Colt Express je igra sa temom Old-West koju možete igrati sa 2-6 igrača. U ovoj igri igrat ćete kao bandit koji pokušava ukrasti najviše plijena iz voza-pobjeđuje najbogatiji bandit! „Ploča“za 3D vlak i šareni komadići i karte čine ga zabavnom, atraktivnom igrom, čak i za ljude koji nisu posebno upućeni u igre na ploči. Nakon što postavite vlak i odaberete svoje likove, odigrat ćete niz od 5 rundi tijekom kojih pokušavate sakupiti plijen iz različitih vagona. Akcijske kartice koristite za izvođenje stvari poput prelaska s auta na automobil ili pucanja na druge igrače s kojima se natječete. Igra traje oko 30 minuta, pa je igra koju morate brzo pokupiti i zaroniti.
Koraci
1. dio 3: Postavljanje igre
Korak 1. Odaberite lika i uzmite odgovarajuće karte i komade
Odaberite karticu s likom u boji i stavite je ispred sebe. Stavite 6 kartica s oznakom vaše boje lijevo od kartice s likovima prema padajućem redoslijedu broja metaka na kartici. Promiješajte 10 akcijskih karata svoje boje i postavite ih desno od kartice s likovima.
Svaki igrač počinje s istim kartama i akcijskim kartama, bez obzira na to tko im je lik
Korak 2. Dajte svakom igraču 250 USD žetona za plijen, vrijednosti okrenute prema dolje
Odbrojite plijen u vrijednosti 250 USD iz žetona plijena za svakog igrača. Postavite žetone s vrijednošću dolara prema dolje na ličnu kartu svakog igrača.
Žetoni plijena izgledaju kao mali dragulji i vreće novca. Nije važno koje ćete dati svakom igraču, sve dok je ukupna vrijednost žetona 250 USD
Korak 3. Postavite lokomotivu i onoliko automobila koliko ima igrača na stolu
Lokomotivu postavite manje -više u središte stola tako da svi mogu do nje. Zgrabite onoliko vagona koliko ljudi igra i poredajte ih iza lokomotive.
Na primjer, ako se igrate s ukupno 4 osobe, postavite lokomotivu iza koje stoje 4 vagona
Korak 4. Postavite žetone za plijen sa vrijednošću okrenutom prema dolje u svaki automobil u skladu sa onim što automobil kaže
Pogledajte pod svakog vagona da vidite s koliko počinje i s kakvom vrstom plijena počinje. Nasumično zgrabite odgovarajući broj i vrste žetona za plijen i stavite ih licem prema dolje u automobile bez gledanja u vrijednosti.
Pobrinite se da nitko ne vidi vrijednosti kako nitko ne bi znao koliko vrijedi plijen u bilo kojem od automobila
Korak 5. Stavite žuti maršal i 1 žeton za kutiju u lokomotivu
Žuti maršal jedini je komad u boji koji ne odgovara karakternoj karti. Postoje 2 strongbox žetona koji izgledaju kao mali sefovi.
U ovom trenutku možete vratiti sve ostale komade u kutiju, ali možda biste željeli da drugi žeton za kutiju bude pri ruci u slučaju da dođe u igru tokom igre
Korak 6. Izvucite nasumično 4 okrugle karte na osnovu broja igrača
Odaberite 4 okrugle karte označene sa 2-4 ako igrate sa 2-4 igrača. Odaberite 4 okrugle karte označene sa 5-6 ako igrate sa 5-6 ljudi. Pomiješajte 4 karte zajedno.
Postoji ukupno 7 okruglih karata koje odgovaraju svakom broju igrača. Budući da vam za svaku igru trebaju samo 4 od njih, teoretski će svaka igra biti drugačija
Korak 7. Stavite 1 karticu željezničke stanice licem prema dolje s okruglim kartama na vrhu
Nasumično odaberite 1 od 3 kartice željezničke stanice i stavite je licem prema dolje na stol. Stavite 4 miješane okrugle karte licem prema dolje na nju.
Ovu palubu možete staviti bilo gdje na sto u blizini voza gdje svi mogu doći
Korak 8. Postavite kartice neutralnog metka pored voza
Postoji 13 neutralnih, neobojenih karti sa oznakama. Stavite ih bilo gdje u blizini vlaka, tako da svi igrači mogu doći do njih.
Ove karte sa metkom neutralne boje daju se igračima ako ih maršal ustreli tokom igre ili ako ih neki drugi događaj primi
Dio 2 od 3: Prolazak kroz prvi krug
Korak 1. Nasumično odaberite 1 lik u boji kako biste odlučili ko je igrač 1
Pomiješajte obojene likove svih igrača zajedno na hrpi sa zatvorenim očima. Zgrabite 1 od njih i otvorite oči. Ko god da ste odabrali, igrač je 1.
Svakom igraču lijevo od igrača 1 dodjeljuje se uzastopni broj ekvivalentan broju na potezu. Na primjer, igrač koji je odmah lijevo od igrača 1 je igrač 2, sljedeća osoba je igrač 3 itd
Korak 2. Podijelite igrače između dva posljednja automobila na osnovu pozicije igrača
Stavite figure igrača koji imaju neparan broj u zadnji vagon. Komade igrača koji imaju paran broj stavite u pretposljednji automobil.
Na primjer, ako igrate sa 4 osobe, stavite figure igrača 1 i 3 u posljednji automobil, a figure igrača 2 i 4 u posljednji automobil
Korak 3. Izvucite 6 karata iz gomile akcijskih karata da formirate svoju ruku
Neka svaki igrač uzme prvih 6 karata iz svoje hrpe akcijskih karata i drži ih u ruci. Ovo su karte koje možete koristiti tokom ove runde za izvođenje radnji.
Ako neko igra kao lik po imenu Doc, umjesto toga će izvući 7 karata
Korak 4. Neka igrač 1 prevrne gornju okruglu kartu
Recite igraču 1 da započne prvi krug igre podizanjem gornje okrugle karte iz špila na stolu. Ova okrugla karta govori vam koliko će se zavoja odigrati u tom krugu i postoje li neka posebna pravila za tu rundu.
- Igra Colt Express traje ukupno 5 rundi.
- Posebna pravila označena su simbolima na okruglom kartonu. U pravilniku igre saznajte koja su pravila za svaki od simbola. Na primjer, možda ćete morati igrati akcijske karte licem prema dolje ili licem prema gore.
Korak 5. Naizmjenično igrajte ili crtajte akcijske karte
Neka igrač 1 nastavi rundu igrajući 1 akcijsku kartu iz svoje ruke na zajedničku hrpu na stolu ili izvlačeći 3 karte iz špila i dodajući ih u svoju ruku. Obiđite stol u smjeru kazaljke na satu i neka svaki igrač igra akcijsku kartu ili izvlači karte sve dok ne dovršite broj okreta koji je označen okruglom kartom koja se preokrenula.
- Ovo je poznato kao faza 1, ili Scheminova faza, runde. Ovdje svaki igrač planira radnje koje želi poduzeti u sljedećoj fazi.
- Na primjer, ako okrugla karta kaže odigrati 2 poteza, svaki igrač dobiva 2 šanse da izvuče ili igra akcijske karte.
- Svaka kartica radnji vam omogućava da izvršite određenu radnju tokom sljedeće faze. Na primjer, kartica Move vam omogućuje da premjestite svoj lik u susjedni vagon. U pravilniku možete vidjeti šta svaka kartica radi.
Korak 6. Izvršite radnje igrača redoslijedom odigranih karata
Pokupite hrpu akcijskih kartica bez miješanja ili mijenjanja redoslijeda. Počnite s prvom odigranom kartom i pustite tog igrača da izvrši radnju koju im karta dopušta, a zatim im vratite kartu. Prođite kroz hrpu karata sve dok svi igrači ne izvrše svoje radnje.
- Na primjer, ako je prva karta Vatrena karta, igrač 1 može upucati drugog igrača u susjednom vagonu. Ako je druga karta za pljačku, igrač 2 može uzeti žeton plijena iz auta u kojem se nalaze itd.
- Ako igrač bude pogođen, dobija kartu od metka od igrača koji ga je pogodio ili od neutralnih karata od metaka ako ih je maršal pogodio.
- Ako ne možete izvesti radnju koju vam karta dopušta, na primjer ako nema susjednih igrača za pucanje, ništa se ne događa s tom akcijskom karticom. Ako možete izvesti radnju, morate je izvršiti-nema dozvoljenih prolaza.
- Ovo je druga faza runde i poznata je i kao Stealinova faza. Ovo je faza u kojoj igrači pokušavaju akumulirati plijen iz vagona kako bi povećali svoje bogatstvo.
Korak 7. Promiješajte svoje karte zajedno kako biste završili rundu
Neka svaki igrač izmiješa sve svoje akcijske karte zajedno sa svim kartama koje je primio. Vratite špil karata ispred sebe desno od karte s likovima kako biste se pripremili za sljedeću rundu.
Karte s oznakama ne rade ništa posebno. Ako izvučete jednu, samo vam zauzima mjesto u ruci, pa igrate rundu s 1 akcijskom kartom manje i u nepovoljnom ste položaju u odnosu na ostale igrače koji nisu upucani toliko puta kao vi
3. dio 3: Dovršetak igre
Korak 1. Odigrajte još 4 runde, dopuštajući sljedećem igraču slijeva da započne svaku rundu
Pobrinite se da svi izvuku 6 karata iz svog špila kako bi formirali novu ruku. Neka igrač lijevo od osobe koja je započela prvu rundu započne ovu rundu okretanjem karte sljedeće runde i igranjem akcijske karte ili izvlačenjem akcijskih karata. Slijedite potpuno isti slijed igranja kao i u prvom krugu za igranje akcijskih karata i izvođenje radnji. Ponavljajte ovo dok ne odigrate svih 5 rundi.
- Svaki krug je potpuno isti i sastoji se od iste 2 faze: Schemin 'i Stealin'. Cilj svake runde je ukrasti što više plijena i spriječiti druge igrače radeći stvari poput pucanja na njih, kako bi u sljedećoj rundi dobili manje akcijskih karata.
- Zapamtite da postoji 5 okruglih karata, pa kad se peta okrene i završite s igranjem te runde, znate da je igra gotova.
Korak 2. Dodajte vrijednost svojih žetona za plijen
Preokrenite sve žetone za plijen koje ste nakupili na svojoj kartici likova tokom igre. Izračunajte vrijednosti dolara na njima kako biste utvrdili koliko ste bogati.
Korak 3. Dajte igraču koji je ispalio najviše metaka dodatnih 1000 dolara
Ko god ima najmanje kartona od svoje boje, dobija titulu strelca. Dodajte 1000 USD ukupnoj vrijednosti njihovog bogatstva jer su bili takvi oštroumci.
Ako su 2 ili više igrača izjednačena za najmanji broj kartona svoje boje, svi oni dodaju 1000 dolara svom bogatstvu
Korak 4. Okružite najbogatijeg igrača pobjednikom igre
Najbogatiji je igrač sa najvećim iznosom dolara od žetona plijena i bilo kojim bonusom za oružje. Ovaj igrač je bio najuspješniji bandit i tako osvaja igru!
Ako postoji izjednačenje, pobjeđuje osoba koja je primila najmanje karata od igrača i događaja tijekom igre
Savjeti
- U igri postoje i neki drugi komadi poput kaktusa, kostiju i drugih pustinjskih scena. Ovo su samo za dekoraciju. Za zabavu ih slobodno postavite oko vlaka, ali to nije potrebno.
- Pažljivo pročitajte pravilnik prije nego započnete prvu igru Colt Expressa kako biste razumjeli što vam sve različite akcijske karte dopuštaju. Kad brzo prepoznate simbole na kartama, igra će biti lagani!