Kako igrati Magiju i čudovišta: 7 koraka (sa slikama)

Sadržaj:

Kako igrati Magiju i čudovišta: 7 koraka (sa slikama)
Kako igrati Magiju i čudovišta: 7 koraka (sa slikama)
Anonim

Jeste li ikada htjeli igrati Dungeons and Dragons, ali niste htjeli kupiti sve? Tada vam mogu pomoći Magika i čudovišta! Kad vam trebaju samo papir i olovka, ne može biti lakše. Takođe, ako vam roditelji ne odobravaju, mogli biste to lako sakriti. Ispod vašeg kreveta, unutar rječnika ili samo unutar kutije! Nema više gomile papira, kupljenih pravilnika ili praznih novčanika!

Koraci

Igrajte Magiku i čudovišta 1. korak
Igrajte Magiku i čudovišta 1. korak

Korak 1. Nabavite zalihe

Samo papir i olovka, po mogućnosti s gumom/gumicom. Možete dobiti i nekoliko penija koje ćete koristiti kao markere za svoj lik. Mnogo jednostavnije od crtanja i brisanja vašeg lika svaki put kada se želite preseliti.

Igrajte Magiku i čudovišta 2. korak
Igrajte Magiku i čudovišta 2. korak

Korak 2. Kreirajte lik

Odaberite ime za svog lika i zapišite ga. Takođe izaberite klasu; Ratnik, Čarobnjak ili Streličar. Ratnici moraju napasti kad se nađu na neprijatelju i počnu s 5 napada. Čarobnjaci i strijelci mogu napasti izdaleka. Zatim zapišite HP (koji počinje u 30), napad i kretanje. Kad krenete, oboje imaju 30 (osim ako ste ratnik, dobićete 40). Čarobnjaci počinju s 30 bodova mane za bacanje čini. Mana se nadopunjuje za 10 svaka 3 okreta.

Igrajte Magiku i čudovišta Korak 3
Igrajte Magiku i čudovišta Korak 3

Korak 3. Nacrtajte mrežu

Rešetka bi trebala biti otprilike 20x20, možda čak i veća, ako želite više prostora za blago i čudovišta.

Igrajte Magic and Monsters Korak 4
Igrajte Magic and Monsters Korak 4

Korak 4. Nacrtajte zidove i predmete na zemlji i neprijatelje za koje ste napravili statistiku

Igrajte Magiku i čudovišta 5. korak
Igrajte Magiku i čudovišta 5. korak

Korak 5. Okupite prijatelje i igrajte se

Imajte malu rešetku 4x3 koja ima brojeve 1-12. Ovo će biti generator slučajnih brojeva. Kad dođe vaš red, uzmite olovku i držite je iznad otprilike pola centimetra od RNG -a. Bacite je i bez skidanja ruke pogledajte koji ste broj dobili. Ovo je kroz koliko kvadrata se možete kretati. Za napad dok ste ratnik, prijeđite na čudovište i dobijte nasumični broj koji dodaje vaš napad i oduzima mu zdravlje. Zatim 'bacite' još jedan broj dodajte njegov napad i to je koliko štete dobijete od čudovišta. Zatim nastavite napred -nazad. Kad čarobnjak ili strijelac napadne, uđite u 12 prostora između vas i neprijatelja. Zatim se kotrljajte i ako dobijete dovoljno mjesta do mjesta na koje možete doći, pogodite. Strijelci tom broju dodaju svoj raspon #. Sljedeći, naravno, okrenite se za napad. Nakon toga, bacite se za čudovište, a nakon vas ide broj razmaka koje ste prevalili.

Igrajte Magiku i čudovišta Korak 6
Igrajte Magiku i čudovišta Korak 6

Korak 6. Poravnanje

Da biste dobili bodove iskustva, pobijedite čudovište i broj njegovih HP -a je onoliko koliko dobijete. Da biste prešli na viši nivo, nabavite dovoljno EXP -a. da bude jednak broju vašeg HP -a. Nakon što to učinite, podijelite 5 bodova na HP, napad, pokret, domet ili manu. Ako u svojoj statistici imate bodove, dodajte ih u svoj popis. Strijelci su jedini koji mogu dodati raspon, čarobnjaci su jedini za manu.

Igrajte Magic and Monsters Final
Igrajte Magic and Monsters Final

Korak 7. Završeno

Savjeti

  • Ideje za oružje:

    • Mač+ 5 oštećenja
    • Koplje+ 3 oštećenja i može se koristiti JEDNOM za dalekometne borbe
    • Sjekira+ 7 oštećenja, -2 brzine
  • Možete koristiti i rase:

    Ljudi počinju sa 5 dodatnih XP -a

Preporučuje se: