5 načina za stvaranje svijeta tamnica i zmajeva

Sadržaj:

5 načina za stvaranje svijeta tamnica i zmajeva
5 načina za stvaranje svijeta tamnica i zmajeva
Anonim

Dungeons and Dragons najpopularnija je fantazijska igra uloga na svijetu. Da bi igrali Dungeons and Dragons, igrači moraju stvoriti fantazijske likove, a majstor tamnice mora stvoriti kampanju. Međutim, ništa od ovoga nije moguće bez većih svjetskih nacija, geografije, povijesti i sukoba. Da biste stvorili svijet u tamnicama i zmajevima, počnite s odlučivanjem o opsegu i pristupu. Ako želite veliki, prostrani svijet, počnite s dizajniranjem kontinenta. Ako se želite usredotočiti na grad u kojem se nalaze likovi, umjesto toga počnite tamo. Zatim možete početi dodavati gradove, države, hijerarhije i političke strukture. Sve ovo ovisi samo o vama i nema ispravnog ili pogrešnog načina da to učinite, pa se zabavite dok gradite svijet od nule!

Koraci

Uzorci kampanja

Image
Image

Noć tamnica i zmajeva kampanje lišajeva

Podržite wikiHow i otključajte sve uzorke.

Image
Image

Kampanja dubina tamnica i zmajeva Greenwind

Podržite wikiHow i otključajte sve uzorke.

Image
Image

Kampanja Flayer's Valley u tamnicama i zmajevima

Podržite wikiHow i otključajte sve uzorke.

Metoda 1 od 4: Odabir pristupa

Kreirajte svijet tamnica i zmajeva 1. korak
Kreirajte svijet tamnica i zmajeva 1. korak

Korak 1. Stvorite kontinent i nastavite dalje ako želite prostranu kampanju

Ako zaista uživate u dizajnu, crtanju i pisanju, počnite s kartom svijeta i nastavite dalje. Možete nacrtati jedan od nule ili ga koristiti za izradu mrežnog programa. Imenujte države ili nacije i odaberite glavne gradove. Odaberite odakle ćete započeti svoje igrače i odatle ćete napredovati.

  • Glavni nedostatak ovog pristupa je to što puno radi. Imenovanje, dizajniranje i naseljavanje cijelog kontinenta puno je posla unaprijed, a neki će majstori tamnice provesti mjesece stvarajući cijeli svijet.
  • Glavna prednost ovog pristupa je to što će se vaš svijet osjećati zamršen, stvaran i bogat. Kad igrači postave liku pitanje o svijetu, imat ćete odgovor koji će se osjećati stvarno i pripremljeno. Također će biti lakše ostati dosljedan, jer ste dobro razmislili o cijelom svijetu prije utakmice.
  • Inspiraciju potražite na internetu. Inkarnate je popularna usluga izrade karata i može se pronaći na https://inkarnate.com/. Nasumično generiranu kartu možete napraviti na mreži na
Kreirajte svijet tamnica i zmajeva 2. korak
Kreirajte svijet tamnica i zmajeva 2. korak

Korak 2. Počnite s početnim gradom i napredujte kako biste svijet učinili koncentriranijim

Ako želite da vaši igrači usredotoče svoju pažnju na jedno područje, počnite s gradom ili područjem u kojem vaši igrači počinju i radite odatle. Osmislite naziv grada i dizajnirajte šerifa, gradonačelnika i tavernu. Kada igrači pitaju o vanjskom svijetu, neka odgovori budu nejasni kako biste stvorili osjećaj da likovi znaju isto koliko i igrači.

  • Glavni nedostatak ovog pristupa je to što ćete morati puno improvizirati. Kad igrači odu na nepoznatu teritoriju, s mukom ćete shvatiti tko tamo živi, koliko dugo su tamo i što žele.
  • Glavna prednost ovog pristupa je to što će vaš opseg biti fokusiran. Kad igrači žele znati o novom području, morat će uložiti određene napore da odu tamo umjesto da se oslanjaju na vanjske informacije. Zbog toga se odluke u igri mogu učiniti teškim i važnim.
Kreirajte svijet tamnica i zmajeva Korak 3
Kreirajte svijet tamnica i zmajeva Korak 3

Korak 3. Izbjegavajte željezničku prugu dok gradite svoj svijet uključivanjem opcija

Željeznica se odnosi na čin uklanjanja izbora s igrača. To bi moglo značiti da je dio mape zabranjen, ili je grad nedostupan bez pravog razloga. To bi takođe moglo značiti da vaš svijet ima previše pravila. Možda grad ima previše stražara ili zidina. Igračima ostavite što više mogućnosti otvorenim kako bi se osjećali kao da su dio svijeta.

  • Majstori tamnice često nenamjerno izlažu svoje igrače kada zaista žele da odu negdje. Izbjegavajte to činiti što je češće moguće, čak i ako zaista želite da igrači dožive nešto. Uvijek možete pomaknuti susret u zadnji trenutak!
  • Izbor igrača bitan je za stvaranje zabavnog svijeta. Nemojte počinjati svoje igrače na dnu jame bez načina da izađete.
  • Igrači će krenuti neočekivanim rutama i možda neće ići tamo gdje želite. Morate biti u stanju improvizirati i rolati s tim. Nemojte reći "Ne", samo zato što niste spremni.
Kreirajte svijet tamnica i zmajeva Korak 4
Kreirajte svijet tamnica i zmajeva Korak 4

Korak 4. Pratite sve osnovne informacije u jednom dokumentu

Svaki put kada radite na svom svijetu, dodajte ga u dokument. Prije prve igre odštampajte cijeli dokument i vratite mu se dok igrate. Ako vam ikada bude potrebno da ga dodate, jednostavno odštampajte dodatne stranice i povežite ih stražnjom stranom.

Nije neuobičajeno (ili loše upravljanje igrama) da majstor tamnice izgovori „sačekajte sekundu“i okrene nekoliko stranica unazad kako bi tačno odgovorio na pitanje

Savjet:

Da biste učinili da se svijet osjeća kohezivnim, pokušajte izbjeći vraćanje i prečesto mijenjanje stvari. Ako kažete da je kraljevo ime “Arrgarth”, a kasnije smislite hladnije ime, vaš svijet će se osjećati jeftino i slabo ako ga promijenite nakon što su igrači upoznali kralja. Bolje je u priču ugraditi promjene koje želite. Možda će taj zlog King biti ubijen nakon susreta s igračima!

Metoda 2 od 4: Dizajniranje većeg svijeta

Kreirajte svijet tamnica i zmajeva Korak 5
Kreirajte svijet tamnica i zmajeva Korak 5

Korak 1. Imenujte svoje glavne države i odredite ko tamo živi

Odaberite imena za svoje države i veće gradove i odredite demografske podatke i vrstu ljudi koji tamo žive. Neka imena odražavaju ton i demografiju grada. Na primjer, ljudski trgovački grad mogao bi se nazvati “Elmshire”, dok bi se susjedno selo orkova prepuno plaćenika moglo nazvati “Verzanzibu”, što zvuči malo više strano i opasno.

  • Budite oprezni ako pokušavate napraviti ozbiljnu kampanju. Opasan grad po imenu "Flufftown" vašim igračima će izgledati smiješno.
  • Možete napraviti gradove mješovitih rasa! Obično su stabilni i fokusirani na trgovanje u većini kampanja.
  • Ako vam je potrebna inspiracija, posjetite https://azgaar.github.io/Fantasy-Map-Generator/ ili https://donjon.bin.sh/fantasy/town/ za ideje i imena.

Savjet:

Glavne rase u tamnicama i zmajevima su ljudi, vilenjaci, polu-vilenjaci, patuljci, patuljci, orci, zmajevorođenci (koji su poput ljudi zmajeva), goblini i polukršćani. Ove rase imaju svoju društvenu strukturu, fokus i motivaciju.

Kreirajte svijet tamnica i zmajeva Korak 6
Kreirajte svijet tamnica i zmajeva Korak 6

Korak 2. Odaberite koji sukobi se dešavaju u pozadini

Bilo da su dvije zemlje u ratu ili se događa vojni udar, sukob u pozadini dat će vašem svijetu osjećaj realizma. Odaberite 1 ili 2 sukoba koji se odvijaju u pozadini tako da se igrači osjećaju kao da su dio svijeta koji je veći od njih.

  • Drugi sukobi mogu uključivati naciju koja pokušava preuzeti svijet, političke sukobe ili društvene nemire. Za inspiraciju se oslanjajte na događaje u stvarnom svijetu!
  • Sukobi su dobar način da lokacije izgledaju kao da se razvijaju. Ako se u gradu događa vjerski progon, možda je jedna strana pobijedila dok su igrači bili odsutni! To će dati neaktivnosti igrača osjećaj posljedice i potaknuti ih da se uključe u lokalne poslove.
Kreirajte svijet tamnica i zmajeva Korak 7
Kreirajte svijet tamnica i zmajeva Korak 7

Korak 3. Osmislite najmanje 2 značajne kvalitete za svaku državu i glavni grad

Ako ne izmislite nekoliko jedinstvenih karakteristika za svaku lokaciju, igrači će se početi osjećati ustajalo, hladno i ponavljati se. Možda jedno mjesto ima brda i zaraze gljivicama, dok je drugo područje poznato po bujičnim pljuskovima i napadima medvjeda. Jedan grad mogao bi biti poznat po strogim zakonima i visokim dvorcima, dok bi drugi grad mogao imati problem s bandama i ilegalnom trgovinom.

  • Jedinstveni kvaliteti gradova mogli bi se odnositi na arhitekturu, zakone, društvenu strukturu, norme ili demografiju.
  • Zanimljive osobine država mogle bi se odnositi na geografiju, divlje životinje, lišće ili vrijeme.
Kreirajte svijet tamnica i zmajeva Korak 8
Kreirajte svijet tamnica i zmajeva Korak 8

Korak 4. Odlučite koliko želite da religija bude u vašem svijetu

Bogovi su važan dio znanja o Dungeons and Dragonsu, ali mogu radikalno promijeniti izgled igre ako svijet dizajnirate od nule. Razmislite koliko bogova želite uključiti u svoj svijet. Ako mislite da su bogovi i magija odlični uređaji za zaplete, upotrijebite mnogo bogova! U redu je ostaviti i gomilu njih.

  • Na primjer, ako je religija zaista važna u vašem svijetu, trebat će vam detaljan popis božanstava. Morat ćete postaviti hramove u svojim gradovima, a svećenici se moraju moliti određenim bogovima.
  • Možete koristiti religiju za stvaranje sukoba u svom svijetu bez oslanjanja na odluke igrača. Ovo može biti korisno ako zaista želite da se nešto dogodi u igri, ali nemate dobar razlog na osnovu ponašanja igrača.

Metoda 3 od 4: Stvaranje grada

Kreirajte svijet tamnica i zmajeva Korak 9
Kreirajte svijet tamnica i zmajeva Korak 9

Korak 1. Napravite kartu svog grada kako biste igračima dali osjećaj lokacije

Igrači će htjeti znati gdje se nalaze, gdje su ušli u grad i gdje se nalaze glavne zgrade. Nacrtajte kartu ili je generirajte na mreži kako biste je podijelili sa svojim igračima. Karta će učiniti igranje uloga autentičnijim i olakšat će vašim igračima da se vežu za neko mjesto.

Posjetite https://watabou.itch.io/medieval-fantasy-city-generator za nasumično generiranje karte grada

Kreirajte svijet tamnica i zmajeva Korak 10
Kreirajte svijet tamnica i zmajeva Korak 10

Korak 2. Odaberite gradonačelnika i političku strukturu grada

Svaki NPC koji živi u gradu znao bi gradonačelnikovo ime i kakav je život u tom gradu ili selu. Dajte svom gradonačelniku ime i odaberite političku strukturu za grad. Bez obzira održavaju li demokratske izbore ili su stoljećima bili pod palicom plemićke porodice, grad mora imati strukturu vodilju. Odaberite vladu na osnovu vibracija koje želite stvoriti za taj grad.

Razmislite o tome kako se u vašem gradu primjenjuju zakoni. Totalitarna vlada vjerovatno će imati tajnu policiju i nasumične pretrage, dok će mirni trgovački grad vjerovatno imati tržnice na otvorenom i puno trgovina

Kreirajte svijet tamnica i zmajeva Korak 11
Kreirajte svijet tamnica i zmajeva Korak 11

Korak 3. Kreirajte 1 ili 2 šarena NPC -a s kojima će igrači komunicirati

Svaki grad ima svoje lokalne legende. Napravite 2 NPC-a (likove koji se ne igraju) i dajte im imena. Odaberite motivaciju za svoje NPC -ove i razmislite gdje bi ih stranka mogla pronaći. Likovi za pamćenje učinit će da se vaši igrači osjećaju kao da su vezani za nešto u gradu i mogli bi ih motivirati da se uključe u lokalni sukob.

  • NPC je skraćenica od karaktera igrača. To je opći izraz za svakog pojedinca u igri koji nije pod kontrolom igrača. NPC-i mogu biti prijateljski raspoloženi, nepristojni, agresivni ili pohlepni, baš kao i svi likovi igrača (ili računara).
  • Na primjer, u gradu bi mogao biti poznati pijanac koji se druži u lokalnoj taverni i čini čaroliju. Možda se upusti u raspravu sa šugavim šerifom koji ima brkove na upravljaču i nudi novac ljudima koji nude pomoć u traženju bandita. Ovo daje vašoj zabavi nešto u što se može uključiti čim uđu u grad!
  • Dobre motivacije uključuju želju za moći, novcem ili uništavanjem rivala. Možda se lik samo trudi da se dobro zabavi!

Savjet:

Dodijelite akcent NPC -u dok govorite kao oni. To će im dati malo boje i zabavi će olakšati pamćenje s kim razgovaraju.

Kreirajte svijet tamnica i zmajeva Korak 12
Kreirajte svijet tamnica i zmajeva Korak 12

Korak 4. Napravite tavernu ili gostionicu koju će zabava posjetiti

Svakom gradu je potrebna kafana ili gostionica-osnovne institucije dobrog grada iz mašte. Birajte imena za kafanu poput "Majke vile" ili "Pijani mornar" na osnovu vibracije koju pokušavate stvoriti. Dobri nazivi za gostionicu mogli bi biti „Smještaj na riječnom kamenu“ili „rana ptica“.

  • Možete kombinirati dvije zgrade kako biste stvorili konobu i gostionicu kako biste olakšali stvari.
  • Apsolutno vam je potrebna gostionica ako će igrači negdje spavati. Ovo je važno iz perspektive igre jer odmaranje igrače vraćaju poene i čarolije.
  • Posjetite https://donjon.bin.sh/d20/magic/shop.html za nasumično generiranje imena i inventara za trgovine, taverne i gostionice.
  • Igrači moraju jesti! Šta je na jelovniku u lokalnoj taverni? Dođite s nekoliko fantazijskih stavki na jelovniku, poput juhe od šunke, patuljastog piva, veprove butine ili salate od grmlja.
Kreirajte svijet tamnica i zmajeva Korak 13
Kreirajte svijet tamnica i zmajeva Korak 13

Korak 5. Dizajnirajte trgovine tako da vaši igrači mogu trgovati plijenom i kupovati predmete

Vaši igrači trebaju nešto raditi sa svim zlatom i blagom koje steknu tokom igre. U svakom gradu koji dizajnirate postavite trgovinu i neka prodaju različite vrste predmeta kako bi svakom gradu dali identitet. Jedna gradska prodavnica mogla bi prodavati oružje, dok bi se druga gradska radnja mogla fokusirati na prstenje i magične haljine.

  • Dobra imena za trgovine mogu biti "Škrinja s blagom" ili "Čarobnjakova odjeća".
  • Vlasnici trgovina mogu se zabaviti NPC -ima. Dajte svakoj trgovini nezaboravan lik koji je vodi.
  • Nasumično generiranu listu robe u trgovini možete pronaći na
  • Budite oprezni pri stvaranju trgovine s previše moćnih predmeta. Ako vaši igrači opljačkaju trgovinu, bit će nadjačani.

Metoda 4 od 4: Modifikacija već postojećih svjetova

Kreirajte svijet tamnica i zmajeva Korak 14
Kreirajte svijet tamnica i zmajeva Korak 14

Korak 1. Posudite službene karte ili pronađite karte koje su drugi napravili na internetu

U zajednici Dungeons and Dragons uobičajeno je dijeliti karte i domaće materijale kako bi ih drugi mogli koristiti. Wizards of the Coast, kompanija koja posjeduje Dungeons and Dragons, također objavljuje materijale koje igrači mogu posuditi za izgradnju svijeta. Potražite na internetu karte i svjetove koje možete koristiti i po želji ih mijenjajte kako biste olakšali stvari.

  • Glavne internetske zajednice koje dijele domaće karte za korištenje drugima uključuju https://www.reddit.com/r/UnearthedArcana/, https://www.dndbeyond.com/forums/dungeons-dragons-discussion/ i https:/ /www.reddit.com/r/d100/.
  • Službene karte Dungeons and Dragons možete pronaći na https://dnd.wizards.com/ na kartici "Priča".

Savjet:

Forgotten Realms i Greyhawk su 2 najpopularnija svijeta, a bit će puno materijala za kampanju za ove svjetove. Ostali popularni izbori uključuju Eberron, The Outlands i Ravenloft.

Kreirajte svijet tamnica i zmajeva Korak 15
Kreirajte svijet tamnica i zmajeva Korak 15

Korak 2. Koristite božanstva objavljena u tekstovima Dungeons and Dragons za svoj panteon

Stvaranje vlastitog panteona božanstava može biti ogroman zadatak. Upotrijebite već postojeći popis bogova, anđela i vragova kao referencu kako biste olakšali praćenje svih bogova. Popis bogova u igri posjetite

  • Bogovi u tamnicama i zmajevima navedeni su ili kao „velika božanstva“ili „mala božanstva“. Mala božanstva imaju tendenciju da budu manje moćna, a velika božanstva obično imaju hramove u velikim gradovima.
  • Kao i igrači i NPC -i, bogovi imaju svoje poravnanje. Kaotično-zli bog možda želi da njegovi sljedbenici napadnu nevine, dok bog koji je zakonito dobar vjerovatno želi da njegovi sljedbenici sagrade skloništa i uključe se u dobrotvorne svrhe.
Kreirajte svijet tamnica i zmajeva Korak 16
Kreirajte svijet tamnica i zmajeva Korak 16

Korak 3. Pokrenite potpuno montažnu kampanju ako vam se ne sviđa izgradnja svijeta

Ako vam se dizajn svijeta čini nezanimljivim ili nemate dovoljno vremena, nema ništa loše u igranju svijeta koji već postoji. Cijele kampanje možete pronaći u dodatnim knjigama Dungeons and Dragons. Mnogi su navedeni na mreži na https://www.adventurelookup.com/adventures/ ili https://dnd.wizards.com/ na kartici „Priča“.

  • Većina kampanja je dizajnirana za peto izdanje, što je poseban skup pravila. Ako igrate drugu verziju igre, možda ćete morati napraviti vlastite kampanje ili tražiti materijale.
  • Svetovi koji su u potpunosti napravljeni od nule poznati su pod imenom „homebrews“u zajednici Dungeons and Dragons.

Savjeti

  • Iako nije obavezno, zaista vam pomaže imati Referentni priručnik za igrače Dungeons and Dragons i Vodič za tamnične majstore.
  • Ne postoji pogrešan način igranja Dungeons and Dragons sve dok se vi i vaša grupa zabavljate!

Preporučuje se: