Kako stvoriti ponovno bojenje za Microsoft Flight Simulator: 8 koraka

Sadržaj:

Kako stvoriti ponovno bojenje za Microsoft Flight Simulator: 8 koraka
Kako stvoriti ponovno bojenje za Microsoft Flight Simulator: 8 koraka
Anonim

Dakle, želite da napravite novo farbanje aviona u Flight Simulatoru X, jer možda vaše omiljene avio kompanije nigdje nema. Pa, dobrodošli u čudesni svijet modifikacija!

Koraci

Kreirajte ponovno bojenje za Microsoft Flight Simulator Korak 1
Kreirajte ponovno bojenje za Microsoft Flight Simulator Korak 1

Korak 1. Saznajte kako Flight Simulator X radi s teksturama

FSX (Flight Simulator X) koristi DXTBmp (posebno formatiranu datoteku bitmape) za rukovanje teksturama. Stoga, ako biste ih uredili u boji, mogli biste razbiti Alfa kanal (stvar koja modelu govori kako sjedi na modelu aviona). Postoji mnogo načina za njihovo uređivanje, ali jedna dobra opcija je DXTBmp. Kreiran je za FS2004 (starija verzija FSX -a,), ali i dalje koristi isti format.

Kreirajte ponovno bojenje za Microsoft Flight Simulator Korak 2
Kreirajte ponovno bojenje za Microsoft Flight Simulator Korak 2

Korak 2. Pronađite bazu

Većina zadanih aviona u FSX -u ima bijelu boju, pa ih možete koristiti kao bazu, ali postoje i oni koje možete nabaviti na mreži ako radije ne biste slučajno promijenili ili pokvarili zadani avion.

Kreirajte ponovno bojenje za Microsoft Flight Simulator Korak 3
Kreirajte ponovno bojenje za Microsoft Flight Simulator Korak 3

Korak 3. Kopirajte bazu negdje do koje možete lako doći putem preglednika datoteka

Ako ga ne stavite negdje gdje ga možete pronaći, možete imati poteškoća s uređivanjem tekstura. Ako ste u nedoumici, samo ga kopirajte na radnu površinu.

Kreirajte ponovno bojenje za Microsoft Flight Simulator Korak 4
Kreirajte ponovno bojenje za Microsoft Flight Simulator Korak 4

Korak 4. Otvorite teksture u DXTBmp

Zatim ih izvezite u svoj omiljeni softver za uređivanje. Na desnoj strani možete pronaći gumb za izvoz, prema zadanim postavkama je Paint.

Kreirajte ponovno bojenje za Microsoft Flight Simulator Korak 5
Kreirajte ponovno bojenje za Microsoft Flight Simulator Korak 5

Korak 5. Uredite

Napravite svoje remek -delo. Samo zapamtite da ga spremite u istoj orijentaciji kao što ste ga dobili u DXTBmp.

Kreirajte ponovno bojenje za Microsoft Flight Simulator Korak 6
Kreirajte ponovno bojenje za Microsoft Flight Simulator Korak 6

Korak 6. Sačuvajte svoje remek -djelo

Samo kliknite Spremi u uređivaču. Otvorit će se dijaloški okvir, promijeniti u "sve datoteke", a zatim kliknite-p.webp

Kreirajte ponovno bojenje za Microsoft Flight Simulator Korak 7
Kreirajte ponovno bojenje za Microsoft Flight Simulator Korak 7

Korak 7. Ponovo učitajte DXTBmp datoteku iz gornjeg menija

Zatim ga možete spremiti kao DXTBMP datoteku iz padajućeg izbornika datoteka.

Kreirajte ponovno bojenje za Microsoft Flight Simulator Korak 8
Kreirajte ponovno bojenje za Microsoft Flight Simulator Korak 8

Korak 8. Isprobajte svoje remek -djelo

Stavite ga u instalacijsku mapu za FSX, a zatim ga odnesite na let! Ako uspije, čestitamo! Kreirali ste radno bojenje. Zabavite se sa svojim novim avionom.

Preporučuje se: