremeno u središte hrpe kako bi nastavili igru.

Brzina igranja kartaških igara 19
Brzina igranja kartaških igara 19

Korak 6. Kada je igrač odigrao sve karte u svojih 5 špilova, trebao bi pogoditi središnju palubu koju želi i dobiti je

Ako drugi igrač to vidi i prvi pogodi središnju hrpu po svom izboru, dobiva to. Ideja je uzeti manju hrpu, ako postoji, tako da drugi igrač zaglavi s više karata. Igrač koji na vrijeme ne udari hrpu inata uzima drugu hrpu. Ko prvi uhvati ruku na hrpu, dobije je.

Ako nijedan igrač ne može igrati, a jednom od igrača nema preostalih karata, drugi igrač mora sam pljunuti u samo jednu hrpu. Ovaj igrač može izabrati jednu od hrpa, ali onda mora nastaviti pljuvati samo u tu hrpu do kraja runde

Igrajte brzinu kartaških igara Brzina 20
Igrajte brzinu kartaških igara Brzina 20

Korak 7. Promiješajte dvije hrpe pljuvačke kako biste nastavili igrati igru

Sada, svaki igrač mora uzeti preostale karte u svojim zalihama, kao i karte koje sada posjeduje iz hrpe pljuvačke i promijeniti ih. Igrač bi tada trebao staviti te karte u skup od 5 hrpa dionica, kao što je to učinio na početku igre, koristeći preostale karte kao svoju hrpu pljuvačke. Jedan od igrača može imati više karata od drugog. Ako jedan igrač nema dovoljno karata za stvaranje hrpe ispljuvaka nakon dijeljenja svih karata u 5 hrpa dionica, tada će biti samo jedna hrpa pljuvanja u središtu igre.

Igrajte brzinu kartaške igre Korak 21
Igrajte brzinu kartaške igre Korak 21

Korak 8. Nastavite igrati sve dok jedan igrač ne pobjedi tako što će ostati bez karata

Da bi dobio igru, igrač se mora riješiti svih karata u skladištu i ispljunuti karte. Nakon što igraču više ne ostane karta, pobijedio je u igri. Ovoj igri može biti potrebno mnogo više vremena za igranje i pobjedu od "Brzine", ali osjećaj pobjede može biti još slađi!

Video - Korištenjem ove usluge neke se informacije mogu podijeliti s YouTubeom

Savjeti

Možete promijeniti količinu karata na hrpama na rubu. Na primjer, mogli biste staviti 10 karata u svaku vanjsku hrpu

Preporučuje se: